【摘要】實訓環節是高職教育的重要部分,當前的軟件專業學生存在著理論知識不扎實,動手能力差的弱勢,不能滿足社會需求。本文從校內實訓(包括課內實訓、課外實訓)和校外實訓等環節入手,闡述了適合高職軟件專業的實訓體系的構建要點,為相關實訓體系改革提供了一定的參考依據。
新形勢下,高職教育日益發揮著重要的作用。職業技能的培訓是高職教育區別于其他普通高等教育的特點之一。對于工科類的軟件技術專業,學生的實踐動手能力更是培養的重中之重。而限于以往教學條件的限制和教學體系的滯后,長期以來,軟件專業的高職生陷入了“理論不如本科生,技能不如技校生”的怪圈,就業競爭力較弱。如何最大限度地利用現有資源,提高學生的實踐動手能力,是一個重要問題?,F從實訓課程體系出發,論述幾種切實可行的實訓方案。
一、構建合理的實訓體系
構建合理的實訓體系,是實現高職計算機軟件技術專業培養目標的重要途徑。構建實訓體系需要以實踐教學目標為依據,整合實踐教學的各個環節,把知識、技能與素質融為一個整體,制定詳細的實踐教學計劃與大綱,通過各實踐教學環節的落實來保證整體目標的實現。因此,實訓體系的構建,應包含制定行政部門的監管制度和學生的行為準則、實訓教學大綱、實訓考評方法、實訓實施方案及實訓基地的建設和管理等等諸多方面。圖1-1展示了軟件專業實訓體系的結構圖。
二、實訓教學體系構建
1.實訓課程體系建設
實訓課程體系要以理論課程體系為依托,在學習理論課程的基礎上,合理安排各種實訓課程和實訓手段。對于如《C語言程序設計》、《數據結構》等專業基礎課,在安排理論教學的同時就可以穿插進課內實訓,其課時比例可以五五開。對于如《ASP.NET高級程序設計》、《C高級程序設計》等專業核心課程,除了有一定比例的課內實踐外,還應該另外安排統一的時間進行課外實訓,此時對應的就是專門的課外實訓課程,如《動態網站開發實訓》、《可視化圖形界面開發實訓》等。此類實訓課程耗時通常是1~2周,統一在校內實訓基地進行,由專門的指導老師一直跟進,完成整個實訓階段。第三類實訓就是校外實訓,通常會安排一個月的時間,采取集中實訓或分散實訓的方式,將學生帶到校外實訓基地進行實訓。因此,課內實訓、課外實訓(統稱校內實訓)以及校外實訓就構成了實訓課程的三個部分。
2.實訓師資建設
實訓指導教師的水平高低,將直接影響到實訓效果。因此,應重視并不斷加強實訓類指導老師的培養工作。目前,絕大多數理論課教師能夠勝任課內實訓,一部分教師能夠勝任課外實訓,而校外實訓的指導工作,則通常是由校外實訓基地或企業提供人員來完成。
加強實訓師資的建設,可以從以下幾方面進行:一是加快“雙師型”教師隊伍建設,鼓勵教師考取相應職業資格水平證書,提高業務水平;二是鼓勵教師到企業進行兼職,了解行業動向并獲得相應職稱;三是聘用企業中級以上職稱人員到學校任教,擔任實訓指導老師;四是引進具有企業相關工作經驗的人士作為專任教師。
3.完善相關規章制度
規章制度是確保實訓活動有序進行的屏障。課程教學類的規章制度有《實訓教學大綱》、《實訓指導書》、《實訓考評方案》等等;管理類的規章制度有《學生實訓管理制度(課內、課外、校外)》、《教師實訓管理制度》、《實訓基地管理制度》等等。
三、加強實訓基地建設
1.校內實訓基地
為滿足課內實訓和課內實訓的需要,應建立相應的校內實訓基地。一般的院校都有實驗機房供學生使用計算機,軟件專業的實訓基地是在普通的機房上進一步發展的。首先不僅要有足夠先進的硬件設備,如計算機、交換機、服務器等,而且要針對專業課程的設置安裝一批相應的軟件。因此,可以建立專門的軟件實訓室,以區別于其他專業使用的普通機房。
目前有一種名為“軟件實訓平臺”的軟件,非常適合引進應用于軟件實訓室。該實訓平臺以真實案例為基礎,模擬軟件企業實際工作需要,設置體驗實訓、教學實訓、項目實訓三個實訓環節,采取手把手教學方式,強化學生專業技能學習,提高實踐動手能力,達到企業用人要求,實現學生就業。實訓平臺為整個實訓過程提供企業化管理模式,要求學生按照企業實際工作要求進行考勤管理,制定實訓計劃,提交實訓日志、總結和階段實訓成果,讓學生在學校就接觸企業工作環境,以便就業時能更好適應工作需要。
2.校外實訓基地
校外實訓基地專為校外實訓而設置,一般是真正的企業或工廠,能夠提供一定數量的學生實習崗位,供學生進行實戰訓練。學生在真實的工作環境中進行職業規范化訓練,不僅能培養解決生產實踐和工程項目中實際問題的技術及管理能力,而且還能陶冶學生愛崗敬業的精神,使學生從思想上熱愛本職工作,樹立為事業和企業獻身的精神。有助于學生真正地領悟到現代工程技術人員應具備的質量意識、安全意識、管理意識、市場意識、競爭意識和創新意識等工程素質要求和團結協作的群體精神。因此,要多方面地實現校企合作,建立更多的校外實訓基地。
四、探索實施多種實訓方案
1.校內實訓方案
課內實訓是在理論課的基礎上穿插的上機實踐,內容主要圍繞理論課所教的知識點,進行體驗式的訓練。由于課時數的限制,課內實訓強調的是“點”,即每次訓練能夠完成一個小的功能即可,通常以《實驗一》、《實驗二》等形式出現。
課外實訓是對一門課程的綜合實習,通常至少持續一周的時間,因此,該項實訓強調的是“線”,即把一門課程所有的知識都盡可能用上,往往需要開發一個完整的項目。此時,指導教師可以采用“軟件實訓平臺”來管理學生的實訓活動。針對實訓的課程要求,布置合理的項目,并引導學生做好階段性的安排,從需求分析、概要設計到詳細設計都進行嚴格的跟蹤,讓學生體驗整個開發流程,達到模擬軟件公司開發過程的效果。
2.校外實訓方案
校外實訓由于允許學生走出校門,因此實訓方案可以非常靈活。首先可以安排部分同學到校外實訓基地進行頂崗實習,由院方提供一名指導老師,企業方提供一名指導老師,共同管理實訓活動??紤]到實訓基地不一定能消化得了所有的學生,也可以允許學生自己尋找實習單位,要求找到的單位愿意提供實習崗位,并能提供完整的實訓計劃和指導老師(員工)。剩余的小部分學生沒有找到合適單位的,也可以進行遠程的模擬實訓:即分散在不同地方的學生,通過網絡登錄校內的實訓平臺,完成指導老師布置的實訓任務。
不管是以何種方式進行實訓,其目標就是要讓學生提前體驗專業相關的工作崗位,并及時找到適合自己的崗位群,在今后的學習中調整重點,有目的地使自己更加適應社會的需求。
小結
高職軟件專業的建設要“以服務為宗旨,以就業為導向,走產學研結合的發展道路”,做好實訓環節的工作,就是提高學生動手能力,增強就業競爭力的關鍵。這是一個不斷探索、不斷實踐和不斷投入的過程。
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【作者簡介】
潘翔(1981-), 女, 漢族, 廣西南寧人, 廣西經濟管理干部學院計算機系講師, 碩士, 研究方向: 人工智能, 人工情感, 智能教學系統, 教育理論等。
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