
在移動互聯網與云計算的大潮下,消費電子產品的內涵與外延正在發生變化,任何產品都不再以單一形態存在,而是互相融合與跨界的面向個人消費者的解決方案中的一部分。
其中,業界普遍認為,在PC、手機和平板之后,第4個正在加入這種智能融合趨勢的屏幕是電視。
的確,Google TV在美國的持續熱賣,以及蘋果公司的iTV即將面試的傳聞,將這種趨勢向前大大地推進。而在Google TV的內容與商業模式基本成型之后,中國市場上也涌現出了眾多“吃螃蟹”的產品,并且有關產業的融合正在走向成熟。
不過,與移動終端不同,電視的客廳使用場景,使得其更新換代頻率、交互方式與內容定位都與之前的3個屏大為不同。
因此,智能電視的商業化普及,勢必還需要一個相對長期的博弈與融合的過渡期。
中國互聯網對于電視這一屏的融合起點,可以追溯到2005年的盛大盒子。但顯然那時候這是一個過于超前的產品。它和隨后的迅雷盒子與PPTV盒子相繼夭折了。
不過,伴隨近些年的從基礎設施到版權內容的條件成熟,電視成為“第四屏”已經具備了現實可能性。
據display研究數據,2011年,中國市場銷售智能電視400萬臺,2012年1675萬臺,2013年將達到2600萬臺,一路攀升,從2011年到2012年已經擴展4倍之多,2013年的產品滲漏率將達到90%。
之所以出現在這種爆發前夜的局面,是因為硬件和用戶使用習慣兩個條件的日趨成熟。
和移動終端一樣,游戲也是智能電視屏上最具商業潛力的應用類型。開發體感游戲的創業公司——運智互動的創始人姚濱,在2013年極客公園創新大會上表示,2012年是OTT的元年,在這一年,整個OTT設備的性能提升遠遠超過了摩爾定律,基本6個月到7個要翻一倍,雙核1.5G CPU的電視機使得游戲在電視上運行已經能夠達到比較好的體驗。
樂視網CTO楊永強則在大會上表示,經過幾年在電腦上看節目和移動設備看節目的體驗,廣大家庭用戶已經越來越遠離電視機。人們更習慣于隨時隨地地打開視頻網站,或觀看從視頻網站下載到手機上的節目。此時,本質上是互聯網服務的智能電視便有了用武之地。
雖然很多方面都已經條件具備,但實事求是地講,在操作系統層面還存在很大的瓶頸。
來自易聯偉達的總經理謝偉在極客公園創新大會上表示,雖然Android系統解決了之前各種盒子的底層技術問題,但“安卓的老大難”——不得不適配大量硬件仍然在智能電視領域存在。TV、盒子經過優化后肯定會和原生系統有所區別,不同型號的盒子,不同品牌的TV,盒子會帶來很多差異化,比如說有的時候Flash播放的性能問題,還有頁面排版兼容性問題,硬件加速效果有可能不一致。比較好的解決方案,與開放平臺合作,解決統一性和標準型。然而,開放平臺本身之間的競爭與不兼容就是一個瓶頸,發生在手機領域的ROM戰爭,也會在智能電視領域上演。
雖然智能電視的數量銷售和內容增長正在處于爆發前夜,但和其他產業變遷一樣,在產業勢力尚未各就各位、未實現充分競爭之前,健康的游戲規則與行業標準的確立離我們還遠,智能電視與“第四屏”的概念被引爆之前,還要經歷一段產業混沌期。
顯然,當下正處于這種孕育著巨大生機的混沌期,而已經有各方力求在此期間卡位,或者爭做平臺,或者在業務上精耕細作。
在已經暗流涌動的潮流中,樂視網就代表著內容商的勢力。成立于2004年的樂視網是中國第一個正版視頻網站。它于2010年登陸創業板,成為了首批盈利的視頻網站。
樂視網所打出的“平臺+內容+終端+應用”戰略,即是內容商向硬件逆襲的平臺戰略。據楊永強介紹,目前Letv Store終端覆蓋率超過了70%,創維、康佳、海信等都與樂視形成了合作伙伴關系。
值得一提的是,樂視網還在極客公園創新大會現場,發布了規模為1億元,旨在扶持優質應用開發團隊的“開屏計劃”。顯然,這是樂視的又一個平臺化舉措。
海信是國內重要的黑電生產廠商,在智能電視領域,它代表的是傳統電視制造商的勢力。來自海信的互聯網運營中心總監范鶴齡,在第三屆極客公園創新大會上坦言,和手機領域相似,電視生產商在潮流變革面前感到了前所未有的生存危機感。
范鶴齡透露,之前海信集團內部已經就“電視已死”這個命題進行了深入的討論與辯論,之后達成了意見一致,結果便是2011年海信集團發布了海信智能化戰略。
不過,家庭更換電視的頻率要遠小于更換手機的頻率。因此,在行業變局之時,電視機生產廠商比手機廠商有更多的時間和資本去應對。
上文中提到的運智互動代表的是第三方開發者勢力。在智能電視應用層,各方的意見很一致。都認為除了視頻之外,在智能電視平臺上最有商業價值潛力的應用是游戲、健康和教育類應用。
國內知名的設計方eico design也已經加入到了這場電視行業變革的潮流中去。其創始人張偉在第三屆極客公園創新大會上表示,eico遇到的挑戰,可能并不比電視機廠商面臨的輕松。這是因為,在最近的5年內突然涌出了這么多的從來沒有接觸過的屏幕和媒介。在剛完成一種內容的屏幕遷移之后,eico馬上就會面臨另外一種遷移的挑戰。在這些挑戰中,顯然因為尺寸和底層系統的緣故,智能電視給eico帶來的挑戰尤為艱巨。
“信息形式的變化遠遠沒有跟上媒介演變的速度,這是我們遇到的最艱難的問題,”張偉說:“我們的任務是把信息傳達到新的屏幕上。但是信息只是其中的一部分,我們重組的不僅僅是信息,如果其實我們還在重組我們自己的行為,帶動的其實是支付能力、娛樂能力的轉移,甚至生產力都在轉移。”
目前,App Store用戶量已經70多萬,Google Play用戶數量也已經超過80萬,谷歌電視上的應用卻只有100多款。智能電視是一個在爆發前夜的藍海領域,這一點各方已經有所共識。
而且,“屏幕越大廣告價值越大”,“TV屏是半封閉系統,用戶的付費意愿更強烈”這兩個未來判斷也被各方所接受。
然而,智能電視行業當下的主題不僅僅是卡位與淘金。關于平臺化的激烈的博弈和競爭正在進行著,而試錯的成本不可謂不高。
這一點正像李開復在創新大會上所提醒的那樣:“如果PC公司做的話,可能過多的想著工具(比如聯想);如果電視公司來做的話,可能想利用遙控器打一切;如果是互聯網移動公司做,可能會做的像移動企業了。但是,電視跟手機有巨大差別。”