摘 要 從動機的角度理解網絡游戲日益受到研究者的關注。網絡游戲動機的研究主要包括:(1)網絡游戲動機的種類。在諸多游戲動機中,樂趣是研究者最為關注的,其次包括沉醉、社交、逃避、好奇和競爭等。(2)網絡游戲動機的影響因素,包括人格和網絡游戲中的社會和個人互動等。(3)動機對網絡游戲意向和行為的影響,這些動機包括樂趣。社交和成就等。(4)網絡游戲動機的影響機制,包括網絡游戲動機的中介作用、網絡游戲動機與網絡游戲行為意向之間的中介變量和調節變量。未來的研究應當關注網絡游戲動機種類的分化與整合,重視從發展心理學、動機的形成和發展過程以及情緒的角度來探討網絡游戲的動機。
關鍵詞 網絡游戲;動機;發展過程
分類號 B849