張雪門(1891-1973),是我國現代著名的幼兒教育家。與陳鶴琴先生齊名,在幼兒教育界,素有“南陳北張”之稱。[1] 在潛心研究世界各國的幼兒教育后,他認為應認清中國現在的地位,順應時代潮流,根據中國國情和幼兒的身心發展規律,創辦具有中國特色的幼兒教育。在張雪門的幼兒教育思想中,涉及多方面對游戲系統、獨特的認識,其關于幼兒園游戲的思想散見于《 張雪門幼兒教育文集 》①一書中,結合該書內容,筆者對張雪門關于幼兒園游戲的基本思想進行梳理和簡要評析,以借鑒和吸收其中所蘊含的理論與實踐價值。
一、張雪門關于幼兒園游戲的基本思想
《 張雪門幼兒教育文集 》一書具體論述了游戲的含義及目的、游戲的分類、游戲的選材標準、游戲的設備與游戲的指導方法等問題,從中可以看出張雪門的游戲思想已經漸成體系,具有較強的系統性。
1.幼兒園游戲的含義及目的
什么是游戲?過去的學者有各種說法,如“游戲是為發泄過剩的精力”“游戲是為調節人的精神”“游戲是人類史的重演”等,張雪門都認為不是很全面。也有說法認為“游戲是為生活”,“為生活”有兩種看法,一種是準備生活,尤以福祿貝爾為首,認為兒童用現在的生活方式,達到他們將來遠大高超的生活。對于這一看法,張雪門認為其偏重于神秘哲學,而忽視了游戲眼前本身的價值。另一種看法是充實生活,兒童通過游戲發展生理和心理以及生活上的知識技能,長大后才能擁有適應社會的能力。張雪門認為后一種看法比較圓滿。
對于游戲的目的,張雪門將其分為普通目的和特殊目的。普通目的主要為矯正身體的缺點,鍛煉筋肉,制馭沖動;培養感覺的敏銳、行動的靈便;樹立社會合作的興趣。特殊目的主要為通過表演使經驗更有組織、更有意義,戰勝恐懼,養成勇往直前的精神;增進推理、思索等能力;發展自我表現并能享受有節奏的活動之藝術意味;從游戲中獲得交換知識技能等學識。與游戲的目的相對應,游戲的教學目標為順應愛好游戲的自然性予以適當的游戲活動;增進兒童身體的健康與快樂;發展筋肉的聯合作用并訓練感覺和軀體的敏捷反應;養成基本的優良態度、習慣,訓練互助、協作、合群、守紀律、公正、耐苦等社會性。從游戲目的及教學目標的論述中,可以看出張雪門對游戲的高度評價,游戲和幼兒的生活相聯系,游戲對幼兒身體和心理兩方面的發展均具有重要作用。
2.幼兒園游戲的分類
為了研究的便利,下面將闡述幼兒園比較適用的主要幾種游戲活動。
(1)感官游戲。它是專為辨別色彩、聲音、形體、輕重、香味的游戲,感官即五官,如視覺、聽覺、嗅覺、味覺和觸覺。兒童初入幼兒園時,其感官雖已完備,但其敏銳性尚需訓練。感官游戲按其內容主要有兩類,聯系多種感官的游戲和一種感官的游戲。幼兒在游戲中運用感官接觸物體,可以增進對物體屬性及相互之間關系的了解,豐富人生的基本經驗。
(2)表演游戲。它是用動作把環境中所聽見、看見的各種事物表演出來的一類游戲,既可以用器具,也可以不用器具,個人或團體都可以開展。福祿貝爾說過:“讓兒童學鳥的飛、魚的游,以及木匠、面包師等種種活動,因之,他才了解鳥、魚、木匠、面包師生活的意義與價值”。幼兒對于生活環境中的各種事物,總想重演一次,通過重演才能更明白其動作的意義與價值。
(3)社交游戲。幼兒的社交性雖然漸漸發展,卻仍然沒有完全脫離“自我中心”,但值得一提的是幼兒已經開始注意到他人的行為,并且加以模仿。這時,教師需要知道幼兒社交性發展的程度,然后找一個適合他們程度的游戲,吸引幼兒的好奇心,通過幼兒的模仿完成游戲。
(4)競爭游戲。幼兒的生理和心理在入園時都逐漸發展,他們常常要在他人面前顯示自己的本事,表現自己的能力,并且還需要得到他人的贊美。在這種情形之下,開始了競爭游戲,競爭游戲是表現個人支配能力的,教師必須在了解兒童的身心發展水平下予以正確引導。
(5)猜測游戲。猜測游戲是一種憑借感官、暗示或思考而進行的游戲,有訓練感覺、增強記憶、引發思考等作用。教師選材前需要了解兒童的心理發展水平,年齡大的兒童,能力較強,不僅應訓練感覺,還應引發其思考;年齡小的兒童應先訓練感覺,或增強記憶。
3.幼兒園游戲的選材標準
(1)適合兒童的興趣。能力是屬于生理上的,興趣是屬于心理上的,就兒童活動來說,兒童能做,當然就有興趣;兒童肯做,當然已有了能力。但有時因為游戲較難,兒童的能力不夠,兒童覺得沒有意思;有時因為游戲的難度在能力之內,兒童也不感興趣。因此,游戲的選材應適合兒童的興趣,符合其身心發展水平。
(2)滿足兒童的需要。教師對游戲的選材必須是兒童所需要的,教師應客觀、細心地觀察,一方面要能了解游戲的性質和功能,另一方面要能了解兒童的身心發展情形,平常多參與兒童的活動,隨時注意他們,根據一年四季時令的變化或兒童的動作和語言感知其需要,提供適宜的游戲教材。
(3)符合兒童的經驗并進行擴充發達。經驗的發展分為擴充和發達兩方面。擴充是對于數量方面的增加,如兒童先認識家人,然后認識鄰居,再認識親戚朋友,范圍逐漸擴充。發達是質量方面的進步,如兒童先會數1、2個數目,然后能數到10~20,最后計算10以內的加法和減法,這就是經驗的發達。游戲教材應符合兒童的經驗并擴充發達,不應常用固定的教材,應盡量設法引申,其內容繁簡不必完全由教師決定,可由全體兒童共同商議進行,不僅使兒童獲得經驗,而且使之獲得經驗的創造,這才是選材上最有價值的標準。
(4)簡單普通而含有藝術的形式。一般來說,簡單普通的游戲不一定帶有藝術形式,合于藝術者未必簡單普通。幼兒知識淺,能力低,太難的又不會做。從教育的觀點來講,兒童又應有美的陶冶,教師要用心去挑選合乎這個標準的游戲。
(5)含有勞動、團結、公正、守紀律等社會價值。每一種游戲教材都含有一種或兩種教育上的價值,教師選材時應考慮其給兒童帶來的價值。如游戲都有規則,參加游戲的人都要遵守,如果教師能訓練兒童嚴格遵守,就體現了公正、守紀律的價值。
4.幼兒園游戲的設備
(1)符合經濟原則。游戲設備須使兒童能徹底運用,才能發揮它的功效。設備太多,反而使兒童注意力分散,而且會養成貪多、霸占等習慣。開始少一點,使得兒童都能去運用,以后再看他們迫切需要的是什么,逐漸添置,隨時有新的東西,才能提高其興趣。“經濟”并不是節省,它是用很少的錢或廢物利用,可以發明有同樣價值的設備。
(2)要保證安全。游戲設備切忌有尖角,幼兒還不能完全控制自己的動作,容易發生碰撞,所以游戲設備的邊和角最好是圓的;切忌有銳釘,游戲設備最好不用銳釘,用棒頭連接,或是用大螺絲釘;不要用易壞易破的設備。
(3)要適合兒童。為了方便兒童自己取用和安放,置放設備的架子高度必須適合兒童的身材,兒童眼前、手邊有了充分的設備,就會自發自動地活動。桌子也不要過高或過大,兩個兒童抬起就可以做各種的布置就合適了。另外,游戲設備不僅要適合兒童的年齡,還要適合兒童創造。
5.幼兒園游戲的指導方法
對于具體如何指導兒童的游戲,張雪門先生作了比較詳盡的論述。
(1)教師須要有熟練技術與精神同化。教師教兒童做游戲,對每一游戲不但自己應預先做過,并且還要多加練習,這樣才能滿足兒童的需求并且教好游戲,兒童才會興高采烈,如果自己對所教游戲很生疏,兒童做游戲的興趣也會大為減低。同時,教師教游戲的時候,應當在“做”上教,兒童在“做”上學。做游戲最好的一點是精神同化,做游戲的人必須忘了自己,忘了現實,走到另一游戲世界去陶醉自己。
(2)在設備豐富的環境下滿足兒童偶發的需要。設備豐富自然能引發兒童的需要,而不必采取形式的操練,因為這種需要是自發的且帶有情緒,教師只須滿足和擴充,兒童自能創造各種新的動作出來。若用固定的教材,而不顧他們偶發的需求,用操練的方式,勉強其不會而做到會,對于兒童不但無新創造的可能,而且最易引起反感。
(3)多給兒童自由選擇、自我發表及自我訂正的機會。游戲是一種發表思想和感情的活動,兒童初進幼兒園時,對于游戲無基本的訓練,教師可以提供例子,但須保留其自由的機會,待他們對游戲發生興趣后,應當注意讓兒童進行自由選擇,這樣不但適合于他們自己的思想與情感,且可訓練他們創造的能力,如選做得好的兒童當小老師,讓他帶領全體小朋友做動作,先是做教師教的幾套,后來讓他自己想新花樣。同時,游戲做完后,教師應幫助兒童反思做得不好的地方,給他們自己思考和訂正的機會。
(4)多用暗示的鼓勵,不必時時加以干涉。教師在兒童動作錯誤時,最好用暗示的方法,兒童不會唱,自己先唱,兒童不會做,自己先做。同時,教師不可過分重視在技術上的操練,因為指責的硬性操練,兒童雖然學會了也沒有興趣,沒有體現教育價值。因此,教師教兒童做游戲,應當多暗示,多鼓勵,教師熟練的技術以及強烈的興趣,兒童看在眼里自然而然能發生良好的引領效果。
(5)游戲機會當均等。教師如果問誰愿意做游戲,常常只是幾個喜歡做的、做得比較好的舉手。要是只請舉手的人做,他們的技術和身體都得到了發展,但是大多數兒童永遠都在一旁呆著。教師應給兒童提供均等的游戲機會,同時還要注意游戲的時間長短,隨時觀察兒童有無疲勞的現象。
二、張雪門的幼兒園游戲思想對我國當代幼兒園游戲的啟示
1.高度重視游戲的價值,提供豐富的游戲環境
張雪門高度肯定了游戲的價值,認為“要樹立兒童基本的情操,培養民族的必需人格,在幼兒園中更不得不賴于游戲”。雖然游戲的教育價值已日益被人們所認識,但目前我國幼兒園教學實踐中仍存在“重上課、輕游戲”的現象,研究表明,93.3%的教師認為幼兒園已經做到或基本做到以游戲為基本活動,但在幼兒園總計100分鐘的活動時間里,真正的游戲時間卻只有34分鐘 [2],“以游戲為幼兒園的基本活動”并未得到落實。因此,幼兒園應充分認識到游戲對幼兒發展的重要性,提高對游戲的重視程度,并提供豐富有益的游戲環境,根據幼兒的年齡特點和學習需要投放游戲材料。同時,教師需要對游戲環境預先設計,選擇可以引發幼兒與物質環境相作用的教學方式,以真正實現游戲的教育價值。
2.密切聯系幼兒的生活,注重發揮幼兒的自主性
從張雪門對游戲的分類、選材及指導的論述中,可以看出其對幼兒的需要、興趣與經驗的重視,將游戲與幼兒的生活緊密聯系。實際上,“生活”是張雪門幼兒園行為課程思想構建的基點 [3],“兒童先有了生活,然后有教材的需要”,而游戲作為其中的一種課程自然也繼承了該特點。因此,教師進行游戲選材時,應綜合幼兒生活環境中的各種知識和經驗,引導幼兒從自己的親身體驗中設計游戲活動。同時,教師應尊重幼兒在游戲過程中的主體地位,充分發揮幼兒的自主性,讓幼兒主動進行操作和感知,滿足其身心發展需要。另外,教師應盡量減少不必要的干預,讓幼兒成為游戲的主人,鼓勵幼兒主動開展游戲,真正實現幼兒游戲的自主權。
3.師幼共同建構游戲,開展靈活的游戲教學
在游戲指導的論述中,張雪門提及“教師須有熟練技術與精神同化”“滿足兒童偶發的需要”等,他主張教師應結合幼兒的需要開展游戲,并且教師應多參與幼兒的游戲活動,這點值得借鑒。目前,幼兒園的游戲教材基本上都是固定教材,幼兒在活動中處于被動地位,游戲并沒有成為“基本活動”,幼兒的發展沒落到實處。[4] 因此,教師應認真觀察幼兒在游戲活動中的表現,了解存在哪些問題并予以改進,同時,還應結合幼兒的興趣與需要,與其共同商討和建構新的游戲,制訂靈活的游戲教學計劃,以提高游戲活動的質量和效益。
注:①本文引文內容除特殊標注外,均出自戴自俺主編的《 張雪門幼兒教育文集 》一書。
(作者單位:西南大學教育學部,重慶 北碚,400715)
參考文獻:
[1]朱良.張雪門的幼稚師范實習理論及其啟示[J].學前教育研究,2004(5)4.
[2]劉曉東,盧樂珍.學前教育學[M].南京:江蘇教育出版社,2004.
[3]王丹.張雪門幼兒園行為課程研究[D].西南大學,2009.
[4]彭兵.對建構幼兒園游戲課程的思考和探索[J].學前教育研究,2006(3).