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一種基于非合作博弈的無線傳感器網(wǎng)絡(luò)功率控制算法*

2012-12-07 06:05:14徐友云潘成康管少華
傳感器與微系統(tǒng) 2012年4期

朱 赟,徐友云,潘成康,管少華

(1.贛南師范學(xué)院 物理與電子信息學(xué)院,江西 贛州341000;2.解放軍理工大學(xué)通信工程學(xué)院,江蘇南京210007;3.中國移動(dòng)通信研究院,北京100053)

0 引言

在無線傳感器網(wǎng)絡(luò)中節(jié)點(diǎn)可通過動(dòng)態(tài)調(diào)整其發(fā)射功率,在保證網(wǎng)絡(luò)拓?fù)浣Y(jié)構(gòu)不變、雙向連通或者多連通的前提下,使網(wǎng)絡(luò)中節(jié)點(diǎn)的能量消耗最小,從而延長整個(gè)網(wǎng)絡(luò)的生存時(shí)間[1]。文獻(xiàn)[2]為分析無線網(wǎng)絡(luò)的功率控制問題,提出了基于線性成本函數(shù)的非合作功率控制博弈模型。文獻(xiàn)[3]給出了一種無線自組織網(wǎng)中基于線性成本函數(shù)的功率控制博弈算法。但采用線性成本函數(shù)作為代價(jià)函數(shù),使得節(jié)點(diǎn)為追求收益而不斷增大發(fā)射功率,從而加劇節(jié)點(diǎn)間分組碰撞概率[4]。在保證無線傳感器網(wǎng)絡(luò)的連通性前提下,將容量最大化和網(wǎng)絡(luò)半徑最小作為設(shè)計(jì)目標(biāo),本文提出了無線傳感器網(wǎng)絡(luò)中的功率控制博弈算法GTPC(gametheoretic power control algorithm for WSNs),采用非線性成本函數(shù)以有效壓制傳感器節(jié)點(diǎn)采用較大發(fā)射功率,從而接近全局最優(yōu)來提高擴(kuò)大網(wǎng)絡(luò)容量和節(jié)點(diǎn)的能量效率,以延長網(wǎng)絡(luò)生存時(shí)間。

1 算法描述

無線傳感器網(wǎng)絡(luò)中節(jié)點(diǎn)的功率控制問題可看作非合作博弈問題,則用策略式博弈Γ=〈N,{pi},{Ji}〉可表示,其中網(wǎng)絡(luò)中的節(jié)點(diǎn)N={1,2,…,n},每個(gè)節(jié)點(diǎn)的策略空間{pi}為{0,pmax},pmax為最大發(fā)射功率,網(wǎng)絡(luò)中每個(gè)節(jié)點(diǎn)根據(jù)收益函數(shù)確定使自己收益最大的策略[5]。設(shè)定無線傳感器網(wǎng)絡(luò)中節(jié)點(diǎn)均勻分布在平面的監(jiān)測區(qū)域中,所有節(jié)點(diǎn)采用半雙工通信后可自行調(diào)整自己的發(fā)射功率,且該網(wǎng)絡(luò)中不存在單向鏈路。為了簡化收益函數(shù)的設(shè)計(jì),在滿足網(wǎng)絡(luò)容量最大化和網(wǎng)絡(luò)半徑最小的前提下使收益函數(shù)不依賴節(jié)點(diǎn)采用何種信號處理方式,本文采用Ji(pi)=Ui(pi)-Ci(pi)來定義收益函數(shù),其中效益函數(shù)Ui(pi)與代價(jià)函數(shù)Ci(pi)分別對應(yīng)博弈中參與方的收入和成本。根據(jù)系統(tǒng)吞吐量目標(biāo),效益函數(shù)參照仙農(nóng)公式可簡化表示為[3]

其中,SIRi為節(jié)點(diǎn)k接收來自發(fā)送節(jié)點(diǎn)i報(bào)文時(shí)有用信號與干擾信號的比值,σ2為高斯信道噪聲,hik為節(jié)點(diǎn)i與k間的鏈路增益為在節(jié)點(diǎn)i發(fā)送報(bào)文期間在其干擾范圍內(nèi)的節(jié)點(diǎn)發(fā)送報(bào)文而對節(jié)點(diǎn)k接收報(bào)文所產(chǎn)生的干擾總和,Ni為節(jié)點(diǎn)i的鄰居節(jié)點(diǎn)集合。

代價(jià)函數(shù)采用如下形式的非線性成本函數(shù)

其中,ai,bi皆為正代價(jià)系數(shù),可根據(jù)節(jié)點(diǎn)i的當(dāng)前剩余能量與初始能量的比例進(jìn)行設(shè)置。

由于每個(gè)節(jié)點(diǎn)的策略空間定義在[0,pmax]上,則該策略空間為歐幾里德空間中非空的、閉的、有界的凸集。Ji(pi)在pi上連續(xù),且由式(1)和式(2)可得

根據(jù)極大值定理得

其中,代價(jià)系數(shù)ai和bi需滿足

定理1 在GTPC算法的非合作博弈中存在納什均衡。

證明:在GTPC算法的非合作博弈Γ=〈N,{pi},}Ji}〉中,策略空間{pi}為歐幾里德空間中非空的、閉的、有界的凸集。對Ji(pi)進(jìn)行二次求導(dǎo)可得

定理2 在GTPC算法中非合作博弈的納什均衡是唯一的。

證明:根據(jù)式(4),給出函數(shù) f(pi)=

可見f(pi)符合標(biāo)準(zhǔn)函數(shù)的條件。納什均衡可以通過反映對應(yīng)rj(pj)=來描述[6],則在GTPC算法的非合作博弈中,rj(pj)可用映射f表示。由于網(wǎng)絡(luò)中每個(gè)節(jié)點(diǎn)都可以通過調(diào)整功率來獲得一定的收益,則rj(pj)>0。由于在標(biāo)準(zhǔn)函數(shù)中不動(dòng)點(diǎn)是唯一的,根據(jù)博弈論存在納什均衡的條件,則在無線傳感器網(wǎng)絡(luò)的分布式功率控制博弈過程中存在唯一的納什均衡點(diǎn),該納什均衡點(diǎn)就是節(jié)點(diǎn)的最佳發(fā)射功率p*。定理2得證。

通過分布式迭代可確定各傳感器節(jié)點(diǎn)的發(fā)射功率[1],具體步驟如下:

1)在初始化時(shí)刻 t=0,pi(0)=pmax,i∈N;

2)在控制幀中添加本地發(fā)射功率域,則節(jié)點(diǎn)在發(fā)送控制幀的過程中可將自己的發(fā)射功率信息告知相鄰節(jié)點(diǎn);

3)當(dāng)時(shí)刻t時(shí),在給定相鄰節(jié)點(diǎn)發(fā)射功率條件節(jié)點(diǎn)i的收益函數(shù)達(dá)到最大時(shí)節(jié)點(diǎn)i的發(fā)射功率為ri(t)=arg max Ji(pi(t),p-i(t-1));

4)節(jié)點(diǎn)i的最優(yōu)發(fā)射功率pi(t)=min[ri(t)]。

當(dāng)給定代價(jià)系數(shù)時(shí),GTPC算法可快速地產(chǎn)生一組收斂于最小的納什均衡的功率解向量,且在功率消耗上是Pareto有效的。

2 仿真分析

在實(shí)驗(yàn)仿真中將GTPC算法在網(wǎng)絡(luò)軟件GloMoSim中進(jìn)行性能分析。將350個(gè)節(jié)點(diǎn)分布在邊長為1 000 m的矩形平面,最大發(fā)射功率為10 mW,背景噪聲為-120 dBm,ai,bi分別設(shè)為0.6,0.4。圖1給出各算法中的節(jié)點(diǎn)平均能耗比較,其中CPC算法采用保證網(wǎng)絡(luò)連通的最小發(fā)射功率,“max”為最大發(fā)射功率,“Linear”為式(2)中采用線性成本函數(shù)[3]。可見采用CPC算法時(shí)能耗最低,而采用“max”時(shí)各節(jié)點(diǎn)的能耗明顯高于其他算法。在非合作博弈功率控制中當(dāng)所有節(jié)點(diǎn)的發(fā)射功率收斂后,節(jié)點(diǎn)的效益函數(shù)達(dá)到最大,此時(shí)任何節(jié)點(diǎn)單獨(dú)改變發(fā)射功率,并不能提高其效益函數(shù)值,則任何節(jié)點(diǎn)都沒有改變策略的積極性,可見所有節(jié)點(diǎn)的發(fā)射功率向量即策略組合達(dá)到納什均衡。而采用GTPC算法時(shí),采用較大的發(fā)射功率需要相比更高的成本,從而有效抑制節(jié)點(diǎn)采用較大發(fā)射功率,因此節(jié)點(diǎn)的能耗效率有所提高。

圖2給出的是節(jié)點(diǎn)成功發(fā)送比例在不同負(fù)載下的性能比較。隨著業(yè)務(wù)負(fù)荷的增大,節(jié)點(diǎn)間報(bào)文碰撞問題的加劇及隱終端問題的惡化,從而導(dǎo)致節(jié)點(diǎn)成功發(fā)送的比例明顯降低。采用最大發(fā)射功率使得節(jié)點(diǎn)間的通信競爭更為激烈。而采用網(wǎng)絡(luò)連通的最小發(fā)射功率值并不能減少隱終端問題帶來的干擾,而且,由于在接收節(jié)點(diǎn)中信號的接收信噪比較小,未能提高抗干擾能力。采用非合作功率控制博弈后,可根據(jù)信道情況動(dòng)態(tài)地調(diào)整發(fā)射功率,得到較為適合的發(fā)射功率,從而降低節(jié)點(diǎn)間干擾。在保證良好的網(wǎng)絡(luò)連通性下,GTPC算法相比“Linear”可有效抑制較大發(fā)射功率,從而進(jìn)一步緩解報(bào)文碰撞問題以提高節(jié)點(diǎn)成功發(fā)送比例。

圖1 節(jié)點(diǎn)平均能耗Fig 1 Average energy consumption of node

圖2 節(jié)點(diǎn)成功發(fā)送比例Fig 2 Successful transmission ratio of node

圖3顯示了系統(tǒng)吞吐率隨節(jié)點(diǎn)負(fù)載變化的情況。在節(jié)點(diǎn)負(fù)載較低時(shí),系統(tǒng)吞吐率隨節(jié)點(diǎn)報(bào)文到達(dá)速率的增加而線性提高,當(dāng)網(wǎng)絡(luò)負(fù)荷達(dá)到一定程度后達(dá)到最大飽和吞吐率。而當(dāng)負(fù)荷繼續(xù)增大,系統(tǒng)吞吐率均呈下降趨勢。由于CPC算法采用網(wǎng)絡(luò)連通的最小發(fā)射功率發(fā)送數(shù)據(jù),導(dǎo)致接收節(jié)點(diǎn)處的接收信號強(qiáng)度也隨之減小,導(dǎo)致大量的報(bào)文不能被正確接收,因而其最大系統(tǒng)吞吐率較小。利用信道容量作為功率控制的收益函數(shù),通過節(jié)點(diǎn)間的博弈使得信道容量達(dá)到最大。而GTPC算法中可有效壓制較大的發(fā)射功率,從而使得傳感器節(jié)點(diǎn)的數(shù)據(jù)傳輸范圍和載波偵聽帶相對有所縮小,以提高網(wǎng)絡(luò)的空分復(fù)用度,并允許更多的鄰居節(jié)點(diǎn)對進(jìn)行通信來提高系統(tǒng)吞吐率。

圖3 系統(tǒng)吞吐率Fig 3 Throughput rate of the system

3 結(jié)束語

在本文中以網(wǎng)絡(luò)容量為設(shè)計(jì)目標(biāo),提出了一種無線傳感器網(wǎng)絡(luò)中的功率控制博弈算法,采用非線性成本函數(shù)根據(jù)網(wǎng)絡(luò)信道干擾情況動(dòng)態(tài)地調(diào)整節(jié)點(diǎn)發(fā)射功率,并證明了其納什均衡的存在性和唯一性。理論分析和仿真實(shí)驗(yàn)表明:該算法可有效壓制傳感器節(jié)點(diǎn)采用較大發(fā)射功率,從而緩解節(jié)點(diǎn)競爭激烈狀況以提高網(wǎng)絡(luò)容量,并可提高節(jié)點(diǎn)的能量效率來延長網(wǎng)絡(luò)生存時(shí)間。

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