

實況足球的出現,絕不是一次偶然。當“需要休息的人在球場上拼命,而需要鍛煉的人卻在休息”這樣的調侃充斥在球迷耳邊時,實況足球的出現讓球迷有了回應的底氣:“手指我也能玩轉足球賽場!”
實況足球是一款模擬真實綠茵賽場的足球類游戲,相比真實比賽,實況足球將繁雜的步驟簡單化,玩家只需將注意力集中在游戲操作當中,細膩的畫面設計,搭配酷炫的球星帶球技巧,實況足球博得了國內大部分玩家的歡心。如果說足球是一次團隊合作的絕佳體現,實況足球就絕對是對選手個人素質的整體考驗。玩家不僅需要對足球有深刻的理解、各種戰術的融會貫通,還要十分清楚每個隊員游戲設置中的優缺點。更重要的是,作為一款電子游戲,熟練的操作必不可少,敏捷的意識更是取得勝利的關鍵因素之一。
“北通杯”實況足球項目的發展歷程,最早可以追溯到2004年,那屆比賽至今仍是不少實況球迷們津津樂道的經典。作為國內知名的游戲外設品牌,北通自2004年開始,就不遺余力地支持國內實況足球發展,迄今為止,以“北通”冠名的大小賽事已過300余場。
2011年10月,“北通杯”全國高校電子競技大賽在北京、上海、廣州進行。“改變·造就可能”是本屆“北通杯”的主題。“改變”,是對過去的重新認識與定位;“造就可能”,是對未來的確定與行動。“北通杯”借由賽事主題向參賽選手傳遞正確認識電競、正確對待游戲的娛樂態度,同時為高校學生提供展現自我、實現電競夢和冠軍夢的舞臺。另外,賽事組委會——北通高校電子競技聯盟(BCEL)標識以四個不同顏色的“C”型圖案組成象征凝聚、團結的圓。其中“C”是“COLLEGE”(大學)的縮寫,綠色代表綠色競技,黃色代表誠信競技,藍色代表健康競技,紅色代表公平競技。綠色、誠信、健康、公平正是北通高校電子競技聯盟所倡導的電競精神。
報名信息公布當天,各地區院校即迎來了火熱的報名情況,現場報名熱烈程度超乎工作人員預料,全國超過200所院校、近7000名玩家報名參與。快播、快玩游戲、地下城與勇士、技嘉、京東商城、書劍恩仇錄、長城、搜搜、太平洋游戲網、德御坊、麒麟游戲等眾多知名品牌與廠商也加入其中。除DOTA、DNF外,實況足球毫無懸念地再次出現在項目名單之中。
與以往不同的是,本屆大賽采用了線上、線下兩種渠道報名,且特設外卡組以供更多選手參與。另外,2011年“北通杯”大學城對抗賽廣州賽區冠軍被組委會選定為種子選手,享有直接進入各項目8強資格,其中就包括本屆實況足球項目冠軍選手——來自廣東工業大學的李展翔。經過一個多月的校內賽、復賽、總決賽名額爭奪戰,各項目獲得進入總決賽資格的選手全部誕生,來自廣東工業大學的李展翔與來自華軟軟件學院的吳斌憑借優異的表現攜手挺進實況足球項目的總決賽。
廣州賽區總決賽在華南農業大學舉行,除了主舞臺各大項目的賽事對決,極品飛車、拳皇98同時在場館另一側進行,超值的豐厚大獎,吸引了大量觀眾前去體驗與圍觀。實況足球作為首個比賽項目,為現場帶來了持續不斷的歡呼,現場觀眾熱情瞬間被點燃。
舞臺上,參加實況足球決賽雙方選手的表現也沒讓觀眾失望,快速的前后場轉移,高速的穿插傳遞,雙方好像為進攻而生。憑借準確的傳球與跑位,吳斌以3比1奪得首局勝利。正當吳斌為取得開門紅而高興時,種子選手李展翔正準備著一次復仇。7比2,李展翔展示出了自身不孰的實力,如此懸殊的比分,吳斌在第二局似乎被打蒙了,連連失誤,幾次“送球”給對方,李展翔拿下第二局,將比賽拖入了決勝局。再次開賽后,吳斌顯得有些急功近利,一如既往的猛烈攻勢下,忽視了巴塞羅那在實況足球2011中的設定,猛烈的集體進攻往往導致后方空虛,多年的參賽經驗讓李展翔能清晰地觀察局面,在抵擋住攻擊后抓住機會,連續利用吳斌防守空擋進球得分,不禁讓人想起了太極招式里的“借力”。最終,李展翔憑借過人的全局意識與技巧,以4比1完勝對手,摘得本屆“北通杯”首個冠軍桂冠。賽后采訪中,李展翔對對手的表現進行了高度評價,同時也說道,要正確對待游戲,也要能兼顧學業。
隨后進行的DNF與DOTA項目決賽同樣精彩。DNF以或者帥氣英姿、或者可愛迷人的角色造型和酷炫的魔法效果吸引了現場不少觀眾,而近年來人氣第一的電競項目——DOTA,自然也不甘寂寞,在主持人宣布項目名稱的時候,即引來了現場觀眾的又一次歡呼浪潮,來自外卡賽的WES戰隊玩味十足的游戲態度讓觀眾記憶深刻。最終,來自中山大學的趙旭獲得DNF冠軍,而WES以一次極具觀賞性的配合完成了奪冠之路。
至此,“北通杯”全國高校電子競技大賽廣州總決賽圓滿落下帷幕,北京、上海賽區也先后結束了總決賽的征程。“改變·造就可能”,“北通杯”以其專業而不失娛樂的態度再一次為選手和觀眾們奉獻了一場難以忘懷的高校電競盛宴。
2009年,北通高校電子競技聯盟曾設定了點到面,從廣州到廣東省,最后把聯盟推向全國的目標。他們做到了,兩年百余場賽事,來自全國近20000名參賽選手共同見證了“北通杯”的成長。2011年“北通杯”賽事已經全部結束,然而精彩仍在延續,讓我們共同期待2012年的巔峰再起。
北通高校電子競技聯盟(BCEL)成立于2009,主要由全國各高校電競愛好者組成。北通高校電子競技聯盟以促進高校間交流為宗旨,旨在提高高校選手電競水平,提供高校電競愛好者交流平臺。經過3年發展與擴充,北通高校電子競技聯盟已經發展為一支全國性的專業高校聯盟團隊,聯盟內高校近200所,以每年2屆的頻率,先后在廣州、北京、上海等地舉行大型“北通杯”高校電競賽事。
北通高校電子競技聯盟發展歷程:
2009年北通高校電子競技聯盟(BCEL)成立。同年3月與11月,分別在廣州舉行了第一屆和第二屆“北通杯”高校電子競技大賽,參賽總人數超過2000名。
2010年 北通高校電子競技聯盟將賽點擴展至北京與上海,超過4000名玩家報名、參賽。2011年4月北京、廣州賽區開賽,其中北京賽區與國家電子競技運動發展中心合作,首次實現了賽事網絡直播。
2011年10月,“北通杯”全國高校電子競技大賽于北京、上海、廣州三地開展。超過200所高等院校,近7000名玩家報名、參賽。全新的外卡賽制與DNF項目的加入,“北通杯”突破高校范圍,首次接受了非高校選手報名。