

“2012·武漢第二屆中韓日大學生數字藝術雙年展”在湖北省文化廳主持下,由湖北美術學院、華中農業大學楚天學院、中南財經政法大學、襄樊學院美術學院、長江日報社、武漢市動漫協會、湖北美術學院美術館承辦,北京電影學院、中央美術學院、中國美術學院、華中科技大學、湖北工業大學、武漢理工大學藝術設計學院、武漢大學、中國地質大學(武漢)藝術與傳媒學院、華中師范大學武漢傳媒學院、中南財經政法大學武漢學院、黃岡師范學院美術學院、鄖陽師范高等專科學校、韓國藝術綜合大學、韓國京畿大學、韓國祥明大學、韓國南首爾大學、韓國桂園設計藝術大學、日本寶塚造型藝術大學、日本大學、日本東京造型藝術大學、日本文京學院大學、日本京都精華大學、日本大阪大學、日本長崎大學、 日本手塚制作股份有限公司、北京迪生動畫科技有限公司、武漢新天創科技有限公司、火星時代實訓基地等多家單位共同參與的一次動漫盛會。
此次盛會將充分發揮中韓日三國大學在學術、教育、人才、產業資源方面的優勢及影響力,結合高等教育、專業協會、媒體及產業等各方面打造國際交流模式的平臺。
這是以大學生、動漫專業人才為主要對象的國際化數字藝術交流競賽,為期兩年一屆的展會。擬將主要邀請韓日等國知名的數字藝術大學師生共同參加,邀請數字、動漫專家進行專業學術及教育模式研討。WE3雙年展指在提高本地區高等教育中數字藝術、動漫等專業的國際化水平,激發廣大青年學生的創意潛能,培養年輕一代的創新精神和支持數字藝術、動漫教育事業發展為目的。
WE3雙年展不同于以往學術活動的特色在于:
01 同時邀請中日韓三國的大學生參與作品征集,評選出的優秀作品將聯合在三國高校進行巡展。展覽將為三國大學生在數字藝術設計的直觀交流搭建前所未有的國際平臺,拓寬大學生的國際視野。
02 通過WE3雙年展為獲獎優秀作品轉化成為企業成果創造契機,為中外數字、動漫企業建立輸送高級數字藝術人才的渠道。“2012·武漢第二屆中韓日大學生數字藝術雙年展”期間將組織國際、國內知名的相關企業蒞臨現場,一方面為這些企業提供一個與獲獎學生面對面互動的機會;另一方面提供讓數字藝術設計相關企業展示數字藝術最新科技產品的平臺,同時也提供給大學生們一個了解國內外最優秀數字企業及其新技術產品的機會。
03 中日韓三國的數字藝術家和學者、企業家將在WE3雙年展期間齊聚一堂,以“和諧·共生”為活動主題、以講座論壇為形式,就三國文化藝術的互助模式研究、動漫教學體系研究、動漫與文化生活的融合、技術與藝術的應用研究等課題進行交流互動。借WE3雙年展的契機,為數字藝術的教育發展和產業帶來創新動力。
04 這次WE3雙年展是中部地區第二次大型國際數字藝術設計展覽交流會議。WE3雙年展努力打造中國中部地區最高的數字藝術教育與創意的國際交流平臺,以數字藝術產業鏈中最重要的環節——高級創意人才的培養和挖掘為長期戰略目標;為培養高級創意人才新模式創造環境和條件,帶動藝術產業鏈、動漫產業鏈的良性循環為發展之根本;同時帶動本地區大學群、各種媒體、產業、市民之間的良性互動,培養新興產業發展的空間環境和國際視野。
05 通過“2012·武漢第二屆中韓日大學生數字藝術雙年展” 項目的開展,將積累一大批中韓日三國知名大學數字藝術領域專家的研究成果、各國大學生優秀的數字藝術作品,以出版物的形式總結各類成果,為數字藝術設計的社會性普及奠定良好基礎。
06 韓國兩大動漫節之一的富川國際大學生動漫節將作為支援單位展映歷屆獲獎優秀作品。作為支持單位日本 ASIAGRPH協會、法國昂西動畫節、韓國漫畫動畫學會、日本動漫協會、日本媒體論壇組織協會也將會委派代表參加此次盛會。
07 WE3雙年展將通過主題展映、學術論壇、及主題Workshop等活動,設立包括中國大學館、韓國館、日本館、WE3特設館、韓國PISAF館、日本ASIA-GRAPH館、企業互動館和來自上海美術電影制片廠優秀作品回顧的特別展映區。此后,將在2013年雙年展將會啟動長達3個月的校園巡展。并努力影響青少年學生,開展優秀健康的動漫作品校園行,把巡展內容帶入到湖北地區各中學校園,豐富青少年的文化學習生活。
WE3雙年展自第一屆以來,引起了政府各部門的高度重視。同時華中農業大學楚天學院、湖北美術學院、中南財經政法大學、襄樊學院美術學院、武漢市動漫協會、湖北美術學院美術館、長江日報社作為此次活動主要策展單位,將盡力調動高校資源、媒體資源支持WE3的工作,將致力于在中部地區打造大學生數字藝術平臺,將WE3雙年展辦成一個成功的盛會。