999精品在线视频,手机成人午夜在线视频,久久不卡国产精品无码,中日无码在线观看,成人av手机在线观看,日韩精品亚洲一区中文字幕,亚洲av无码人妻,四虎国产在线观看 ?

傳統游戲與現代游戲的差異

2012-12-31 00:00:00賈秀海
科教導刊 2012年20期

摘 要 傳統游戲和現代游戲同屬于游戲的范疇,是游戲的兩個不同形式,由于受到游戲媒介、游戲場所、參與形式、地域條件以及誕生方式等因素的限制,兩者在很大程度上存在著差異。

關鍵詞 傳統游戲 現代游戲 差異

中圖分類號:G206.2 文獻標識碼:A

1 兩者使用的游戲媒介不同

傳統游戲往往需要借助于某種或某些實物或器具,例如玩麻將游戲需要一副麻將牌和一張麻將桌子來進行,下象棋需要棋子和棋盤等。當然,有些傳統游戲不需要使用任何器具,而是徒手進行,例如兒童在玩捉迷藏和蛙跳游戲時都不需要借助于某種游戲器具。而以電子游戲為特色的現代游戲必須借助于電子游戲設備來進行,例如電子游戲機、電視機、電腦、網絡、游戲光盤等。一旦用于游戲的電子設備出現故障,游戲便中斷,而在這一點,傳統游戲優越于電子游戲。

2 兩者受游戲場所限制的程度不同

一般來說,傳統游戲休閑活動比較靈活,受場所限制的程度較少,如果空間和場合允許,可以隨時隨地進行。而電子游戲休閑活動往往受場所的限制,除了便攜式游戲機之外,電視游戲、電腦游戲和街機游戲均嚴格地受到游戲場所的約束。一般來說,便攜游戲設備如手機、掌機等可以隨時隨地用來玩游戲,其他電子游戲設備如電子游戲機、電視機、電腦等不便于隨時隨地攜帶,因而這種游戲方式只能在固定的場所進行,比如家里、辦公室、游戲廳等。

3 兩者受規則的約束力不同

傳統游戲的規則一般分為兩種,一是約定俗成的,游戲者在游戲前都知道游戲規則,無需在從事一種游戲活動之前先制定。二是雖然有了游戲規則,但有時游戲者在游戲之前不同意現有的規則,他們需要對具體的游戲規則進行修正,當共同參與游戲的其他游戲者沒有疑義時才正式進行游戲。游戲規則對游戲者約束留有余地。相比之下,電子游戲的游戲規則是在設計游戲的同時已經設計好的,除了可以選擇游戲難度之外,游戲者無法對游戲規則進行選擇。因此電子游戲對游戲者具有很強的規則約束。

4 兩者參與形式不同

傳統游戲的基本條件之一是群體性參與,一個游戲往往需要多個游戲者共同參與,不管是智能型游戲還是體能型游戲,至少需要兩個人參與,有的需要三個人、四個人甚至更多。在這一點上,電子游戲與傳統游戲有相同之處,主要表現在網絡游戲,一個游戲者在網絡虛擬空間里必須與多人合作才能進行游戲。“當然,傳統民間游戲中也有少量自娛自樂的個人性游戲活動。這里所指的集體性玩耍嬉戲行為,是就傳統民間游戲的總體特征而言的。”①電子游戲中的單機游戲的實際參與者只有游戲者自己,他與機器進行人機游戲,在游戲中成了主角,游戲中的虛擬人物成了他的合作伙伴或對手。在電子游戲中,大部分游戲是由游戲者獨立進行的。

5 兩種形式的游戲者親密程度不同

傳統游戲是一種直接性的參與,游戲者面對面進行游戲,彼此能夠感覺得到對方或對手的存在,有一種親近感。傳統游戲便于參與者進行面對面的交流。游戲者“在游戲活動中通過大量的人際傳播,互相配合,彼此協作,既促進了人際溝通和交流,發展了和諧的‘人—人’關系,又培養了集體精神,增強了群體意識和群體凝聚力。”②電子游戲完全由一個人操作游戲設備,如電腦游戲、便攜游戲等,游戲者只身一人面對屏幕,他操縱畫面的主角(即他本人),這個主角可能是模擬人物,也可能是其他模擬物,比如汽車、飛機、槍炮等。在這種模式下的游戲活動中,游戲者完全是自娛自樂,無法與游戲中的其他游戲者當面分享游戲的快樂,無法用語言或其他方式與之交流,擺在他面前的是一些虛擬的人物和世界,游戲操縱者感受不到與真人進行游戲的那種快樂。

6 兩種游戲形式的制約程度不同

雖然說傳統游戲活動的參與或退出完全是其個人自由,但是這種參與或退出必須在遵守游戲規則的前提下進行。一方面,參與者首先需要達成一致方可開始游戲,如果某個參與者被拒絕,那么他就不能進入這個游戲群體,強行加入可能會導致該群體不歡而散。另一方面,如果某個游戲者想中途退出游戲活動,必須征得其他游戲者的同意,否則就是違反游戲規則或游戲道德,因為一方的強行退出勢必會導致游戲的其他參與者的不快或掃興,如果某一個人經常發生此類事情,則其他游戲者會拒絕繼續與之共同參與游戲活動。

7 兩者受地域因素的影響程度不同

英國社會學家吉登斯認為,傳統和現代的一個基本區分是時間和空間的關系。傳統社會基本是一個區域的社會,在這種社會中,地域的空間限制制約了人們關于時間和空間的體驗,文化傳播只能在特定的區域范圍內進行,時間與空間地域性的這種關系成為傳統社會的特征,即“本地生活在場的有效性”。③傳統民間游戲是傳統社會誕生的一種文化現象,受特定的自然環境和人文環境影響。首先,社會的區域性決定傳統民間游戲必然具有地域特色。例如內蒙草原牧民為了能夠更好地生存,需要強健的體魄和嫻熟的技能,人們擅長賽力競技類游戲。而華中地區生活場所比較固定,人們更喜歡智能游戲和技巧游戲。事實證明,地域條件決定著某些游戲只能在特定的地域進行,例如滑雪車、冰上陀螺、打雪仗等游戲活動只能在寒冷的北方地區進行,賽龍舟等游戲活動只能在南方的水鄉進行。相比之下,電子游戲沒有地域性,不受地域空間限制,它跨越地域和時間,不分地域和時間,因此不存在某些電子游戲只在某個特定地域盛行,也不存在只能某個特定時間才可以玩的某些特定電子游戲。一個地域的網絡游戲者可以與任何地域的游戲者共同游戲,同一款游戲,游戲者可以在任何時間玩,因此電子游戲已經完全打破了地域和空間限制。

8 兩者誕生形式不同

傳統游戲誕生于民間社會,是人們共同的智慧,經過由簡單到復雜的不斷發展,在漫長的時間里逐步形成和完善,并且在原有的基礎上不斷創新,花樣繁多,同時在玩法上也形成地域差異,具有代表性的是麻將。作為一種中國傳統的文化現象,麻將牌具有很強的趣味性、娛樂性和益智性,因而很受人們的喜愛,流行很廣,影響很大。麻將誕生于古代,經過數千年的發展,每人玩的牌的張數分為13張和16張,參與游戲者分為二人和四人,主要為四人參加,玩法各地不同,分為南昌玩法、營口玩法、貴州玩法、江南玩法、福建玩法、臺灣玩法、合肥玩法、成都玩法、四川玩法、廣東玩法、內蒙玩法、溫州玩法、天津玩法、武漢玩法、海南玩法、濟南玩法、太原玩法等。而電子游戲則由少數人集體開發,由創意、設計到開發制作,一般在短短的幾年內即可以完成。一旦完成并發行,一款游戲的發展有可能到此結束,也可能進一步升級,這完全取決于游戲開發者和游戲的受歡迎程度。如果一款游戲很受歡迎,開發者會它在身上繼續開發,使之升級,例如卡普空開發的大作《生化危機》系列。由于該系列游戲一經推出便受到游戲迷們的長期歡迎,卡普空為了迎合廣大游戲迷們的要求,每隔幾年就開發出一款系列游戲。卡普空不僅開發了《生化危機》的電視游戲模式,而且還將其移植到電腦單機游戲和網絡互動游戲上。從誕生到現在,前后經歷了13年,游戲載體先后從索尼的PS過渡到PS2和PS3,還包括世嘉和任天堂的Wii。

注釋

① 肖青.民間游戲與現代媒介游戲之比較研究.云南藝術學院學報,2002(3):40.

② 肖青.民間游戲與現代媒介游戲之比較研究.云南藝術學院學報,2002(3):34.

③ 周憲.世紀之交的文化景觀.上海:上海遠東出版社,1998:54.

主站蜘蛛池模板: 曰韩免费无码AV一区二区| 国产91精品最新在线播放| 强奷白丝美女在线观看 | 91成人精品视频| 日韩天堂视频| 91麻豆国产在线| 亚洲视频免费在线看| 中文一区二区视频| 免费看a级毛片| 欧美视频免费一区二区三区| 精品欧美一区二区三区在线| 久久综合激情网| 色丁丁毛片在线观看| 97se亚洲综合| 亚洲中文字幕97久久精品少妇 | 国内嫩模私拍精品视频| www中文字幕在线观看| 国产91丝袜在线播放动漫| 欧美精品H在线播放| 综合色88| 91亚洲精选| 精品久久综合1区2区3区激情| 国产成人乱无码视频| 成人福利一区二区视频在线| 国内丰满少妇猛烈精品播 | 久久综合色天堂av| 高h视频在线| 久久国产av麻豆| 欧美精品伊人久久| 亚洲v日韩v欧美在线观看| 色综合天天娱乐综合网| 狠狠久久综合伊人不卡| 一本一道波多野结衣av黑人在线| 亚洲综合在线最大成人| www.国产福利| 国产成人永久免费视频| 69视频国产| 国产另类视频| 国产成人综合日韩精品无码不卡| 亚洲精品久综合蜜| 国产a在视频线精品视频下载| 国产高清在线精品一区二区三区| 精品综合久久久久久97| 国产精品嫩草影院视频| 人人妻人人澡人人爽欧美一区| 亚亚洲乱码一二三四区| 黄色一及毛片| 欧美视频在线不卡| 精品亚洲国产成人AV| 精品国产成人av免费| 波多野吉衣一区二区三区av| 亚洲综合婷婷激情| 欧美精品成人一区二区在线观看| 国产白浆视频| 九九香蕉视频| 亚洲精品大秀视频| 天天综合网色| JIZZ亚洲国产| 亚洲国产清纯| 国产精品分类视频分类一区| 久久久久88色偷偷| 一级毛片高清| 日韩在线播放欧美字幕| 中文纯内无码H| 久久国产精品影院| 波多野结衣亚洲一区| 99精品免费欧美成人小视频| a色毛片免费视频| 天天爽免费视频| 亚洲无码视频一区二区三区| 狠狠色香婷婷久久亚洲精品| 四虎亚洲国产成人久久精品| www.亚洲国产| 狠狠色丁婷婷综合久久| 欧美日本一区二区三区免费| 久久99国产乱子伦精品免| 国产丰满成熟女性性满足视频| 久久香蕉国产线看精品| 国国产a国产片免费麻豆| 喷潮白浆直流在线播放| 精久久久久无码区中文字幕| 视频一区视频二区日韩专区|