

歡迎各位玩家來到機核網(wǎng)新一期的GCTV欄目,本期小編為各位玩家評測的游戲是由育碧發(fā)行,于X60x360與PS3平臺發(fā)售的軍事題材大作《幽靈行動:未來戰(zhàn)士》。目前家用機版本已經(jīng)發(fā)售,而PC版也將于6月15日與玩家們見面。
故事
看了本作的標題,想必玩家們已經(jīng)能猜出一二了,沒錯,《幽靈行動:未來戰(zhàn)士》的時間背景設(shè)定在近未來,某些極端的民族主義者不滿當下政權(quán)突然發(fā)瘋,控制俄羅斯后又向鄰國開炮,這一炮也成為了之后一連串事件的導火索。而玩家扮演的幽靈小隊成員,將接手此次棘手的任務(wù),橫跨包括挪威、俄羅斯、亞洲和中東等世界多地,由此也開始了一場科技和數(shù)字唱主角的未來戰(zhàn)爭,帷幕就此拉開。
畫面
圖像質(zhì)量方面說實話,小編覺得本作并沒有長足的進步,由于引擎依然沿用前作的YETI,因此想讓畫面有飛躍進步的可能性也不是很大。也許是照顧同屏人數(shù)與光源特效的緣故,游戲在建模的細節(jié)處理上并沒有很“細膩”,有些時候一些角色的面部表情甚至有些猙獰,某些槍械和載具的貼圖也比較馬虎。不過從整體效果而言,本作絕對是一頂一的強,無論是角色跑動時的鏡頭感,還是戰(zhàn)斗中爆炸后的視覺模糊,都令玩家代入感倍增,正如去年E3中的演示那樣,絕對讓玩家有種身臨其境的感覺。
聲音
聲音表現(xiàn)方面游戲中規(guī)中矩,潛入環(huán)節(jié)中音樂緊張而不會過于激烈,而對應(yīng)特定情節(jié)相應(yīng)的BGM也能很恰到好處地烘托當時的氛圍,總體來說不過不失。既然是軍事題材游戲,玩家中的軍事迷必然會對武器音效倍加關(guān)注,這里小編可以負責任地說完全不用擔心。《幽靈行動:未來戰(zhàn)士》中的槍械音效均采自真實武器,要想100%體驗戰(zhàn)爭的臨場感,小編勸各位還是去買個好耳機為妙。
系統(tǒng)
既然是未來戰(zhàn)士了,那么武裝到牙齒的高科技裝備必然是游戲的一大賣點。沒錯,游戲中從目鏡到迷彩,從UAV到飛彈攻擊,每一處都能令稍微有那么一點雄性激素的你立馬熱血沸騰起來。試想一下身披全身隱形的光學迷彩,手持只有科幻片中才能看到的飛行道具暗殺掉恐怖分子,那是多爽的一件事……聯(lián)機方面游戲支持最多4人小隊合作,從實際體驗來看XBOX LIVE的網(wǎng)絡(luò)服務(wù)更優(yōu)秀一些,而游戲獨有的link-up系統(tǒng)允許小隊成員共享視角,以達到360°全方位監(jiān)控;當年作為噱頭之一的kinect操控也能令玩煩了槍戰(zhàn)游戲的各位找到新的樂趣。
總評
戰(zhàn)爭永遠是不落俗的題材,而如果發(fā)行商很給力,游戲再加入一點近未來的科技感。和一個知名編劇,那游戲吸引眼球的程度可就立馬翻翻了。《幽靈行動:未來戰(zhàn)士》正是這樣一款作品,無論您是槍戰(zhàn)迷、軍事迷,還是科幻迷,該款游戲都能讓玩家們在游戲中體驗到爽快之處,炎炎夏日,何不在家里開著空調(diào)好好體驗一把未來戰(zhàn)爭的快感呢?
本月游戲推薦
2012年的夏天注定不平凡,因為PC平臺上出現(xiàn)了一款叫做《暗黑破壞神3》的游戲……不知道看到本頁的時候,有多少玩家已經(jīng)與基友約定晚上激戰(zhàn)“煉獄難度”了呢?要是實在被虐郁悶了,各位還是轉(zhuǎn)戰(zhàn)家用機平臺,稍微舒緩一下緊張的神經(jīng)吧!接下來小編照舊為各位推薦四款值得入手的優(yōu)秀游戲。
《抵抗 燃燒蒼穹》(日版)_游戲平臺:PSV經(jīng)歷了PS3平臺上的三作,《抵抗》系列已經(jīng)由其龐大的世界觀和稍微有些蹩腳的操作形成了自己獨有的風格,本次新作降臨PSV平臺,我們也終于能在掌機上體驗雙搖桿操作了!不過令小編十分不解的是,游戲看起來就像一個為PSP平臺開發(fā)的半成品:過場動畫粗糙不說,操作體驗也十分拙劣,建模貼圖慘不忍睹,音樂形同虛設(shè),總體感覺就像用PSV玩兒一個高級模擬器一樣糟心,鑒于游戲港版已經(jīng)發(fā)售,除非是真心有愛的玩家,如果您還對這個系列抱有觀望態(tài)度的話,小編強烈建議——不要入手!
《電鋸甜心》_游戲平臺:PS3、Xbox 360由華納發(fā)行的《電鋸甜心》本著“美女與僵尸兩不誤”的業(yè)界良心,就這么清爽地來到玩家面前。游戲不需要你懂劇情,不需要你有高超的技藝,只要你喜歡美女,喜歡超短裙,喜歡砍殺喪尸血肉橫飛的快感,那《電鋸甜心》就絕對是你的菜。盡管游戲在前期宣傳上算不上給力,在亞洲也沒有進行過多的廣告鋪墊,但其本身的可玩性卻出奇的高,建議對少女主角和喪尸題材感興趣的玩家速速入手。
《驚奇蜘蛛俠》_游戲平臺:Xbox 360、PS3當下,電影改編游戲已然成了影業(yè)與游戲業(yè)的捆綁產(chǎn)物。借著電影“驚奇蜘蛛俠”系列的重生,游戲也緊追腳步將在6月下旬與玩家見面。劇情上游戲在與電影基本保持一致的基礎(chǔ)之上擴充了不少旁系路線,同時各路NPC的任務(wù)也令游戲的可玩性大增,而憑借制作組多年的經(jīng)驗積累,相信本次的《驚奇蜘蛛俠》也不會令蜘蛛粉們失望。如果你是蜘蛛俠系列漫畫的死忠,那本作你絕對要嘗試一下。
《重鐵騎》_游戲平臺:Xbox 360+Kinect不知讀者中有多少玩家和小編一樣對當年Xbox平臺上發(fā)售的《鐵騎》久久不能忘懷,系列續(xù)作《重鐵騎》將于6月下旬與玩家見面,平臺為Xbox 360。屆時憑借Kinect的獨特操作,加上次時代主機出色的圖像表現(xiàn)能力,相信本作依然能像《鐵騎》一樣再次掀起一番“操作革命”,不過由于本世代Kinect在識別方面不是很精細,具體游戲的操作體驗我們也只能等游戲發(fā)售后方能知曉。