


由Colby Dauch設計《召喚師戰爭》系列可以說是PlaidHat Games當家之作。本作將卡牌和版圖有機地結合起來,成為一款兼具手牌管理和網格移動的類戰棋游戲,一經發售便獲得廣泛好評,2011年發售的大師套裝(Summoner Wars:Master Set)更是在BGG上排到了29名的位置。
出版商 Plaid Hat Games
Filosofia ?dition
Raven Distribution
出版時間 2009年
游戲人數 2~4人
游戲時間 30分鐘
游戲機制 擲骰 手牌管理 網格移動 可變玩家能力
游戲上手難度: 輕松易學
游戲價格 約¥150
(英文起始版)
配件列表
戰場圖紙×1
傷害標記×20
六面骰子×5
規則手冊×1
完整的種族套牌×2
戰爭的初始要從第一塊召喚石說起。在名為以撒里亞的土地上,分布著眾多信仰不同、彼此戰爭不斷的派系,其中邪惡的沒落國度君主雷特-塔盧斯發現了第一塊召喚石。利用這塊石頭的力量,他成為了世上的第一位召喚師。召喚師擁有召喚墻壁的能力,并將墻壁作為召喚部隊的魔法通道。憑借召喚強大戰士和施展法術的能力,塔盧斯在這片大陸肆意橫行。全世界的力量都集結起來向他挑戰,也未曾戰勝召喚石所賦予的魔力。
就在塔盧斯將黑暗籠罩于以撒里亞之時,戴恩·光明使者找到了第二塊召喚石并得以與塔盧斯抗衡。第二塊石頭給了全世界人民以信心,因為這說明世上可能存在著更多召喚石,以撒里亞的所有派系都投入尋找召喚石的過程中。然而愈來愈多的石頭被發現并沒有讓眾多派系團結起來對抗塔盧斯,派系間的沖突反而愈加激烈,戰爭序幕就此拉開。
自2009年至2012年,PlaidHat Games已經發售《召喚師戰爭》16個派系的套牌?!?br>