最重要的兩樣東西已經很清楚了:如何把控軟件業,如何完成對設備的輸入。而至于平板不平板,還真的不過是浮云般的“煙霧”。
人物:史蒂夫·喬布斯
時間:2003年
場合:在數碼盛會“All ThingsDigital conference”上與科技博客人沃爾特,莫斯伯格交談
話語:“我們沒有計劃生產平板電腦。現在看起來人們需要用鍵盤。我們認為無鍵盤的平板電腦會失敗。”
大話:2010年1月,iPad推出
當下,iPad已然成為平板的代名詞(就如同google是搜索的代名詞一樣),雖然諸多硬件廠商在借助android大舉反撲,但在短期內,沒有任何跡象表明,iPad的地位會受到巨大威脅。而在2003年喬布斯的一番“我們不會做平板”的大話,是不是一種商業競爭上的“煙霧彈”呢?
沒有人給“平板電腦”下過清晰的定義,而且,最早提出“平板電腦”這一說法的是微軟。比爾,蓋茨曾經提出過一種利用X86架構的微PC,無需翻蓋、沒有鍵盤、小到足以放人女士手袋。也許是因為英特爾的X86架構主要是用來支持臺式電腦和筆記本電腦而無法更好解決能耗問題,又或許因為微軟向來把自己定義成軟件業而不會輕易涉足硬件制造,它的“平板電腦”始終只是在紙面上,直到蘋果的iPad大獲成功之后。
事實上,從公開的信息來看,喬布斯從來沒有放棄過做一個MID(英特爾發明的一個名詞:Mobile Internet Devices移動互聯網設備)的想法。在1983年,蘋果就與青蛙設計公司就平板原型進行合作,只不過那個時候沒有鍵盤實在有點過于驚世駭俗,故而原型上是有鍵盤的。而iPhone的大獲成功,應該使得喬布斯更堅定了他的想法:做一款沒有鍵盤的稍大一點的MID。
當iPad剛推出的時候,有論者聲稱,這就是一個不能打電話的大號的iPhone。這話其實是有一定道理的。因為既然沒有鍵盤的iPhone再加上背后的軟件支持appstore能夠完成“重新發明手機”的任務,沒有道理一個稍大一點的MID不能“重新發明電腦”。硬件的工藝可能稍有不同,但它們的商業邏輯是一樣的:以app store為核心。
硬件產品是會被淘汰的,但以appstore為核心的商業邏輯是不會被輕易取代的。以至于微軟如夢初醒,在windows 8中也置入了應用商店的概念。
做不做平板無關緊要,要緊的是iOS和app store,而相對于它們,硬件只是個載體罷了。如果哪一天蘋果說要造電視機甚至是要重新發明墻壁了,都不奇怪。透過iPhone的巨大成功,喬布斯很顯然會意識到這樣一點:沒有鍵盤在2003年或許還不能為人接受,但這不等于永遠不會被人接受。鍵盤其實是一種很“重”的輸入設備,它能夠承載大量的輸入——比如我現在正在用鍵盤碼這篇文章。觸屏很難,很少有人能習慣用虛擬鍵盤寫上個千把字的東西。配備鍵盤的設備,更像是一種用于完成某種工作的工具,而配備觸屏的設備,則更傾向于是一種玩具。喬布斯用iPhone和iPad告訴你,所謂的人機互動,工作量的大頭在機,而不是人,我們人干什么呢?無非就是東點一下,西點一下,或者開口說說話(iOS5的Siri),余下的,交給機器去辦。
剛上線的電影《鐵甲鋼拳》其實揭示了這種趨勢。在未來,用觸屏來操控機器人都過于“厚重”了,我們應該改為“語音”控制,更高級一點,則是“動作”控制。
于是,最重要的兩樣東西已經很清楚了:如何把控軟件業,如何完成對設備的輸入。而至于平板不平板,還真的不過是浮云般的“煙霧”。