楊麗平
中國近現代教育家陳鶴琴曾指出,游戲是人生不可缺少的活動,不管年齡性別,人們總是喜歡游戲的。游戲活動需要多種感官同時參與。在小學數學教學中引入游戲活動,不僅可以激發學生的學習興趣,調動學生學習的積極性,而且能最大限度地發揮學生的潛能,高質量地完成學習任務。在素質教育的今天,游戲教學將成為學科教學中一個不可或缺的環節。
在低年級數學教學中,游戲教學是一種十分有效的教學方法。針對小學數學游戲教學的特點,在教育教學實踐中,筆者進行了大膽的嘗試和探索。認真研究學生的心理特點,巧妙運用游戲組織教學活動,增強教了學的直觀性和趣味性。
心理學認為,興趣是由外界事物的刺激而引起的一種情緒狀態,是積極探索某種事物的認識傾向。“兒童是有主動性的人,所教的東西要能引起兒童的興趣,符合他們的需求,才能有效地促進他們發展”。
小學生的興奮源于好奇心,游戲是低年級孩子最喜歡、最感興趣的活動。我們通過豐富多彩的教學游戲,調動學生多種感官參與活動,激發他們的求知欲望,引導他們動眼、動手、動腦、動口,開發他們的智力,形成和發展語言能力。兒童注意的特點是無意注意占優勢,容易被一些新奇的刺激所吸引,而新穎、活潑、直觀、形象的刺激物,最容易引起兒童大腦皮層有關部位的興奮,從而使兒童更好地建立暫時聯系,而一般情況下,低年級學生的注意力只能連續集中十幾分鐘。在教學中,通過游戲活動來學習數學知識,創設直觀形象、生動有趣的游戲吸引孩子們的注意,有利地激發了學生的學習興趣,學生把注意力長時間放在學習對象上,收到良好效果。
例如,教學《元角分》的認識一課時,我利用“實踐活動”游戲,先幫助每個學生準備多種面值的人民幣,指導學生認識實物,接著講解簡單換算,然后做游戲。游戲時,教師創設“小小售貨員”的情境,讓學生分別扮演顧客和售貨員,拿出事先準備好的小柜臺和標好價錢的實物,買賣活動有序展開。激發了學生的興奮感和對活動的參與意識,使他們全身心地投入到活動中去,為后面探索新知識創設良好的情境。學生在積極的活動中對人民幣有了再認識,不僅學習了知識,還提高了學習興趣。
《數學課程標準》明確要求:教師在教學中要培養學生良好的數感。數感主要表現在,理解數的意義,能用多種方法來表示數,能在具體的情境中把握數的相對大小關系,能用數來表達和交流信息,能為解決問題而選擇適當的方法,能估算運算的結果,并對結果的合理性作出解釋。根據兒童好動、好奇的天性,我組織學生開展數學游戲活動,以培養學生的數感。兒童喜歡游戲活動,把游戲活動引入課堂教學,會使學生感到數學學習是一種快樂、一種享受。但游戲活動必須緊扣教學內容這條主線展開。使游戲活動的玩法和知識點緊密地結合在一起,讓游戲助學,不僅增加了課堂教學的趣味,有助于學生對教學內容的理解和掌握,還將數學知識與實際生活聯系起來,有利于課堂教學內容的擴展和延伸,發展了學生的數學應用意識和能力。使學生在愉快而歡樂的氣氛中學習新知識,建立新的認知結構。
如在教學“克和千克的初步認識”時,我設計了以下操作活動,①稱一稱,學生動手稱一枚2分硬幣(1克),5個蘋果(1千克),2袋鹽(1千克)。②掂一掂,學生用手掂重1克的硬幣,再掂一掂重1千克的2袋鹽,邊掂邊閉上眼睛體會1克和1千克有多重。③找一找,我讓學生拿出準備好的物品袋,找一找哪些物品大約重1克,哪些物品大約重1千克。通過以上一系列操作活動,讓學生了解了數學知識,體驗到“1克和1千克”的實際質量,獲得了親身感受,感受到數學與現實生活的密切聯系,并借對蘋果等重量的感受來體會1千克究竟有多重,從而利用這種直接經驗去測量其它物品的重量。通過這樣豐富的活動,讓學生感受數的意義,從而培養了數感。
數學與生活有著密切的聯系,這一方面表現在數學來源于生活,另一方面又體現在數學指導生活。數學游戲應該成為數學與生活聯系的一座橋梁,數學游戲也應該成為數學知識指導生活的實驗場。以“角的認識”一課為例,在鞏固練習中,設計學生喜歡的“拼搭圖形”活動,讓學生在玩中學,學中玩。在寬松又富有競爭的活動環境中給學生以情感上的滿足,并給學生知識上的滿足。把數學課堂教學有機地結合到游戲活動之中,并說明游戲規則,設置獎勵機制,這樣,把大量機械重復的訓練、鞏固、提高的過程變為學生喜聞樂見的游戲形式,寓學習于活動中,不僅激發了學生的學習積極性,而且注意到了學生發展的個體差異,讓每一個學生都能有所收獲。通過“找角”、“做角”、“剪角”、“摸角”、“畫角”等供學生選擇的活動,激發學生練習的興趣,內化并鞏固所學角的知識,利用游戲形式來激發學生練習的積極性,讓學生覺得數學就在自己身邊,是觸手可及的,在心理上縮短與數學的距離,激發他們學習的濃厚興趣。
在學生學習了長方形、正方形、圓、三角形等圖形后,利用拼、剪、貼、畫等游戲活動,把所學的圖形拼成學生喜歡的圖。這樣,既能發揮學生在創作過程中的想象力和創新思維,又使學生對所學的知識得到鞏固和提高,讓學生認識到數學的美和創造數學的美。
《數學課程標準》指出,數學教學,要使學生不僅長知識,還要長智慧。蘇霍姆林斯基說過,教學過程中,越是讓學生較少發覺你的教育動機越能取得較好的教學效果。游戲活動的目的不是為了好玩,更應考慮到讓學生在玩中學,在玩中掌握新知識,從而達到愉悅身心、發展智力、培養能力的目的。例如,在教學完《角的認識》后,讓學生利用所學知識親自設計和制作圖形。開始時學生不知道怎樣做,只能拼剪出簡單的圖案。我把較特別的作品貼在黑板上展示后,其他同學深受啟發,做得越來越復雜、越來越精美。讓我深深地感受到了每個學生都是一個獨立體,有著獨立的思想,有著豐富的想象力和無限的創造力。數學教學中,要創造不同的游戲環境,讓學生在參與的過程中,有機會進行獨立的表現,有發揮自己聰明才智的空間,讓每個學生都能在游戲中有所收獲。游戲教學的目的在于讓學生在游戲的同時不知不覺地學習知識、煅煉能力、獲得成功。
“數學是思維的體操”,數學教學過程不僅是知識傳播的過程,更重要的是學生積極參與、積極思維的過程。學生在“小小售貨員”的游戲活動中,可看、可說、可操作,腦、眼、耳、口、手并用,通過操作、觀察、估算、猜想、交流等活動,進行積極思維、積極探索、自主學習,讓學生充分感知生活中的數學。利用游戲互助學習,形象逼真地再現了購物的過程,培養學生發現問題、思考問題、解決問題的能力,了解數學在現實生活中的作用,體會數學學習的重要性。從而達到優化教學過程、突破教學重難點,提高教學質量的目的。
學生在處理大量復雜的信息時,才能真正培養能力。才能實現不同的學生學不同的數學,有不同的提高,有不同的成功體驗?!靶⌒∈圬泦T”游戲既學習了知識,又提高了能力,具有很大的開放性、自主性、探索性,讓學生在自主合作中高效率地完成了學習任務。使教學過程向教學目標更加靠近。把學生帶入自主探究的合作化學習空間,讓學生在自主探究中嘗到創造、追求知識的樂趣,充分調動了學生學習的積極性,讓學生真正成為學習的主人。
“角的認識”一課,我讓學生結合學具探索和體驗怎樣拼成角,從而進一步加深對角的理解。通過游戲活動,激發學生獨立探索的熱情、相互合作的愿望,有利于培養學生的創新意識、空間觀念和解決問題的能力,有利于發展學生的觀察、實踐和探索的數學思維能力,從而開啟智慧的大門,開發學生的智力。
游戲教學是一種切實可行的教學方法,在小學數學課堂教學中如果能加以合理運用,使其發揮應有的輔助作用,不僅可以提高教學質量、縮短教學時間,還可以營造生動活潑、健康向上的教學氣氛,發揮情感的“熏陶”與“感染”功能。科學地運用游戲培養學生的數學興趣,精心設計游戲,拓展學生思維,使其迸發出創新的火花。數學游戲在數學教學中定會使課堂教學充滿生命的活力,它的獨特作用還有待我們繼續實踐和開發。