《丁丁歷險記》,是比利時畫家埃爾熱于1929年起創作的系列連環畫。在他的作品中,丁丁是一位記者,實際上又是一位偵探,他聰明好奇,膽大果敢,協同伙伴不惜走遍世界追捕惡人與罪犯,追索財寶與神器。埃爾熱將丁丁的故事與不少當時震動比利時的事件與文化相結合,例如太空探索、阿拉伯石油戰爭,這些因素都在《丁丁歷險記》中,以一種生動且新奇的方式呈現。
這一連環畫在之后的82年里銷量超過1億5000萬冊,被翻譯成80多種語言。而勇敢、正直、睿智的丁丁,也成為了具有跨時代意義的卡通人物形象,在世界范圍內(尤其是歐洲)影響了幾代人,“丁丁迷”中,也不乏斯皮爾伯格這樣的大師級人物。
斯皮爾伯格遇上彼得·杰克遜,
兩個“丁丁迷”的夢想之作
這部《丁丁歷險記:獨角獸號的秘密》其實是《丁丁歷險記》原作第六次登上大銀幕,也是斯皮爾伯格的“丁丁情結”結出的果實:他早在1983年埃爾熱在世時便購買下電影版權,籌備多年仍未開拍,最終版權回歸由埃爾熱妻子管理的埃爾熱基金,2003年斯皮爾伯格重獲版權,并與同為丁丁粉絲的《魔戒》的導演彼得·杰克遜攜手,共同拍攝《丁丁歷險記》三部曲,第一部由斯皮爾伯格執導杰克遜監制,第二部反之,第三部則由兩人共同執導,預計投資1億5000萬美元。
經過了8年的醞釀、制作,新的電影版《丁丁歷險記》系列終于登上了大銀幕。故事將原著中的三部作品《金鉗螃蟹販毒集團》、《紅色拉克姆的寶藏》和《獨角獸的秘密》串聯起來,從公海到北非沙漠,每次的新轉折都使丁丁和他朋友們陷入重重危機和驚險境況,然而只要勇于放手一搏突破各種風險,就有無限潛能完成任何事——丁丁的故事,永遠伴隨著勇氣、希望。兩個“丁丁迷”的夢想之作,應該能傳遞出原著中這種向上的力量。
表演捕捉+CG動畫,
一場82年后的華麗冒險
《丁丁歷險記》采用的“表演捕捉+CG動畫”的方式拍攝,“表演捕捉”即為在演員表演時獲取各種動作表情細節并運用于動畫之中。“丁丁”的表情和動作,捕捉自1986年出生的演員杰米·貝爾——他曾在2000年熱門文藝片《比利·艾略特》中扮演一位癡迷于芭蕾舞的小男孩。而海盜頭子“紅色拉克姆”豐富的表情、動作則捕捉自《皇家賭場》中的007丹尼爾·克雷格。
斯皮爾伯格曾表示,之所以沒有采取真人演繹的方式,是希望丁丁能盡量保持原來漫畫的獨特形象。為此,在《丁丁歷險記》開拍前,彼得·杰克遜曾讓自己的威塔特效工作室制作了20分鐘的試驗片段。片段里的丁丁保持了原作的設計,細節逼真,頭發絲、皮膚和衣服纖維都像真人一樣。正是這段試驗片段讓斯皮爾伯格吃下了定心丸,最終拍板開拍“丁丁”長片。
而CG動畫,其實就是電腦動畫,大家更不會陌生。2003年《海底總動員》全球撈走20億仰仗的就是CG動畫公司皮克斯。而后來夢工廠的史瑞克,也是家喻戶曉。“表情捕捉+CG動畫”,佐以3D技術和IMAX巨屏,《丁丁歷險記》呈現給我們的是一場82年后的華麗冒險。