
2012年才過去短短4個月,索尼、雅虎、微軟、百思買等多家世界性巨頭的裁員消息,就像一枚枚引爆的炸彈,震撼著人們的神經。
僅最新爆出的索尼裁員消息,就涉及了1萬人!4月1日才臨危受命出任CEO的平井一夫,拿出壯士斷腕的決心,開始了索尼“康復”計劃。
是的,索尼病了,雅虎病了……乃至前一段時間申請破產保護的百年巨頭柯達,都在活躍的市場創新面前,進入了慘烈的“震動模式”。
迷局:“失利者”并未忽視創新
創新不夠!——這是人們對這些巨頭的普遍評價,頗有哀其不幸,怒其不爭,怨其躺在功勞薄上睡大覺之感。
然而,我們卻發現,這實在是冤枉了它們!因為這些世界性巨頭,無論哪個公司都并非等閑之輩,在創新方面下的工夫遠非絕大多數公司可比。
例如:索尼公司前任美國CEO斯金格到日本上任后不久,就曾大為感慨:公司內已經研發出來的創新產品實在是太多了,超乎了他的想象。這曾經是他振興索尼的底氣之一。
柯達的創新更為典型:擊敗柯達的數碼相機,最早就是柯達的創新產品。
其他公司,比如雅虎:產品創新早已從初期的“互聯網沖浪指南”,拓展到新聞、電子郵件、娛樂、購物、即時通訊等等。
營銷中有一句話:“不研發新品是等死,推出新品是找死”。這些巨頭絕沒有一個是等死的,而是在信心十足地推出新品。
但問題出在哪里呢?
技術創新與市場創新是兩碼事
以最近出現“超級裁員”的索尼來看。就在前幾年——基本是索尼“連續虧損4年”剛開始的時候,“定位之父”里斯先生和傳承人勞拉來華面對《中外管理》采訪時,就曾語重心長地提示索尼:索尼是一個知名度很高的品牌,當時市值400多億美元,與同是日本企業的任天堂市值相當。但這里嚴重的問題在于:雖然市值差不多,可任天堂公司的規模當時只相當于索尼公司的一個部門而已!
之所以出現這么詭異的市場現象,原因在背后。任天堂是視頻游戲機產品品類的第一品牌,看好視頻游戲機的投資者,絕大多數在沖著任天堂而來。在這種“頂端優勢”的作用下,任天堂的市值是體現整個產品品類價值的。
而“SONY”則什么都沒代表,從消費者到投資者,對索尼的認知基本上成了“全能型電子產品制造商”。“SONY”,只代表了它自己,它的市值在當時只是基本體現著公司的資產價值。
但這已經是個危如累卵的局面。幾年以后,“萬人大裁員”不可避免。
進行大量技術創新肯定是對的,但問題是你的市場創新有沒有與之匹配?這是問題的關鍵。或者說,技術創新和市場創新本質上并不是一回事:市場創新的核心,最精煉的表述是——要讓消費者知道你在創新(最好的辦法是,給新產品一個鮮明的記憶“標簽”——獨立的品牌名,而非從母品牌簡單延伸。否則行業競爭升級之后,面對“專家品牌”,“延伸品牌”很少能保持長久戰斗力),而且從“知道”到“消費”背后的營銷鏈條已經鋪設妥當。
與索尼相反的例子則是蘋果公司,在本質上蘋果就不是一個技術創新公司,專利官司纏身就是明證。但喬布斯牢牢把握住了市場創新的本質——技術創新發生在公司里,而市場創新的核心則發生在消費者的心里!
其實相比于絕大多數公司來說,遲暮的百年巨頭,無論在管理還是技術創新,都依然處于很高的水平上,但“心”的遲鈍,把技術創新約等于了市場創新,則一步步把它們推向前景叵測的深淵。
責任編輯:諸葛曉嵐