球狀全景的拍攝目的,是描繪出以拍攝點為中心的整個空間圖景。此時,不僅需要在水平方向上完成360度的旋轉拍攝,還需要在垂直方向上(從天空到地面)為天頂和天底各拍攝一張照片。為實現這一拍攝目標,除魚眼鏡頭之外,還需要一個全景云臺,以便讓相機以鏡頭的節點為中心,在各個方向上都能無畸變地自由旋轉。
借助特殊的軟件,這些嚴重變形的單張照片將被合成為二維的“等距圓柱投影全景圖”。這個原理就類似于將一個地球儀的表面展開為二維平面圖像。
使用魚眼鏡頭
大部分球狀全景圖都是用于虛擬實景或者網絡用途。對于這些用途而言,組成一幅全景圖的單張照片數量越少越好。因為單張照片的數量越少,全景圖的分辨率就越低,從而其數據量就越小。因此,大部分此類拍攝任務都會使用魚眼鏡頭,它能獲得盡可能大的視角,同時又能保證足夠的畫面銳度。
手動對焦
在近距離拍攝的過程中,很重要的一點就是對焦。如果采用自動對焦設置,那么在相機移動的過程中,焦平面的位置也會隨之改變,從而影響最終拼接成片的效果。所以,從拍攝第一張照片開始,就要使用手動對焦確定焦點距離,然后在接下來的拍攝過程中,保持這一焦點距離不變。
全景云臺
借助正確的設備幫助,能夠讓球狀全景的拍攝變得更加簡單。將相機固定在全景云臺的后方,讓相機以透鏡節點為中心旋轉。對于一臺APS-C畫幅的相機而言,使用10mm焦距的魚眼鏡頭就足夠將整個空間以8張照片囊括進來。但如果照片數量低于8張,軟件就很難完成合成了。
虛擬全景
在用于互動的虛擬實景圖中,必須用到的一種二維全景圖就是所謂的“等距圓柱投影”全景圖。借助特殊軟件(如Pano2VR,www.garden-gnomesoftware.com)的幫助,完成后的圖片會被投影在一個圓球內部,從而讓其中的觀眾有身臨實境的感覺。其他的一些附加內容,如虛擬游覽,聲音信號或者各種互動服務,都可以與之結合,制作出完整的視頻作品。
全景云臺
為了防止視差偏移之類的問題,最好能夠使用全景云臺進行拍攝。無論其具體型號如何,它們的原理都是一樣的:相機安置在其后方,使相機能夠以透鏡節點為軸心進行旋轉,從而避免畸變和偏移的產生。