999精品在线视频,手机成人午夜在线视频,久久不卡国产精品无码,中日无码在线观看,成人av手机在线观看,日韩精品亚洲一区中文字幕,亚洲av无码人妻,四虎国产在线观看 ?

對高中信息技術教學方法的探討

2011-12-31 00:00:00陳菲菲
中國管理信息化 2011年13期

[摘要] 信息技術已經走進社會生活的各個領域,信息技術學科的重要性也越來越突出,普及信息技術教育已成為我國實施素質教育、實現教育現代化的重要內容。目前高中生雖然對信息技術學科充滿興趣,但在學習信息技術課程中,多數學生對網絡及網絡游戲的興趣遠大于對信息技術學科本身的興趣。因此探討行之有效的信息技術教學法,提高學生的信息技術能力和水平,是我們急需研究的課題。本文結合在高中信息技術實際教學中的體會,與大家共同探討這一問題。

[關鍵詞] 高中教學; 信息技術; 教學方法; 探討

doi : 10 . 3969 / j . issn . 1673 - 0194 . 2011 . 13. 076

[中圖分類號]G632 [文獻標識碼]A [文章編號]1673 - 0194(2011)13- 0127- 02

一、任務驅動教學法

任務驅動教學法,就是將所要學習的知識隱含在一個或幾個任務當中,學生通過對所給出的任務進行分析、討論,明確其大致涉及哪些知識,并分析哪些是已經學過的知識,哪些是新知識,并在老師的指導和幫助下,由簡到繁、由易到難、循序漸進地完成一系列“任務”,從而得到清晰的思路、解決問題的方法和知識的脈絡。在完成“任務”的過程中,培養學生分析問題、解決問題以及用計算機處理信息的能力,從而激發他們的求知欲望,培養他們獨立探索、勇于開拓進取的自學能力,從而逐步培養他們的信息素養。具體可從以下幾方面著手。

1. 轉變教學模式,充分體現學生的主體地位,培養學生對信息獲取、加工、管理、表達與交流的能力

“授之以魚,不如授之以漁。”只有讓學生學會學習,具有選擇信息、處理信息的能力,才能終身受益。信息技術課教學模式轉變的核心是注重培養學生的創新精神和實踐能力,以學生為中心,讓學生學會利用信息技術工具主動地去發現、去學習從而成為知識的主動探索者;教師只是教學過程的組織者和學習目標的設計者。教師要為學生設計合適的,具有吸引力、相關性、可參考性的問題,并將問題重點置于一個大的情境中,引導學生利用各種資料去發現問題、解決問題。通過解決問題,學生不僅可以深刻地理解課程中相應的概念、原理,建立良好的知識結構,還可以使學生通過自主的認知活動,在教師的幫助下,培養信息獲取、檢索、篩選加工、表達、交流等能力。

2. 培養學生辨別信息的能力,形成良好的價值觀和責任感

隨著網絡的迅猛發展,因特網上出現了許多良莠不齊、魚龍混雜的信息。青少年學生由于缺乏明辨是非的能力,并不都能抵制網絡上不良信息的誘惑和污染,這對青少年的道德觀念、道德情感、道德行為等都會產生巨大的負面影響。提高學生的信息道德刻不容緩。我們在培養學生信息技能的同時,一定要讓他們形成良好的上網習慣,教師要利用信息技術對學生進行心理疏導、課外輔導、思想教育,讓學生能安全地在網絡環境中塑造健康、完美的人格。

3. 結合學生特點,精心設計任務教學任務

設計時要體現“以學生為主體”這一特點。不同的學生,接受能力不同。教師在進行教學任務設計時,應從學生實際出發,充分考慮學生現有的文化知識、認知能力、興趣愛好等特點,遵循由淺入深、由表及里、循序漸進的原則。并且,任務的設置要有可操作性,學生要知道自己上機做什么,將要完成什么任務。另外,任務的設置必須具有可考核性、可觀察性和可評估性,便于學生任務完成后的評估。

例如,筆者在講“信息評價”這一節的內容時,根據學生追求潮流的特點,布置了一個任務:讓學生在網上選購一個自己喜歡的MP3,然后判斷信息是否可靠,價格是否合理。在這個任務里面,不但復習了前面學習過的知識——信息檢索,也包含了這節課的新的知識點——信息評價;學生在判斷價格是否合理的時候,也能夠判斷信息的真偽性。整節課基本上是以學生為主體,讓先進生帶動后進生,教師再給予適當的引導和補充。整節課下來,學生積極性很高,他們既學到了理論知識,又很好地將知識應用到生活當中。

二、游戲教學法

1. 游戲教學法的定義

游戲教學法就是以游戲的形式教學,也就是說讓學生在生動活潑的氣氛中,在歡樂愉快的活動中,在激烈的競賽中,不知不覺就學到了教材中的內容,或者學到了學生們必須掌握的課外科學知識。“游戲教學法”是“游戲”與“教學”二者巧妙的結合體,是一種全新的且收效顯著的教學方法。

2. 游戲教學法必須遵循一定的原則

既然是一種教學方法,就應該是規范的、有條理的;是游戲,又應該生動活潑、吸引人,有游戲規則。我們常說“寓教于樂”,游戲教學法的原則就是對“教”和“樂”要有一個嚴格的界定:教,必須有內容,尤其是重點、難點內容,或者是一些必須掌握的知識和技能。這些知識和技能可以是算法編寫、程序編寫,也可以是動畫制作、文件命名規則等。樂,必須有趣味性,有成熟的游戲法則,有一定的競賽性,有明確的輸和贏,并且在一定的前提下,使參賽者擁有盡可能大的空間發揮自己的能力。而且這二者要有機地融合為一體,也就是說,應該能夠達到在玩中學,在學中玩。

3. 游戲教學法的效用

游戲教學法為我們提供各式各樣的方法和豐富多彩的材料,它是第一課堂教學最好的輔助教學。在學生們掌握了各種游戲法則之后,更多的是玩,是通過玩去鞏固第一課堂教學中學到的內容,所以它也是學生課余最好的興趣活動。游戲教學法把課內外學習有機地結合成一體,是課內學習在課外的一種延伸。游戲教學法還可以培養學生的創新精神。因為這些知識來源于他們的課堂,來源于他們的生活,與他們最貼近,會使他們得到最具體的和最深刻的感受。我們可以順勢鼓勵他們根據已學到的知識去共同創造新的游戲,我們將學生中產生的有閃光的創意進行提煉加工,成熟后再推廣到學生中去,如此良性循環,既培養了學生的參與意識和創新意識,也培養了學生的團隊精神。

例如,在學習了有關Flash的基礎知識后,筆者給學生布置了一個作業:在一節課的時間內用所學過的知識制作一個Flash動畫,把“貓和老鼠”的游戲繼續下去。評比標準是:看誰的作品最有創意,最能吸引大家。

三、結論

“任務驅動”的教學方式,可促進學生提高獨立性,讓學生從教師精選出的有限任務中,主動地獲得本質的、規律的、綜合的內容,使學生可以處在一種不斷接受教育和培養的狀態中,推動學生的主動學習。游戲教學法最大限度地輔助課堂教學,鞏固學生課堂所學到的知識,在教學中發揮了重要的作用。

主站蜘蛛池模板: 看你懂的巨臀中文字幕一区二区| 国产91导航| 就去吻亚洲精品国产欧美| 亚洲二区视频| 88国产经典欧美一区二区三区| 欧美在线一二区| 久久精品这里只有精99品| 亚洲av日韩av制服丝袜| 国产区精品高清在线观看| 欧美成人免费午夜全| 日本黄网在线观看| 69免费在线视频| 中文毛片无遮挡播放免费| 国产美女主播一级成人毛片| 毛片网站在线播放| 亚洲一区二区三区国产精品| 欧美区在线播放| 福利一区在线| 三级视频中文字幕| 亚洲精品成人片在线观看| 国产产在线精品亚洲aavv| 久久久久免费看成人影片 | 亚洲日本中文综合在线| 色欲不卡无码一区二区| 九九视频免费在线观看| 久久亚洲高清国产| 国产超薄肉色丝袜网站| 40岁成熟女人牲交片免费| 中文无码毛片又爽又刺激| 无码中文字幕乱码免费2| 国产成人欧美| 精品国产aⅴ一区二区三区| 欧美日韩一区二区在线播放| 国产精品成人久久| 狠狠色婷婷丁香综合久久韩国| 一级全免费视频播放| 午夜精品福利影院| 九九久久99精品| 国产丝袜91| 99久久国产综合精品2020| 免费无码AV片在线观看中文| 国产青榴视频| 日本午夜视频在线观看| 手机在线看片不卡中文字幕| 狼友视频一区二区三区| 久久免费成人| 亚洲中文精品人人永久免费| 亚洲日韩第九十九页| 国产美女一级毛片| 午夜无码一区二区三区| 国产视频 第一页| 国产黄在线免费观看| 97国产一区二区精品久久呦| 成人va亚洲va欧美天堂| 在线国产资源| AV熟女乱| 亚洲天堂免费| 亚洲高清免费在线观看| 国产精品2| 欧美国产成人在线| 亚洲中文字幕无码mv| 在线看国产精品| 欧美综合激情| 一级一毛片a级毛片| 亚洲精品视频在线观看视频| 40岁成熟女人牲交片免费| 伊大人香蕉久久网欧美| 福利视频一区| 伊人国产无码高清视频| 欧美精品在线看| 亚洲不卡无码av中文字幕| 国产特一级毛片| 国产成年女人特黄特色毛片免 | 欧美性色综合网| 亚洲视频在线青青| 无码国产伊人| 久久伊人色| 国产精品成人一区二区| 亚洲色大成网站www国产| 国产00高中生在线播放| 国产免费黄| 欧美亚洲另类在线观看|