摘要:本文以高校田徑教學(xué)趣味性為研究內(nèi)容,從構(gòu)建田徑游戲、模擬聯(lián)賽、組建俱樂部三方面提出了趣味性提升的對策。研究認(rèn)為應(yīng)繼承和改革傳統(tǒng)田徑游戲,從理念到實踐中形成校本田徑游戲;模擬聯(lián)賽制度,形成階段比賽、角色扮演等內(nèi)容,從系統(tǒng)賽制中學(xué)習(xí)田徑知識;試驗課堂俱樂部化,從聯(lián)賽以及課外拓展方面提高田徑知識與技能學(xué)習(xí)的趣味性。
關(guān)鍵字:高校;田徑教學(xué);趣味性
中圖分類號:G807.04 文獻(xiàn)標(biāo)志碼:A 文章編號:1674-9324(2013)08-0073-02
一、前言
當(dāng)前,學(xué)校田徑課程過分突出技術(shù)與成績的作用,教學(xué)采用單一、重復(fù)的形式,技術(shù)難度大,缺乏應(yīng)有的趣味性,使學(xué)生感覺教學(xué)處于枯燥、厭煩、反感的困境,在很大程度上是因為學(xué)校田徑教學(xué)背離了這項運動本身的娛樂性與健身性。[1]這就降低學(xué)生練習(xí)的積極性,阻礙課程的實施效果。
我們要堅持從田徑運動的趣味性出發(fā),發(fā)展走、跑、跳、投的趣味練習(xí)方法,創(chuàng)編田徑誘導(dǎo)性練習(xí)操。[2]適當(dāng)變換田徑的授課內(nèi)容和方式,以游戲的方式開展田徑課,可增加田徑課的趣味性,同樣能提高學(xué)生對田徑的興趣。[3]同時根據(jù)學(xué)校自身特點及學(xué)生情況,設(shè)計符合院校自身的校本田徑課程,提高田徑教學(xué)的趣味性。
二、高校田徑教學(xué)趣味性提高策略
1.設(shè)計田徑游戲內(nèi)容,繼承和創(chuàng)新現(xiàn)有游戲。田徑類的游戲內(nèi)容自人類學(xué)會直立行走就已經(jīng)出現(xiàn),伴隨人類心理和生理需要,其形式也逐步積淀下來,形成的一些傳統(tǒng)的游戲方式,例如追逐類游戲等。這些傳統(tǒng)的田徑游戲?qū)钴S課堂氣氛,提高課堂趣味性能夠起到一定作用,但是隨著大學(xué)生對精神層面的文化娛樂需求日益增長,傳統(tǒng)趣味性的田徑教學(xué)顯得有些無力。因此,高校教師一方面要不斷更新自己的思想、理念,掌握田徑教學(xué)新技術(shù)、新器材的使用;另一方面要善于根據(jù)自己的教學(xué)實踐,從體育設(shè)施、學(xué)生素質(zhì)、學(xué)生興趣,以及教學(xué)課程目的出發(fā),設(shè)計可操作、易接受、能娛樂的田徑類游戲。既可以把課堂作為一種實踐,也可以將課堂作為一種互動游戲鍛煉。而傳統(tǒng)體育類游戲也是教師創(chuàng)編游戲的重要起點。同時強(qiáng)調(diào)教師要融入到游戲中,與學(xué)生形成一個團(tuán)體,以此激發(fā)學(xué)生娛樂化的天性。
2.制定聯(lián)賽制度,激發(fā)學(xué)生積極性。進(jìn)行比賽是激發(fā)學(xué)生趣味性,提高學(xué)生積極性的有效方式。當(dāng)前田徑教學(xué)中也有存在以比賽為模式的形式,但存在比賽模式臨時化、短暫化、缺乏系統(tǒng)性的特點。應(yīng)該根據(jù)大型競技比賽的組織形式以及田徑教學(xué)的實際情況,把一學(xué)期中熱門化的田徑項目作為比賽項目,設(shè)定一學(xué)期作為一個賽季,并設(shè)定季前賽、季后賽等幾個連續(xù)部分,并組建以學(xué)生為主體的裁判、組織者、志愿者等組織,為整個比賽服務(wù)。同時根據(jù)每個階段的學(xué)生身體狀況以及比賽需求,制定不同的訓(xùn)練形式,設(shè)定比賽目標(biāo),激勵學(xué)生拿下總冠軍以及最佳運動員等榮譽稱號。具體模式為:①賽前分組→②季前賽→③賽后集訓(xùn)→④決賽及表彰。賽前分組是重要的一個環(huán)節(jié),也是進(jìn)行第一次課的摸底測驗。為了充分了解學(xué)生的身體素質(zhì)以及田徑項目運動能力,并保證分組的公平性,首先對學(xué)生進(jìn)行速度、力量、耐力、彈跳等身體素質(zhì)的測驗,并按學(xué)生水平分為成幾組能力均衡的組別,并為每組制定隊名、口號,今后的學(xué)習(xí)和訓(xùn)練都以小組為單位,制定每個組的訓(xùn)練計劃,并進(jìn)行技術(shù)的指導(dǎo)。強(qiáng)調(diào)學(xué)生自我探索技術(shù)、分析技術(shù),以及解決問題的能力,組織學(xué)生擔(dān)任教練員,提高學(xué)生參與的積極性,以此達(dá)到滿足娛樂本性需求。季前賽過程中,每個學(xué)生既要擔(dān)任運動員也要作為觀眾。比賽項目以學(xué)生選擇項目為主,并根據(jù)聯(lián)賽制度要求,把比賽娛樂化本性體現(xiàn)出來,根據(jù)比賽的氛圍、激烈程度播放適當(dāng)?shù)囊魳?、組建拉拉隊、進(jìn)行模擬NBA等形式的激勵性現(xiàn)場解說。同時對學(xué)生擔(dān)當(dāng)?shù)牟门袉T進(jìn)行指導(dǎo),提高學(xué)生對田徑裁判知識的學(xué)習(xí)。通過比賽模式,使學(xué)生能夠在運動員、觀眾、裁判、講演等不同層次對田徑有一個充分的、熱情的擁抱,體驗田徑帶來的刺激。同時比賽中要強(qiáng)調(diào)對學(xué)生意志品質(zhì)、道德風(fēng)尚、職業(yè)素質(zhì)、團(tuán)結(jié)協(xié)作等精神的要求,并根據(jù)比賽情況適當(dāng)決定比賽的規(guī)模和次數(shù)。賽后集訓(xùn)是通過比賽,檢驗學(xué)生對田徑各個方面掌握的程度,同時使學(xué)生明白運動技術(shù)和身體素質(zhì)在比賽中的重要性。通過比賽的名次能夠激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)運動技術(shù)、提高身體素質(zhì)的愿望。根據(jù)這種心理需求,教師可以根據(jù)不同的組別進(jìn)行針對化的指導(dǎo),從技術(shù)到身體素質(zhì)、從理論到實踐、從教師講到學(xué)生學(xué)、從單一講解到互動交流,充分把握學(xué)生在課程學(xué)習(xí)過程中的主體性。同時要特別注意根據(jù)學(xué)生興趣調(diào)整教學(xué)的時間、次數(shù),達(dá)到一個教學(xué)最優(yōu)化。決賽及表彰是檢驗學(xué)習(xí)效果的重要階段。決賽是一場模擬化的專業(yè)化田徑聯(lián)賽,要事前組織好比賽裁判以及比賽規(guī)程。將比賽分為團(tuán)體賽和個人賽,既體現(xiàn)團(tuán)體競爭又把握學(xué)生個性的展現(xiàn),對最后獲得優(yōu)異名次的學(xué)生要進(jìn)行表彰,對進(jìn)步大、進(jìn)步快,以及新人等學(xué)生也要適當(dāng)進(jìn)行表彰,做到人人能夠獲得激勵、人人能夠在娛樂中掌握田徑知識。
3.組建田徑俱樂部,提高田徑項目的影響力。當(dāng)前,部分高校在課外體育互動方面采用了組建俱樂部的形式,以此調(diào)動學(xué)生在課外體育互動的積極性。這種課外體育鍛煉對課堂體育教學(xué)是一個很好的補充。根據(jù)田徑課程自身的特點,以激發(fā)學(xué)生娛樂性為目的,同樣可以組建俱樂部,使課堂教學(xué)俱樂部化,提高田徑項目在學(xué)校的影響力。俱樂部應(yīng)把握學(xué)生興趣和能力培養(yǎng)。以增加學(xué)生體育意識,提高學(xué)生主觀能動性,誘導(dǎo)學(xué)生力行去體驗田徑。俱樂部的活動組織既要注重學(xué)生現(xiàn)在的身體鍛煉,也要關(guān)注學(xué)生將來的身體發(fā)展,達(dá)到既滿足學(xué)生當(dāng)前身心發(fā)展需要,又要滿足大學(xué)生終身發(fā)展需求。俱樂部組織形式可以模仿課外俱樂部形式,但組織規(guī)章、活動形式、教練員等方面要細(xì)化,俱樂部的活動內(nèi)容就是課堂教學(xué)的轉(zhuǎn)化,所以活動內(nèi)容上要突出娛樂性、競技性。一方面以聯(lián)賽模式為基礎(chǔ),形成不同俱樂部的田徑隊進(jìn)行交流比賽,以此激發(fā)學(xué)生俱樂部活動的積極性;另一方面要以觀摩比賽為基礎(chǔ),通過影視、講座等形式,拓寬學(xué)生對田徑知識的實際運用與把握。最后俱樂部要建立成員活動量化表,形成動態(tài)圖,以此對學(xué)生進(jìn)行最后期末考核。
高校田徑教學(xué)的趣味性教學(xué)是一個不斷積累、不斷改革的過程,因此教師身在一線教學(xué)是推動教學(xué)趣味性改革的主要擔(dān)當(dāng)者。教師應(yīng)把握田徑教學(xué)的最新動態(tài),結(jié)合趣味性構(gòu)建的相關(guān)知識,設(shè)計趣味性教學(xué)模式,在實踐中形成一套適合本校的田徑教學(xué)模式。
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作者簡介:胡孝海(1977-),男,黑龍江哈爾濱人,鄭州大學(xué)體育學(xué)院,講師,本科。