譚小龍
廣州康大職業技術學院,廣東廣州 511363
計算機的使用給人類社會帶來了巨大的影響和發展,在科學技術突飛猛進發展的今天,計算機技術已經帶領人們進入到一個全新的時代里,是一個以信息為主的時代。
數碼插圖也稱之為數碼插畫,同時也是繪畫藝術的表達形式,其涉及面非常廣,不同的角度能延伸出不同的意義,在一般情況下是指作為一種時間解釋說明情況的圖畫,比如我們經常使用的圖表以及圖示。數碼插圖也可以應用于書刊的刻畫或者報紙中的圖畫里面,這種方式則是利用了插畫的刻印、印刷等技術。計算機技術在數碼插圖中的應用可以理解為表達出插圖圖畫中的抽象意義、結構、色彩和構思。傳統的插圖都是利用水彩或者鉛筆等繪畫工具進行手動的繪畫,其表現方式也只能是比較傳統型的繪畫方式,而現在的數碼插圖是通過計算機來完成的,計算機技術的出現讓插圖這種形式重新獲得生命力。
圖像處理在計算機技術中也可以稱之為數字圖像處理技術,它的主要作用是利用計算機把所得到的圖片數據信息轉化成數字數據信息,其主要技術為圖片的復原、壓縮、增強、編碼以及除噪等。隨著圖像處理技術的穩步發展,使得它具有靈活性強、適用范圍廣泛、再現功能良好以及頻帶占用面積更寬的特點。上述的四大特點更是奠定了圖像處理的重要性,它的發展方向可以分成三大方面,第一,朝著高速傳輸、自動化、成像、高清晰度以及智能化等方向進步;第二,向著實際運用、實際操作和運行便捷方向的統一集中發展;第三,朝著實際運用、研究更新方面的發展。
在插圖計算機技術應用里,使用最為廣泛的是圖像處理技術,而圖像處理主要有圖像的分析、圖像的編碼、圖像的數字化以及圖像的復原等,這些功能統一都是通過計算機才得以實現。傳統的圖像處理時間過長、處理的結果模糊,而利用計算機技術的圖像處理則很大程度上加速了處理時間和增加了圖像處理的清晰度,為今后圖像處理發展空間提供了優越的環境與條件。
圖像處理技術在應用時首先要學會圖像處理軟件的各種特征,比如Photoshop 軟件,這款軟件的主要功能是充分結合了設計和圖片,適用范圍比較廣,一般應用在平面設計、海報設計、特效文字、廣告以及門票等。其次要學會軟件的基本操作和功能,這樣既保證了工作效率又保證了工作質量,遇到各種處理問題都能夠及時解決,當遇到專業的處理問題時可以使用CorelDRAW 軟件,這款軟件的功能十分專業使圖像效果更加完美,如果處理動畫或者視頻是則可以利用Macromedia Flash,處理家庭隱私照片時則可以利用ACDSee9。
計算機數碼插圖技術應用時,要保證計算機和外部設備的齊全,因為數碼手段的不同可以直接影響插圖的表現方式,最為主要的設備為計算機、數碼照相機、掃描儀、感壓筆和數位板以及打印機。計算機本身具有的連接與接受特點使得人們的視覺發生了改變,而影響最大的是PL 液晶屏;數碼照相機是一種具有圖像采集功能的設備,它的工作原理為把光信號成功的轉換成數字信號,而這些數字信號最大的特點是可以從存儲卡上通過數據線進行計算機的傳輸,傳輸成功后可以利用編輯軟件進行圖片處理,并進行網絡傳送或者打印;掃描儀一般應用于靜態圖片的采集,它的工作原理是利用計算機語言把圖片進行編輯并儲存、輸出,掃描儀的適用范圍偏小,對于立體形式的圖片不合適,同時掃描儀的圖片采集費用過高,一般不建議使用。感壓筆和數位板必須要同時使用才能達到效果,兩者是相輔相成的關系,數位板其實一塊感應板,感壓筆具有的感知功能能成功的對數位板進行信號的接受和壓力的感知。打印機屬于輸出設備中最為常用的一種,它的操作方便,但是沒有圖片采集功能,不能獨立的進行采集,使用時需要連接設備才行。
插圖中計算機技術的應用方法最主要的是編輯數碼圖像、矢量插圖以及應用三維軟件。編輯數碼圖像是指通過計算機技術來對圖像進行編輯、合成,并利用各種處理軟件進行圖片的圖層效果的改變、顏色的變化以及大小的改變等,最終使圖片比以前更加自然和生動。傳統的圖片處理方法是底片加工,這種形式是通過底片進行拼貼,而現在的圖片處理變得更加人性化,都是利用Photoshop 或者Ⅰllustrator 來進行編輯的。矢量插圖具有清晰度高、色彩細膩的特點,是近幾年利用率比較高一種方法,它的工作原理是利用描邊、填色等工序進行處理的。應用三維軟件是指把傳統的二維圖像轉化成三維圖像,三維圖像的誕生把平面圖變成了立體圖,使得圖像表現力更加寫實、事物的描繪更加細致、更具有感染力。
數碼插圖已經慢慢融進了現代都市生活中,并且使各個領域的工作都得到了提升。插圖中計算機的應用可歸納為兩點,一是計算機的兼容性和數碼插圖的表現性都為工作帶來了突破和創新,二是數碼插圖的表現和功能多種多樣。數碼插圖所帶來的新型藝術觀念更是顛覆了插圖藝術,主要表現在工作方式的變化、插圖形式的改變、藝術家構思創意方式的調整以及對傳統的全新認識。數碼插圖雖然是設計、技術與繪畫的產物,但是也要保證繪畫家的能力與思想是否能跟得上社會的變化。
[1]李洋.論數碼時代的插圖藝術[J].赤峰學院學報,2010(19):119-120.
[2]王鷺.插圖設計中的數碼技術應用研究[J].文藝生活,2011(22):197-198.
[3]梁傳君.計算機技術在圖像處理中的應用研究[J].計算機光盤軟件與應用,2012(14):93-94.
[4]文萍芳.論計算機技術的應用現狀與發展趨勢[J].電腦知識與技術,2012(6):76-78.