1 多媒體教學使小學數學教學有聲有色
1.1 圖文并茂,動靜結合,激發學生學習興趣
如小學數學“連加”一課,以前只是通過掛圖出示,靜止的畫面往往引不起學生興趣。根據學生愛好動畫片的特點,筆者在教學中充分利用多媒體,應用廣播教學演示,先出示3只金黃色毛茸茸的小雞,接著利用信息技術動態演示2只小雞也張開翅膀向這邊跑來,隨后又有幾只小雞跑過來。小雞們的形態活潑可愛,把學生的注意力一下子吸引了。輕松活潑的畫面使學生在輕松有趣的學習情境中初步認識了“連”的含義,并很快掌握“連加”的計算方法。這種教學變抽象為直觀,對調動學生思維的積極性,激發學生學習的興趣起到事半功倍的作用。
1.2 突出重點,突破難點,增強教學直觀力度
如在教學“圓面積計算公式”時,掌握面積公式是重點,面積公式的推導是難點。而學生對于推導過程,特別是“等分的份數越多,拼成的圖形越接近長方形”的道理是很難理解的。用多媒體演示就形象多了,動態演示把一個圓先平均分成4份,用不同顏色表示,拼起來不像圓;再把4份平均分成8份,拼成一個近似長方形閃爍顯示;然后依次平均分成16份、32份、64份,讓學生通過對比,直觀地看到平均分的份數越多,越接近長方形。在此基礎上再通過動態演示,使學生知道半徑和圓周長的一半與所拼成的長方形的長、寬之間的聯系,從而推導出圓面積計算公式。這樣化靜為動的顯示,在學生的頭腦中留下把圓形轉化成長方形的深刻印象,實現由感知到抽象的轉化過程,學生學得輕松自如。
1.3 增加密度,擴充信息,提高教學效率
如關于“軸對稱圖形”,學生可以分工合作,去互聯網上搜索……漫游之后,學生能收集到各種各樣的“軸對稱”資料(姿態萬千的動物、古今中外的建筑、栩栩如生的剪紙、中國特色的京劇臉譜……),可見,網絡給學生提供了生動、豐富、快捷的資源,使學生在求知之余開闊了視野,培養了自主探索和獲取信息、分析信息、處理信息的能力,而這正是信息時代所需要的實用型人才所具備的能力。
2 多媒體技術在課堂中使用現狀以及存在的問題
2.1 越俎代庖
在一些多媒體數學課上,教學時教師只要輕輕一點鼠標,就能將備課時的教學設計一環又一環地展現出來,輕輕松松地完成一堂課的教學內容。從表面上看,運用多媒體輔助教學后,學生的學習興趣比較高,學習也相當主動,其實學生的思維發散性、創造性已經不知不覺地受限于課件的預先設計。教師也同樣面對這樣的問題。由于課件程序的先行性,教師不能根據學生的具體反饋信息進行適時調節,使得整節課不得不圍著課件轉,教師自己不敢放開,更不敢讓學生放開。當學生的回答和課件不一致時,教師只能輕描淡寫,一帶而過,或干脆把學生硬性拉回自己設計的思路上來,根本不管學生的想法是否有創意。熱熱鬧鬧的多媒體教學背后,教師一不留神就淪為多媒體課件的奴隸。
2.2 喧賓奪主
在制作課件的過程中,有些教師希望多媒體課件“好玩”一點,“漂亮”一些。特別在公開課或評優課中,背景一定要有圖案,恨不得每頁都換花樣,還唯恐不夠花哨,每一頁、每一題的呈現都要輔以一定的音響效果。能做動畫的絕不選用圖片,能選用圖片的絕不用文字,就連按鈕也制作得奇形怪狀。這些“花里胡哨”的課件,沖淡了學生對學習重點的關注,削弱了課堂教學效果。這種喧賓奪主式的課件是極不可取的。
2.3 用課件代替學生的思維與操作
多媒體課件的使用,節省了教師在課堂上繪圖、板書、畫表的時間,提高了課堂教學效率。但演示型課件信息量大,只要教師輕點鼠標,一屏舊內容即被新的內容所取代,導致教學進度過快,不利于學生的理解和認知,降低學習興趣和學習效率。有些教師為了趕時髦,不論教學內容是否適合,簡單地將教材內容“電子化”。有些教師圖方便,在課堂上明明是可以讓學生動手操作、親自試驗完成的,結果卻被課件的模擬演示所代替;明明是需要學生獨立思考、想象、體驗與感悟的,卻被教師精心制作的多媒體畫面同化到一種認知與體驗上去。
3 小結
總之,多媒體具有形象、直觀、生動,聲、光、色、形兼備,靜動結合等諸多優點,確實利于優化教學效果,提高教學效益。但其優勢的發揮,必須建立在與其他教學媒體有機結合的基礎上,必須通過教學過程加以實現。發揮電教媒體的優勢,能促進教學結構要素發生變化,產生新作用,同樣能使學生的智力水平得到有效的發展和提高。但在具體教學過程中,教師一定要根據學生的認識規律、心理特點、教學內容、教學任務、學習實際等諸多因素綜合考慮,選取多媒體的最佳作用點,絕不可認為用得越多越好,把多媒體輔助變成“多媒體縛住”。
(作者單位:江蘇省太倉市新區第三小學)