本刊記者 | 孫永杰
一年一度的Computex 2013(臺北電腦展)日前閉幕。本次展會移動終端成為主角,而PC/平板合一的混合本、大屏手機及新的感知計算為代表的移動終端更是引起業內的關注,并彰顯出現在和未來移動終端的發展趨勢。
本次展會最大的亮點之一是英特爾發布了新一代的Haswell處理器, 這一新處理器沿用了22nm制程,同時將VRM內置到處理器里面,相當于變相提升了處理器的供電效率。有分析稱,Haswell會將上一代產品的功耗降低50%以上。正是由于較前代產品性能的提升及功耗的大幅降低,各大廠商積極響應,并且展示了一系列Haswell系列處理器的產品,其中最受關注的應該是各大廠商推出的PC/平板混合本。
例如本次展會上,華碩Transformer Book Trio將筆記本、平板電腦和臺式機融為一體。Trio原本是采用英特爾Atom芯片的11.6寸平板,加上鍵盤就變身Windows 8筆記本,然而,鍵盤本身配備了酷睿i7處理器,可以連接無線顯示器單獨作為Windows 8臺式機。Acer Iconia W3是首款小屏Windows 8平板電腦。戴爾混合本XPS 11類似聯想的IdeaPad Yoga,搭載可360度旋轉的11.6寸顯示屏。
“融合已成為趨勢,跨界產品層出不窮。平板電腦改變了整個PC行業,本次展會‘二合一移動計算’成為Haswell平臺在2013重點推廣的概念,旨在挽救被平板擠壓的PC市場。”某參展廠商相關人士告訴記者。
對此,英特爾高級副總裁兼PC客戶群總經理科克·斯考根(Kirk Skaugen)表示:“PC依然活得很好,只是正在演化。”以往,市場上全是臺式機和筆記本電腦,而現在多了一體機和混合本。斯考根說,它們兼具PC和平板電腦的優點。
不過,英特爾認為目前的平板電腦仍然是次要設備,主要用于消費內容而不是創造內容。英特爾稱,其合作伙伴將推出采用Haswell芯片的筆記本電腦和平板電腦,它們可以完成視頻編輯等需要高性能的工作。斯考根稱:“下一代體驗會提高性能要求,我們正好處于這個拐點。”
為此,有業內分析師認為:“由于新一代Haswell處理器在功耗和性能方面的良好表現,為OEM廠商無論是在設計還是性能上都提供了更多發揮的空間,進而為混合本的增長提供了新的動力。”
雖然依然有不少手機用戶對大屏手機保有自己的看法,但高端手機往大屏、甚至巨屏的趨勢已經無可避免。是什么導致大屏手機成為趨勢?
首先是技術進步和推廣對大屏智能機的拉動。從硬件方面看,觸摸屏技術進一步成熟,使之可以推廣到更多的智能手機上;CPU等手機關鍵元部件性能持續提升,有力支撐大屏智能機的性能;從軟件方面看,Android、iOS、Windows Phone等手機操作系統不斷升級更新,移動互聯網提供的手機應用層出不窮,大屏配置更符合諸多內容和操作在硬件上的要求。
其次是現今消費者已經不僅僅滿足于手機的基本通訊功能,手機特別是智能手機承載許多的消費需求。智能手機同時是娛樂工具,可以打游戲,聽音樂,看視頻;智能手機意味著無處不在的互聯網,方便瀏覽信息,傳輸數據;智能手機也可以是辦公工具,收發郵件,處理文件,遠程會議等。更大的手機屏幕帶來更好的顯示效果和操作便利性,無疑有利于滿足消費者的多重需求和提升用戶體驗。
例如本次展會上華碩推出的Fonepad Note。與之前推出的Fonepad不同,這款產品采用了6英寸屏幕,并且分辨率提升到了1920×1080,此外這款平板電腦的又一大改變,便是多出了一根觸控筆。當然,這款小尺寸平板是具備3G通話功能的,完全是一部大屏手機。
正是由于全球手機市場需求,國際手機品牌大廠及國內手機品牌廠商紛紛推出大尺寸手機,加入大尺寸智能手機的爭奪。不可否認,大屏智能手機已成為2013年的發展趨勢,而本次展會上展示的智能手機基本都是4.7寸以上的大屏。為此,業界普遍認為大尺寸手機2013年將顯著增長,銷售量可望突破1億大關。
在過去5年中,人機交互方式正逐步發生變革。鍵盤加鼠標已經不再是惟一的輸入方式—通過觸摸屏幕或者語音,用戶可以控制自己的電腦、手機等多種消費終端;非接觸式手勢控制也正在成為現實,用戶已經可以擺脫操控桿,只要揮舞手臂即可完成指令下達。
英特爾在Computex 2013上展示了可以檢測心率的平板電腦。英特爾的技術展示人員表示:“當含氧的血液流經我們的面部時,人們本身無法通過裸眼觀察到,但是計算機的視覺算法卻可以捕捉到人類臉部的細微變化,并給出一個健康度的指示。”
英特爾稱其投資部門將在接下去的兩到三年里,向Intel Capital Experiences和感知計算基金會(Perceptual Computing Fund)撥款1億美元,以開發超越鼠標和觸摸屏的軟件和應用。
據介紹,于去年推出的英特爾計算軟件開發套件2013正在幫助全球的開發人員,讓各種創造性的想法成為現實。該套件支持多種人機交互方式 ,包括手部/手指追蹤,語言識別、面部識別,通過2D/3D物體追蹤實現的增強現實等。英特爾與OEM硬件廠商共同推出的超極本上也會采用3D攝像頭,打破虛擬與現實的界限,給用戶帶去身臨其境的獨特感受。
據英特爾相關負責人透露:“隨著觸控技術與應用不斷發展,人機交互應用模式愈加優化與豐富,而感知計算將是未來的趨勢。”