
移動互聯網發展到哪個階段了?
萬浩基(經緯中國合伙人):
以前經緯內部分互聯網組和移動互聯網組,年初的時候這兩個組打通了,因為現在移動無處不在,沒有一家公司能不關注移動互聯網。之前我們投了很多工具和游戲公司,最近比較活躍的是跟人的生活相關的應用,比如購物、旅游,他們賣的不是虛擬產品,而是真實的貨品和行為,未來這方面機會非常大。
計越(紅杉資本中國基金合伙人):
我覺得今年會出現一個拐點,一些公司在移動互聯網上的日活躍用戶會達到三五百萬,月活躍用戶可能到兩三千萬。除主流應用外,垂直細分領域的公司也會越來越多,比如以前大家把辦公室和家里使用的東西完全分開,現在則是把東西帶到辦公室使用,生活和工作連接得很緊密,這會改變企業的行為,也給創業者帶來了很多潛在的機會。
你們看好的領域有哪些?
汪華(創新工場合伙人):
在國內,我看好三個領域:第一是游戲,現在看上去是海外市場更好掙錢,但其實國內的玩家被頁游和客戶端游戲培育得很好,潛在的ARPU值會更高;第二是娛樂性社區,在交友屬性上目前最強的是微信,但社區還有看和玩等多元化屬性,它很難被一個產品壟斷;第三是生活類應用。
在海外市場,我特別感興趣的有兩個:一個是專業用戶應用,大量用戶不再把PC當作主要的辦公設備,辦公設備在換代,這是一個巨大的機會,另外,App Store和Google Play的出現,使小公司的產品能直達用戶,抹平了它和大公司無法競爭的最大差距;另一個還是社區類,比如安安心心地做Facebook的上下游企業。
萬浩基:生活類應用不是簡簡單單地把吃喝玩樂放到手機上就行,它需要長時間的線下積累。但是如果有一個比較好的通道,你再做前端服務就會容易得多,比如大多數酒店已經有比較完善的系統,你把訂單完整地帶到酒店就行,線下部分別人在做,你把用戶習慣培養好,做一家最輕的公司,這是非常有吸引力的。
好的產品應該是什么形態?
計越:剛開始要足夠簡單,考慮用戶需求,考慮前兩分鐘用戶的感受,而不應該在早期就把你的遠大前途和遠大理想加進去。用戶如果在一分鐘內沒喜歡上你,可能就把你放一邊了。到最后,你才能夠疊加進你的很多想法和訴求。
在移動互聯網領域創業,如何面對大公司的競爭?
汪華:大公司如果做了跟你類似的產品,大家要想清楚幾件事:第一點,這個產品可能不是它的重點產品,但你千萬不能假定大公司的速度會慢,尤其是像騰訊和360這樣的公司,他們的迭代速度不比任何公司慢,可以在3個月內開發任何一個產品;第二點,擺正自己的心態,如果你能被大公司當作主要競爭對手,你應該高興,而不是難過,因為這意味著你已經是一個真正的玩家了,同時你要知道,既然在中國創業,你就需要面對現實;第三點,如果你輸了,找找自己產品的原因,為什么沒有跟大公司拉開差距,作為創業公司,你一定要比大公司更早做這個產品。
從戰術上來講,創業公司要低調,越低調越好,不要一天到晚老是參加創業大賽;同時,你要敢拿著炸藥包往前跑,做產品從小點切入,比如歪歪一開始切的是特定玩家的小眾市場,直接做萬人群,它抱著這個“炸藥包”,非常低調地使自己的用戶體驗做得特別好,直到有一天它足夠強壯了。