【案例一】中班體育教學“有趣的球”。教師A的活動是這樣安排的:1,熱身運動。播放音樂《健康歌》,教師帶領幼兒一起熱身。2,我會玩球。①分散活動,引導幼兒各自想出球的玩法。②集中交流、學習玩球的方法。教師先提問“剛才小朋友們都是用身體的哪些部位玩球的?”然后請幼兒逐一演示自己的玩法。3,集體游戲“趕小豬”。用球拍趕著小豬(球)去散步——走過一條小路,穿過一片樹林,繞過小山。(游戲進行兩遍)。4,結束活動。播放一段輕音樂。幼兒跟隨教師做全身放松運動。
教師A將“探索球的多種玩法”作為主要教學內容,活動只是讓幼兒展示、練習已會的玩球動作。這樣缺乏挑戰性的教學活動,對促進幼兒能力的發展幾無價值。
【案例二】中班數學活動“打扮新年樹”(感知7以內的數量,認識數字7,能初步進行數與物的匹配)。教師B的活動是這樣設計的:1,復習6以內的數量。2,感知7以內的數量。認識數字7。3,運用各種感官感知7以內的數量,如聽鈴聲找數卡、看圓點找數卡、看數卡學叫聲、看數卡做動作。4,打扮新年樹。每人一棵新年樹,樹上貼有數字,請幼兒根據數字貼上對應的新年禮物。5,跳新年舞。請二名幼兒做新年老人,其余幼兒7人一組拉成圓圈圍著“老人”跳舞。
就活動的設計來看還算可以,但看了整個教學過程卻發現問題比較嚴重。整個教學過程關于7的形成“即6添上1是7”一次也沒呈現。活動從頭到尾,幼兒感知數量7的學習機會總共才4次。即第二環節:出示數量為7的星星卡——這上面有什么?共有幾顆?應該用數字幾來表示?出示數字7,數字7像什么?7除了可以表示7顆星星外還可以表示什么?第三環節:8次的感知活動中只有一次涉及到數量7——看圓點找數卡。第四環節:提供的數字是2個4、3個5、4個6和7個7,即16位幼兒全體參與操作活動中只有7位幼兒有感知數量7的機會。最后環節:讓動態中的幼兒自由組合成7人,因難度太大幼兒難以做到而失去了存在的價值。
【案例三】中班音樂活動“表情歌”。教師C的活動是這樣設計的:1,將歌曲中的節奏拍打(××× XXX)作為重點來學習。2,教學程序:先小手高興(拍打節奏)→嘴巴高興(學唱歌曲)→小手和嘴巴一起高興(歌唱與拍打結合)。
幼兒在小班就已學會了拍打節奏,將節奏拍打作為重點內容來學習脫離了幼兒已有知識經驗和水平。教師C若按歌曲要求唱拍結合一氣呵成,則更利于幼兒建構新的知識經驗,但教師C沒有考慮歌曲的完整性,生硬地將演唱與拍打分開后又重新組合。顯然,教師C將簡單的事情復雜化了,不經意間增加了幼兒學習的難度,最終導致事倍功半。
幼兒已會的技能,教師還在花精力與時間去組織教學,致使幼兒的學習缺乏挑戰性;教師理解教材出現偏差,無法突出教學重難點,教學成了“走過場。趕程序”:教師為體現“新意”隨意將簡單事情復雜化,違背了幼兒的認知特點與教學規律……像這樣因教不“準”、教“什么”不明等而導致的低效或無效教學活動在幼兒園教學中仍較為常見。
要教得準,首先要選擇適宜的教學內容(既貼近幼兒的生活,又具有挑戰性)。教師要通過多種形式解讀、理解教材的本意與新意,準確把握教材的核心價值與重難點,合理有效地使用教材。其次要了解幼兒的認知特點和原有知識水平。教師要關注幼兒已有知識經驗和生活經驗,設定符合幼兒實際水平和“最近發展區”的教學目標和內容。最后,要根據教學與幼兒的實際創設蘊含新經驗的教育情境,找準揭示內容的主線,從教學全程到每一環節都做出詳細的策劃,力求使教學目標明明白白、教學環節清清楚楚、教學方法實實在在,從而使教學既真實又有效。