【摘要】因為蜂窩通信和D2D通信復用相同的小區下行資源,所以這兩類通信的內干擾的現象必須引起我們足夠的重視。因此,本文將會簡要的討論一下適用于D2D通信復用蜂窩網絡下行資源的干擾抑制方法,以便能對科研工作者和學者產生一定的參考價值。
【關鍵詞】D2D通信蜂窩網絡下行資源干擾抑制
D2D通信是指移動設備之間的通信終端在系統的控制下,通過使用小區資源的新技術從而允許直接通信,采用該技術可以有效的增加蜂窩通信系統頻譜效率,降低終端的發射功率,在處理技術方案的時候,由于無線通信系統頻譜資源比較缺乏,因此在3GPP研究項目的LTE-A中,運用該技術是必要的,它能夠提供先進的技術支持,達到IMT-Advanced的技術要求,能夠提供更高的數據速率和系統容量。
一、干擾的產生
依據D2D的通信頻段我們能夠把其劃分為使用許可頻段的通信D2D(Flash LinQ系統)和未經授權使用D2D通信頻帶(例如藍牙系統)。無線寬帶通信技術在不斷的發展進步,在高速無線通信下,廣覆蓋和高容量的需求是通過基站之間的傳統的蜂窩用戶的信息傳遞,即消息源的通信終端從一個基站發送到另一個基站,然后轉發到目的地的通信。但是,倘若源端和目標端的通信渠道比較好,就能產生直接溝通而無無中繼通信基站,這樣將獲得接收低延遲、高速和低功率廣播一系列優點。由于D2D通信適用于當地的業務,所以如果基站前端預留資源給D2D通信模式則會引發資源的有效使用率偏低,特別當是D2D出現的機率低的情況下。……