摘要:伴隨著社會的不斷發展和時代的變遷,人們對服裝設計的理解也發生了翻天覆地的變化。服裝的演化與人類歷史的發展緊密相連,不同歷史時期的經濟結構、科學技術水平以及生存方式等社會特征對服裝設計理念產生了很大的影響。
關鍵詞:服裝設計;時代理念;時代變遷;
服裝設計對于每一個人來說并不陌生,特別是對女性來說更是一個永遠的話題。不管是服裝的色彩、面料、款式還是服裝上的圖案、紐扣等都能夠侃侃而談。然而,若是要從理論上系統詮釋服裝設計,恐怕比較困難,尤其是在社會日益發展的今天。川添登指出,設計是創作者按照事前的考慮來選擇材料和完成最后制作的一種行為,包括作品完成之前和用戶使用之前這一整個過程。換句話說也就是,唯有人類心象的實體性的實現才能夠稱得上是一種設計行為。而服裝設計便是說以服裝為設計對象,選擇材料和運用一定的技巧,在考慮各種人們生理和心理需求的基礎上來完成一個服裝形體,這是一種創造性的行為。
一 從設計來看時代的變遷
在人類不斷進化的過程中,人類不斷從事各種創造性活動是區別于動物的重要標志之一,而這種創造性活動絕大部分體現在人類制造物體的歷史上。當人類大腦出現一個制造某物的念想時,他的大腦中便會形成一個形象,接著他會選擇素材、探索制造方法,這一過程實際上就是我們常說的設計。根據是社會經濟結構、科學技術發展水平以及生存方式,人類社會發展進程主要分為四個階段,即原始社會、農業社會、工業社會以及信息社會。由于原始社會發展緩慢,各方面都相對落后,對目前的設計理念影響不大,因而在此不加論述。首先,農業社會,也就是裝飾設計時期。這是一個自給自足的時代,幾乎所有的產品從無到有都由一個人來完成,直至后來工匠的產生,譬如裁縫匠。工匠有著精湛的技藝,或是世代積累,或是師傅相傳。因為技術發展緩慢,產品的材料和加工手段相對固定,各類產品的制造方法都有著一整套完整的樣式。因而,這個階段的設計便是對樣式的選擇,設計意識和設計師的稱法尚未出現。然而在這些樣式中,有著精湛技藝的裝飾設計已經產生,因而這個時期被稱作是人類設計歷史的首要階段;其次,工業社會,也就是生產設計階段。這一時期,工業革命席卷全球,機械生產的設計手段和手工業時代的設計手段在思考方式上有著質的區別。不管是選擇材料、加工、制造、銷售等各要素都被周密考慮著,也就是注重設計的整體性系統性。在這個被稱作為人類設計史上的第二個時期,設計師這個稱呼產生了;最后,信息社會,也就是生活設計階段。伴隨著計算機的普及與數字技術普及化,人們開始發現并追求生活的多樣性,尋找適合自己、滿足自己需要的個性化設計。因而,每個企業、設計師都得從消費者的立場去思考設計。在生活的方方面面都可以瞧見設計的身影,生活方式的自由化與個性化迎來了多元化的設計。這是人類設計史上的第三個階段。
二 解析服裝設計與時代理念
服裝設計也經歷著這三個階段,由于經濟發展的不平衡,在不少國家和地區這三種社會形態同時存在,所以三種設計方式共存也并不為奇。然而,這不僅要求服裝設計師在選擇設計對象與定位新產品上要有針對性,而且還得對自己所處的時代背景與環境有一定的宏觀把握。一般來講,工業進程相對發達的地方,其成衣業也比較發達。制作方式的改變將帶來設計方式的革新與變化。二十世紀六十年代中期以前,設計師左右著服裝流行趨勢,引領著時代的潮流。因為當時信息傳遞主要借助于報刊、電報、雜志等途徑,而這些途徑受時空和地域影響較大。人們接受流行信息的時間與設計師發布的時間并不一致,所以,不同國家、不同地區追趕時髦的時間、速度也有所不一。眾多服裝設計大師不僅引領著時代服裝的潮流,而且在工業社會進程中寫下了輝煌的一筆。
進入信息時代后,互聯網和科學技術的飛速化發展使得人們在可以在家觀看世界各地發生的事情,服裝信息更是如此。不管是巴黎服裝大師的發布會還是最新的流行款式、服裝信息等都可以在二十四小時內傳遍全球。人們的視覺中充斥著各種各樣的信息,同時人們對服裝的鑒賞力也逐漸培養并得到了很大的提升。生活樣式的自由化、多樣化影響著服裝上的多樣化,左右著人們著裝上的多樣化,設計師不再左右服裝流行趨勢,人們越來越追求自由與個性,同時也自己創造著服裝流行趨勢,每個服裝設計師都變得尊重消費者的選擇,從滿足消費者的需求出發。對從事服裝設計的人們來說,信息時代的來臨是機遇也是挑戰,是欣慰更是殘酷。一方面,高度發達的信息社會迎來了大量追求個性、追求自由的消費者,因而這就需要更多的服裝設計師來為他們提供服務,滿足他們的個性化需求,服裝設計師展示自我的空間也得到了拓展;另一方面,每一位從事服裝設計的人所擁有的服務對象也愈來愈少。所以,工業化時代所培養起來的大批服裝追隨者由于受到信息化時代的沖擊而大量解體,服裝設計大師引領時代服裝潮流的時代已經一去不復返了,人們著裝方面的個性化與多樣化使得從事服裝設計的人必須站在消費者的角度和立場來思考問題,開展設計工作。
三 總結
在信息時代下,服裝設計師的設計主體大多是單一對象,批量生產問題考慮較少,然而如果要成衣生產則必須要周密考慮批量生產問這一題。服裝設計師要與服裝生產企業高度融合,讓自己的設計作品能夠在最大程度上和企業的規模化生產保持一致。此外,從事服裝設計行業的工作者還得經常走向社會,將自己融入到消費者中去,了解他們的興趣與愛好、傾聽他們的心聲與建議,從消費者的角度出發,把滿足消費者的需求作為自己工作的重要指標。唯有這樣,服裝設計師才可以在當今社會找到屬于自己的位置,才可以被企業接納并保持長期友好的關系,才可以得到消費者的認同與肯定,才可以在T型舞臺上實現自己的價值。
參考文獻
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