有人為移動社交總結出了幾條黑色定律:一切不以泡妞為目的的社交網絡都是耍流氓;3G的殺手級應用就是Girl(女人)、Game(游戲)、Gamble(賭博);原始需求是最強的產品驅動力;LBS其實是Location Based Sex;技術并不能消除人的孤獨感。
對于移動社交的風靡,心理咨詢師則認為:“這是‘社交恐懼’的時代病,但虛擬社交,治不了這病。”
移動社交為何大行其道
陌陌、微信等依靠位置定位進行的交友服務,被稱為LBS,最初來源于2010年手機服務網站Foursquare的上線。在LBS火熱前,開心網、人人網等在線社區(qū)網站已經吸引了大批各年齡、職業(yè)的用戶,LBS服務則創(chuàng)新了“陌生人”交友的模式:從文字到聲音、視頻,從單純網絡互動到通過網絡完成線下的交流。隨時隨地,結交新朋友,即大多數(shù)APP“查找附近的人”的功能,給出了社交的新模式。然而,移動社交的主體依然是人本身。心理咨詢師認為,移動社交模式之所以能大行其道,在于它符合人們的心理需要,或者說,它正從側面反應出當下職場人群對真實社交的恐懼。
原因一:家庭實體“分散”
心理專家認為,家庭是構建人的安全感的重要因素之一。隨著人口流動和遷徙的頻繁,越來越多的家庭成員開始分散,學生離家求學,孩子外出就業(yè),職場人士忙于工作……家庭的實體出現(xiàn)了“空”的狀態(tài),人們,尤其是年輕人與家庭成員的親密交往越來越少,空虛感和寂寞感便有了滋生的土壤。
原因二:虛擬社交相對“安全”
現(xiàn)代人患上“社交恐懼”已經不是新鮮話題了,移動社交工具為人構建出一個虛擬的溝通環(huán)境,你只需要一個ID。一個頭像便可以和陌生人實現(xiàn)溝通。在虛擬社交中,人們不需要過多暴露自己的隱私信息,并相對擁有主動權,能夠守住社交底線。而你是否會有這樣的感覺,在一些尷尬的時候,你會選擇用短信、電話的方式與人溝通,而不是面談。在社交關系中,人面對面交流時會受到對方氣場、儀態(tài)、環(huán)境等影響,使“語言”的能量被削弱。而在完全依靠信息或聲音交流的虛擬社交中,語言的能量被放到了最大,成為判斷一個人的核心標準。“無需將自己完全暴露,自然產生了安全感。”
原因三:在這里,你和TA都是完美的
虛擬社交創(chuàng)建出一個個性化且絕對完美的虛擬空間。在這里,每一個人可以用各種方式將自己塑造成想要成為的那個人,把交流對象想象成自己喜歡的類型。這正是為什么有人在生活中內向,在玩移動社交工具時卻外向的原因。這也正是移動社交容易滋生騷擾現(xiàn)象的原因,你會因為對方的一句話、一個頭像產生好感,而當社交關系穩(wěn)定后,你才發(fā)現(xiàn)那句話不是原創(chuàng)的,那個頭像是別人的,而那個對象甚至都有可能是同性“冒牌”的。
原因四:移動社交滿足了現(xiàn)代人的惰性
會議、飯局、禮尚往來,每個社會人都不同程度地厭倦于為社交疲于奔波,當“宅”文化形成后,動態(tài)的現(xiàn)實和安靜的心理形成矛盾,這時,足不出戶交遍好友的移動社交工具恰好滿足了人們的惰性。
心理咨詢師提醒
虛擬社交無法取代真實社交
移動社交往往打出這樣的口號:“拉近你與人的距離。”然而,通過網絡對話的形式恰恰扯遠了人與人的距離,因為肢體語言和含蓄的信息都是不能在移動通訊網絡中被翻譯的。真實社交因此有了虛擬社交無法取代的優(yōu)勢。
其一,克服恐懼。我害怕受傷,我厭倦偽裝,我煩躁應酬……這都是人們忽略和害怕真實社交的原因。可哪一個社會人是從出生開始就是個八面玲瓏的“交際花”呢?每一個人都是在真實社交的刺激、鼓勵和打擊下成長起來并磨練出了個性。你擺脫不了現(xiàn)實,而現(xiàn)實卻把你磨練得更強。
其二,增加快樂。2010年的一項心理學研究項目,對16個國家進行了快樂指數(shù)的調查,每個國家的調查樣本達到500至1000人。調查結果顯示,40%的受訪者認為最快樂的時刻是下班后與家人、朋友團聚時,20%的人認為與家人共進晚餐時最快樂。僅有5%的人認為,與朋友或網友在線交流令人快樂。真實社交可以第一時間獲得談話者的回應,文字永遠只能達意,而眼神和肢體卻能充分傳情。
其三,獲得幫助。你也許在移動社交工具上擁有成百上千個好友,你可以在任何時候以任何理由去“騷擾”他們,滿足無聊時的心理需要。可在你真正需要解決問題時,這些“朋友”往往不是你尋求幫助的首選。最終幫助你渡過難關的,是那個你經常與其共進晚餐,唱KTV,嬉戲吵架的,你摸得著看得見的人。