摘要:《管理學原理》是一門非常注重實際實踐和參與的課程。有效使用游戲教學法,可以提升學生解決問題的能力,可以提高教學質量。
關鍵詞:管理學原理;游戲教學法;教學質量
中圖分類號:G642.3 文獻標識碼:A 文章編號:1002-7661(2012)07-016-01
一、背景
2012年,本人有幸從事某高校2011級信息專業的《管理學原理》教學工作。作為一名新教師,在教學方法上相對欠缺和單一,而管理學原理是一門相對抽象的課程,同時學生以學校學習為主,接觸實際生活相對較少,為了培養學生解決實際問題的能力,使學生更深刻的理解管理的含義,提高教學質量,在講到第一章——概論時,本人嘗試使用游戲教學法。
二、游戲設置
1、時間要求:游戲進行15分鐘,每4分鐘一輪,每輪之前有一分鐘的商量時間,如果超時,該輪游戲判為零分。
2、工具:筆、紙條。
3、規則:(1)在游戲過程中不得發出聲音,如有同學發出聲音,該隊此輪游戲判為零分。(2)每輪游戲結束,由第一個同學將結果寫在黑板上。(3)游戲必須依次進行,不得跳躍式的傳遞信息。
4、裁判:上課教師和四名班委。
三、導入過程
師:同學們,今天我們將進入《管理學原理》的學習。《管理學原理》是一門博大精深的課程。為了讓大家初步的對管理有個了解,我們將進行一個游戲。
師:根據咱們班的人數和教室實際情況,分為四組。游戲將進行三輪,每輪游戲進行前我們都會安排一分鐘的商量時間。如果超時,該輪成績計為零分。在游戲過程中(1)在游戲過程中不得發出聲音,如有同學發出聲音,該隊此輪游戲判為零分。(2)每輪游戲結束,由第一個同學將結果寫在黑板上。(3)游戲必須依次進行,不得跳躍式的傳遞信息。
師:將學生分為四組,根據室學生的實際情況,由于每組有兩排人。要求學生每一桌同學中,最有把握的學生將信息傳遞給下一位同學。
師:安排學生進行一分鐘的戰略戰術安排。
生:各小組都展開了積極的討論。利用有限的時間,制定處最有效的辦法。
師:一分鐘過后,提醒同學們游戲即將開始。整個教室鴉雀無聲。老師將寫有不同個位數的四張紙條傳給每組最后的四個同學。生:每組最后一名同學看到數字后開始傳遞。(此次游戲,由于設置的數字都是個位數,所以相對傳遞速度都很快)。1分鐘后,第一組傳遞完畢,第一名同學將數字寫在了黑板上。緊接著第三組,第二組,第四組的同學都完成了傳遞。
師:實質上我給同學們的紙條上是有序的4、5、6、7,四個數字。但是一組同學寫成了7。其他三組的數字傳遞都正確。
師:請各組同學派一位代表上講臺講一下感受。
生:一組學生代表認為,他們在一分鐘的準備時間中,相對混亂和急躁。沒有商量處正確的信息傳遞方法。二組學生代表認為,信息傳遞過程中要解決好開始傳遞的信號,手指傳遞過程中的信息含義。三組學生代表認為,直線傳遞是好的方式,這樣節省了傳遞的時間。四組學生代表認為,最有效的同學傳遞才是最重要的。
師:總結一下第一輪游戲的經驗和教訓。第一輪大家都做的很好,首先大家都保持了安靜,這是非常好的。安靜有很多好處,可以使同學們急中生智,可以使同學們不至于丟分。但是在游戲前的一分鐘的準備過程中,大家的表現有很大的差異。特別是第一組同學,由于心急,沒有商量出最有效的傳遞方法,結果與成功失之交臂。大家需要利用有限的時間,思考處有效的方法。
師:好,下面進行第二輪游戲。
師:從上述游戲中,大家可以體驗到,管理的一個重要基礎,就是組織,為了實現組織的目標,人們對資源必須進行有效管理。信息是一種重要的資源,信息如果沒有有效溝通,有效管理,就會使工作生活產生失誤。
四、《管理學原理》教學中運用游戲教學法的意義探討
1、有效提升學生解決問題的能力
伴隨著時代的發展和社會競爭的加劇。社會對勞動者解決問題的速度和相率要求越來越高,學生在短時間內有效解決問題的能力顯得尤為重要。不論是學習過程中,還是在未來的工作過程中學生都需要提升這種能力。在《管理學原理》教學中運用游戲教學法,學生體會到了提高解決問題的速度和效率的方法和意義,學生解決問題的速度和效率得到了一定的提高。
2、有效提升課堂教學質量
培養什么樣的人,怎樣培養人,是素質教育需要考慮的兩個重要問題。素質教育要培養具有綜合能力的學生,在《管理學原理》教學游戲過程中,學生全面參與了游戲,提升了他們的綜合素質。
3、推動教學改革
傳統教學相對單一和守舊。在《管理學原理》教學中運用游戲教學法,可以為教育教學改革提供新的思路。
4、培養師生的創新思維
《管理學原理》教學中運用游戲教學法,教師可以根據游戲的進行情況總結經驗教訓,不斷的完善教學方法,甚至達到創新。
在《管理學原理》教學中運用游戲教學法,學生可以根據游戲要求,靈活的參與游戲,從游戲中學到更多的東西,同時培養創新思維,為未來的工作、學習奠定堅實的基礎。