摘要 本文探討了動漫設計與制作專業課程建設的意義、目標和內容、課程建設方案等,對高職動漫設計與制作專業人才培養模式的探索與實踐,培養高技能人才具有一定的借鑒意義。
關鍵詞 動漫設計與制作 課程建設 動漫專業
中圖分類號:G642 文獻標識碼:A
1 課程建設與改革的總體思路和原則
1.1 總體思路
課程建設與改革是專業建設與教學改革的重點和難點,也是人才培養模式改革的主要落腳點。2003年,學院正式確立了 “改制升本”的發展目標,這意味著最近幾年全院都將處于自身發展最為關鍵的轉型期。這既是機遇,也是挑戰。機不可失,時不我待。在學院黨委、行政的領導和關懷下,我系緊緊圍繞學院“建校、改制”的總體目標制定了適合系情的專業課程建設規劃。動漫設計與制作專業課程建設與改革的總體思路是:
從人才培養整體目標出發,不但優化課程體系,更新教學內容,加強課程間邏輯和結構上的聯系與綜合。要精選經典教學內容,不斷充實反映學科及產業發展的最新成果,注意把體現當代科學發展特征的、專業需求特征的課程反映到教學中來,為培養具有高素質的動漫設計和創作人才奠定必要的理論、實務與方法基礎,以達到培養面向未來、走向世界,具有經濟素養、戰略眼光、競爭意識、組織才能的動漫人才的培養目標。
1.2 原則
課程建設確保課程體系的科學性、完整性、系統性和協調性,加強專業課程和應用技術類課程設計;強化課程體系的適應性和實踐性,加強實踐教學環節,注重培養學生對就業市場的適應能力;強化課程設置的方向性、多樣性和特色性,注重滿足不同學生和專業方向的多樣化、個性化需要;注重課程設置的創新性和先進性,處理好繼承與創新、傳統與現代的關系,及時反映學科、產業的最新發展動向和最新研究成果。
2 專業課程建設與改革方案
2.1 專業培養目標
本專業培養適應社會主義現代化建設需要,德、智、體、美全面發展,具有較扎實的動漫設計理論基礎、較強的動漫設計制作和市場營銷策劃能力,了解數字游戲開發基本流程,可以在游戲開發團隊中承擔游戲客戶端、服務器端、游戲工具、游戲引擎等方面的軟件編碼、調試與測試任務,能從事動漫設計和制作工作的高等技術應用性專門人才。
2.2 課程設置
我系根據動漫設計與制作專業人才需求構建了“基本素質+職業能力+崗位技能”三位一體的高職課程體系,形成了理論與實踐融為一體的教學內容體系課程設置如下:
職業素質課程:計算機應用基礎、動畫概論、設計素描、色彩與構成、角色與場景設計。
職業能力課程:圖像編輯創作(Photoshop)、平面圖形設計 (CorelDraw)、材質、燈光與渲染 (3DS Max)、 動畫制作技術(Flash) 、計算機輔助設計(AutoCAD) 、三維動畫制作(3DS Max) 、高級角色動畫(Maya) 、影視特效制作(After Effects) 、劇本與分鏡頭、游戲引擎應用、游戲腳本與編程(ActionScript) 。
職業拓展課程:影視后期合成(Premiere)、網絡圖像制作(Fireworks) 、網頁設計與制作(Dreamweaver) 、多媒體編程技術(Authorware)、現代科學技術導論、計算機專業英語、視覺特效設計(Combustion) 、平面設計與制作(InDesign) 、電腦插畫制作(Painter) 。
2.3 專業課程建設和內容改革
動漫設計與制作專業在經過了三年的探索和實踐后,對專業課程的理論和實踐體系進行了深入的研究,構建了以項目課程為中心,以職業能力為主線,以職業生涯為背景,以崗位要求為依據,以工作情景為支撐,以工作過程為基礎的“項目教學”專業課程體系。
為提高課程建設的質量,我系重點抓好專業課程的建設,尤其是注重教學能力強、效果好、有較強師資的課程的精品化建設,為此創造條件,積極申報校級、市級乃至國家級精品課程,推動專業課程建設工作,提高教學質量。
在進行精品課程建設與重點課程建設的同時,我們注重加強對教學大綱的建設。要求專業課程必須每年修訂教學大綱,新開設課程必須同時向學院報送教學大綱備案,并定期檢查教學大綱執行情況。
教學內容和課程體系改革必須反映和落實到教材的選用上。動漫設計與制作專業課程必須盡可能采用高等教育 “十一五”規劃教材和“面向21世紀課程教材”,必須采用五年內出版的新教材,教材適用層次必須與學生學歷層次相適應,必須妥善處理好自編教材與國家級名優教材選用的關系,尤其要處理好教材之間的銜接關系。應指定一定量的教學參考書,參考書應有助于對基本教學內容的理解和吸收,并能夠起到對所學知識加以拓寬和加深理解的作用。
我系組織力量,加大課程整改力度,積極推進課程改革及教學研究。具體措施包括:以教研室為單位,以課程為對象,完成教師隊伍的組合配置。加強課程教研活動,開展課程研討,解決教學內容的組織安排問題。開展教學科研,彌補教學研究的不足。具體是要組織教學科研課題的申報、典型教學經驗的總結、為教改項目創造良好條件等。
我們還大力推動教學方式的改革。改革教學中“灌輸式”以及過分偏重教師講授的教學方法,大力倡導啟發式、討論式、研究式、案例分析、多媒體演示等生動活潑的教學方法;進一步合理分配課堂教學時間,使理論闡述、知識介紹、研討互動得到優化;高度重視綜合性實踐教學環節,不斷密切教學與科學研究、產業實踐的聯系,采取“請進來、走出去”的方法,加強與學術界和產業界的互動。
3 專業建設實施的保障措施
3.1 師資隊伍建設
教師是高等學校教學活動的主導,是深化教學改革的關鍵。為了保障專業課程建設和改革高效、有序地開展,必須積極引進高職稱、高學歷人才充實到教學第一線,使教學隊伍不斷加強。同時還要加強青年教師的培養。動漫設計與制作專業教師12人均為研究生學歷,其中5位博士。在政治思想上,教育培養他們熱愛教師工作,牢固樹立教師職業的敬業、奉獻精神。在科研上,努力提高他們的科研水平和素養,創造條件使他們在旅游科研領域迅速成長。在教學上,制定詳細的教學工作規范,通過理論和實踐培訓以及教學工作壓膽子、嚴要求等措施,使青年教師在樹立優良的師德、更新和拓展知識以及提高教學能力方面得到全面的鍛煉和提高。
3.2 教學條件改善
加大投入力度,全面改善我系教學實踐條件,重點加強動漫專業實驗室硬件建設。根據專業的特點,我系先后建成了動漫專業實訓室、影視多媒體技術實訓室,為學生實訓提供了有利的環境。加強技術培訓,全面推行多媒體教學、網絡教學等現代化教學手段。改善積極支持和資助教師尤其是青年教師,通過參加學術交流、進修、融入產業等方式,使知識結構和能力水平不斷擴展與提高。同時,加強對外聯絡,建立一批校外實習基地,強化實踐教學和畢業實習。我系與安博、萬齊科技公司聯合對學生進行實訓項目培訓,使學生盡早熟悉工作環境,為培養動漫專業人才提供了堅實的基礎。
3.3 教學監管力度加強
教學過程的組織實施是教學內容和課程體系改革的中心環節,而提高教學內容和課程體系改革的成效,則需要加強對教學全過程的監督管理。為此,應當要求教師認真設計與組織教學過程的各個環節,也應當加強對每個環節的監督管理,以不斷增強教學效果。主要包括:加強課前準備。要求教師在熟悉大綱、教材和深入了解學生實際情況的基礎上,認真編寫教案和講稿,特別是注意收集、整理動漫產業前沿理論和發展案例,作為授課的補充內容。加強課堂教學。要求任課教師不斷充實、更新教學內容,改進教學方法,在體現基礎內容上,有一定的深度與廣度,并注意與動漫產業發展的實際密切聯系,著重培養學生的學習方法和實踐能力,增強學生基本素質與技能。應嚴格執行教學管理層聽課制度、課堂教學學生反饋制度以及網上教評、同行聽課等制度,提高課堂教學水平。加強課外輔導。課外作業要求做到與講授的內容相互配合,分量適中,難度適當,交送齊全,批改認真,以達到鞏固所學知識、培養學生能力的目的。輔導答疑是了解學生學習狀況、解決疑難問題、培養學生能力的必要環節。教師要做到按規定時數輔導,認真開展質疑答題活動。加強課程考核。為了檢查課程的教學質量,準確評定學生學習成績,課程建設中要逐步使課程考核科學化、標準化。考試內容要符合教學大綱要求。試題的廣度、深度、難度和分量均應適當,考試形式要多樣化,評分制度要嚴格、規范,分數結構合理。
4 總結
動漫產業被譽為21世紀的朝陽產業,其市場規模和行業增長率已經超過了電影、音樂等傳統娛樂行業,成為當今最具贏利前景的行業之一。動漫設計與制作專業作為高職院校的新興專業,其專業課程建設還處于初步發展階段,大部分專業課程基本上效仿本科類院校同等專業的課程建設,不適于高職院校的人才培養模式。我系根據高職院校人才培養與規劃發展的特點,借鑒發達國家動漫行業階段性課程設置的情況,改革現有的課程體系,優化課程結構,逐步培養出適應動漫行業崗位需要的專業技術人才。
參考文獻
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