王程
摘要本文談及影片場景設計對動畫短片的重要性,在此基礎之上大家可以了解到場景設計對一個經典動畫片的重要性。為了使制作者能夠更好地理解導演所要表達的意思,參與動畫片制作的團隊必須具備場景設計的知識,比方說:各個場景的合理運用搭配。只有制作團隊能夠具備很強的知識水平與技藝,才能更好地表達導演的藝術構思以及影片的深刻內涵。
關鍵詞藝術構思審美感劇情場景設計
中圖分類號J613 文獻標識碼:A
0前言
場景設計對一部成功的動畫短片到底是不是可以說起到不可代替的作用?很多人會說,一部片子的成功還是由它的劇本最終決定的。但是場景的合理搭配才能夠完全表達出一位導演或者是動畫工作者的專業技能水平,是使得影片耐看的關鍵所在。場景設計的好壞關系著一部動畫片是否是一部十全十美的美術作品或者說是件完美藝術品的必不可缺的部分之一。
許多很好的電影作品總是很好很合理地搭配場景與道具、場景與人物的關系,場景設計到底需要我們注意什么,道具與場景、人物與場景之間存在的呼應關系等問題,我們應當去深入探索。場景設計不僅僅只是繪制背景那么簡單,其實它可以為動畫、電影、插畫等等一切服務,是為展示劇情,完成戲劇沖突,刻畫人物性格服務的。所以我們更加需要展示一個完美的場景給大家。
場景可以襯托一個人內心的喜悅,也可以反映一個人內心的苦楚,如果是一個使人憂傷的短片,往往場景設計會以較灰的調子來反映,如果以很飽和的暖色來實現場景,似乎會讓我們得出結論,場景實在是可以將一個人的喜悅展現給你我。作為一部片子的導演,把握好一部片子的場景設計,把握好整體風格就必須細心地研究我們所需要的,我們如何用場景去體現我們片子中角色的內心,在行動之前必須做好心理準備,我們所要做的是盡力用完美的場景設計完成主要角色的內心變化,樹立整體的造型意識,確立好故事所需場景的主調,從現實生活中取材,而又通過現實與劇情發揮我們的想象,以最美的形式以及最合理的搭配,完成劇情,完成場景設計,讓我們從現實中找到最美的,為我們的場景設計服務。
1對場景設計的初步認識
1.1動畫場景設計概述
動畫場景設計就是指動畫影片中除角色造型以外的,隨著時間改變而變化的一切物的造型設計。場景是展開劇情,展示角色生存空間、時代背景、塑造烘托角色形象、個性特征及內心世界的特定空間環境。隨著故事的展開,圍繞在角色周圍,與角色發生關系的所有景物,即角色所處的陳設道具、生活場所、社會環境、自然環境以及歷史環境,甚至包括作為社會背景出現的群眾角色。都是場景設計的范圍。場景一般分為內外景和內外結合景。影視動畫場景設計要完成的常規的設計圖包括:場景效果圖(或稱氣氛圖)、場景平面圖、立面圖、場景細部圖、場景結構鳥瞰圖。
場景設計不僅僅只是簡單地繪制背景那么簡單,它有很多具體的內容存在于其中,因為場景是在為動畫、插畫、游戲、電影等行業進行服務。在動畫中,場景的創作需要以劇本與人物設定為基礎開始展開,同時場景設計又是影視動畫創作前期很重要的組成部分。場景是劇中人物活動和事件發生的舞臺,劇情的發展需要有場景的變化來表現,同時場景還具有表現文化特征,地域的特征,也是畫面視覺效果的重要體現。通過對場景細部的描寫,可以很清楚了解到所要表現的地域文化背景,增加劇情內涵,可以使劇情得到更好的表達,從而突出主旨。
場景所有的變化都應當符合劇情的變化,體現時代特征,表現文化特征,反映事件發生的性質與特點,歷史時代風貌和民族特征,并且可以交代故事發生、發展的地點時間,傳遞所要表達的信息,通過這些場景營造出的各種氣氛效果和情緒基調,使觀者更好地融入劇情,更好地體會制作人員的意圖。同時場景還可以表達出多種復雜的情緒,如孤獨悲傷、焦躁郁悶、恬靜可愛等等。
場景按著不同的題材風格可以大致分為寫實類和幻想類兩種。
而此兩種場景設計是為更好地符合劇情所選定的,通過劇情所表達的內容的不同,更好表現劇情就必須選擇適當的場景設計來為其服務,在此之前必須依據劇情所需進行素材收集,在充分了解了劇本的情況下,我們在設計場景時,頭腦中應當有一個大概的概念,對所需要的有個大體了解,將一些與我們設計相關的資料收集起來,以備當我們在進行場景設計的時候加以利用,對現實生活當中的事物進行改變、重組、升華,并不是憑空捏造,隨意行事的。并在設計場景時必須要注意場景是展開劇情、刻畫人物的特定空間環境。動畫影片的主體是動畫角色,場景就是隨著劇情的展開,圍繞角色周圍,即與角色發生關系的所有景物,就是角色所處環境中的道具、社會環境、自然環境等都屬于場景設計范圍,都是設計場景所要完成的設計任務。因此,在我們在開始做動畫創作之前,應當做好一切準備,為場景設計做準備。
1.2場景在動畫影片中的功能
場景在動畫影片當中的作用是不言而喻的,一部好的動畫影片需要好的場景來襯托,來渲染。場景可以準確地表達復雜的情緒,比如痛苦悲傷、孤獨寂寞、凄涼荒寂、猶豫傷感等。很多電影、動畫中為了渲染影片氣氛,通常會通過對場景的刻畫來達到對人物情緒的表達。并使觀眾更好地融入劇情,體會角色不同狀態下的情緒。
在不同劇情下,我們需要不同的場景去體現,角色在不同劇情中的人物性格,以及劇情主旨,通過對劇情的把握,我們以不同的場景,描繪了不同情節的人物性格、劇情主旨,因此我們不得不說場景對我們整個劇本的發展、對我們完成一部好的動畫影片有著非常重要的作用。
影片中表現時間跨度巨大,往往可以通過同一場景中角色的不同年齡段來敘述較長的時間跨度,也就是說影片可以通過場景來表現時間的變化,表現角色的成長,故事的延續。
2動畫場景設計的構思方法——樹立整體造型意識
在設計制作場景之前,首先我們必須進行系統思維。整體是由各個局部按照一定的秩序組織起來的,要求我們必須以整體和全面的視角把握場景,在進行虛擬動畫場景制作時,必須始終始終要樹立整體的、系統的、全面的創作觀念,處理好整體與局部、局部與局部之間的合理關系。當我們在實際的工作環節當中,場景設計制作人員,在構思制作之前,必須和導演以及主創人員進行溝通、交流,達成統一的設計理念及創作意圖。場景設計人員不僅要做好宏觀上的把握,把握影片的場景造型、基調以及時空關系,同時必須注意動畫影片的創作意圖。場景設計人員必須以全局整體的理念作為指導,處理好整體與整體、整體與局部、局部與局部之間的關系,使其達到協調統一。
場景設計人員在進行場景設計的時候,必須按著一定的程序以及系統進行,一般為收集素材、整理素材、場景設計三個步驟。
第一,收集素材。動畫場景設計素材的收集包括很多方面,比如實物素材、史籍資料、色彩素材等等。搜集素材的過程是漫長的并且是全力以赴的,為了整體的把握,我們應當統籌好場景設計各方面因素。
第二,整理素材。所有收集到的素材,雜七雜八,同時又有雷同的素材,這樣就必須進行素材的整理。對收集的第一手資料按整體需要進行歸納整理,其目的就是讓素材合理化、系統化、簡潔化,為場景設計提供直接的數據及相關資料,以方便設計人員的工作需要。
第三,場景設計。根據收集整理的素材,首先我們設計出整體規劃的平面設計圖,在根據導演確定的整體風格基調等,進行場景物件的設計。最后還要把個體放在整體當中進行調整,這其實是一個整體構思——局部設計——調整歸納的過程。所以場景設計本身就已經具備了整體的思維方式特征。
只有我們切實遵循了動畫影片場景設計的整體觀念,統籌安排場景設計,做好設計之初的素材收集,整理,從整體的角度去把握,安排角色與場景,場景與道具之間的關系,這樣我們才能夠為一部好的動畫影片打好基礎,為其后的其他工作鋪平道路,系統思維,合理安排。做好角色與場景基調的統一,整體的安排角色在場景中的位置,以實現場景對角色情緒思維的反襯。最終我們還是必須以整體的觀念,完成我們的場景設計以及整部影片的設計制作。
3總結
通過對場景在動畫影片當中的功能作用的闡述,對場景設計的要求的闡述,我們應當認識到一部動畫影片不單單只是劇情的合理安排,也不單單只是動畫影片角色的獨角戲,而更多的是動畫影片各個方面的協作搭配,以整體的理念來完成一部具有審美感的動畫短片,而不是簡簡單單的敘事故事,動畫場景對劇情矛盾沖突的反應,對人物角色內心世界情緒的表達,總是占有不可磨滅的重要作用,這不得不讓我們在一開始就應當對場景設計提出新的要求,不得不在一開始就將場景設計以認真負責的態度去研究、去整理、去創作。
場景的重要性一直在不斷地被大家認識,因為這是必然的一個趨勢,它包含著人物角色的內心變化,融匯著故事矛盾沖突的不斷變化,并不是孤立的,而是與人物角色一起構成一個整體,達到完美的和諧統一。我們需要為場景提供更多的新鮮的元素,我們必須從生活中找到我們創作的源泉,以現實為立足點,廣開思維,努力將所收集的素材予以新的生命,讓場景在為動畫影片中的服務更放光彩,使得將來的動畫影片更加具有美感,為動畫影片的不斷發展奠定基礎。