隨著汽車的普及和道路的建設(shè),城際間的經(jīng)濟往來更加頻繁,車載導(dǎo)航儀顯得尤為重要,準(zhǔn)確定位、導(dǎo)航、娛樂功能集于一身的導(dǎo)航更能滿足廣大車主的需求。同樣的道理,在小學(xué)五花八門的學(xué)科中,數(shù)學(xué)本身比較抽象,學(xué)習(xí)生活枯燥。如果根據(jù)其特點,能為學(xué)生精心打造一種學(xué)習(xí)“導(dǎo)航儀”,使學(xué)生“學(xué)習(xí)旅程”明晰目標(biāo)、確定努力方向、生動有趣,使學(xué)生樂好、好學(xué),那該多好啊。在教學(xué)實踐中,我們不難發(fā)現(xiàn),學(xué)生的探究激情往往是被有趣的小故事、巧妙的提問、神秘的謎語、幽默的話題點燃的。這一切就要求我們教師要善于從教材中挖掘,在日常生活中捕捉。多次數(shù)學(xué)實踐,讓我們創(chuàng)建了以下幾種“導(dǎo)航儀”。
一、 以錯揭錯導(dǎo)航儀
將隱蔽的錯誤,融入生活事例中,以引出荒唐可笑之事,從而加深學(xué)生對錯誤的認識和批判,讓學(xué)生在笑聲中輕松地接受知識。既優(yōu)化了課堂教學(xué),又給予知識以明確的定位。如一道判斷題:“平行四邊形都是兩組對邊分別平行的圖形,所以,兩組對邊分別平行的圖形都是平行四邊形。”學(xué)生在做這道題時,大部分孩子判斷這道題是對的。分析學(xué)生做錯的原因,是他們對“四邊形”(子集)和“圖形”(母集)這一從屬關(guān)系缺乏認識,把前后兩句話“等同”起來了。根據(jù)錯誤特點,老師將錯就錯打了比方:“平行四邊形與兩組對邊分別平行的圖形,就像媽媽與女人的關(guān)系,如果按原題的說法,不就成了‘我們的媽媽都是女人’所以‘女人都是我們的媽媽了嗎’?”學(xué)生聽后捧腹大笑。就這一笑悟出了難以說清的道理,接著再結(jié)合子集與母集的關(guān)系進一步分析,問題也就水落石出了。
二、 幽默導(dǎo)航儀
有些教學(xué)內(nèi)容,由于本身的特殊結(jié)構(gòu)特點,或與義相關(guān),或與形相似,或與音相近。如有意將這些特點說上幾句幽默話,學(xué)生聽了就會興趣盎然,生機勃勃,那么掌握它就不是什么難事了。如:教學(xué)假分?jǐn)?shù)時,教師開始說了這樣一句幽默的話:“同學(xué)們,你們見過兒子比母親大的一家子嗎?”學(xué)生一聽真不敢相信,世界上哪有這樣的事!在學(xué)生否定時,教師再補充一句,“現(xiàn)在老師就要講一個兒子比母親大的事,你們愿意聽嗎?”大家異口同聲地回答:“愿意!”于是,學(xué)生個個聚精會神地聽老師講課,當(dāng)學(xué)生深知假分?jǐn)?shù)概念時,恍然大悟,教學(xué)難點不攻自破。
三、 設(shè)疑導(dǎo)航儀
在知識內(nèi)容和學(xué)生求知心理之間架起一座橋梁,在學(xué)生產(chǎn)生問題的情境中,導(dǎo)航學(xué)習(xí)目標(biāo),產(chǎn)生樂學(xué)的有效動力和策略。如:在教學(xué)倒數(shù)概念時,教師先在黑板上板書“0.9×( )=1/5×( )=() ×3/8=1又2/3×( )=1.”接著問學(xué)生:“誰能很快地填出這串等式中所有括號里的數(shù)?”這一問,激起了學(xué)生的好奇心和求知欲,個個躍躍欲試。但因填數(shù)練習(xí)在前,倒數(shù)概念教學(xué)在后,學(xué)生很難一時悟出其中奧妙。此時,我迅速填出結(jié)果,又迅速填出由學(xué)生自己寫出的幾個類似的長串等式。這富于神秘色彩的快速表演過程,進一步激發(fā)了學(xué)生渴求其中奧妙的興趣。這時我告訴學(xué)生,教師是運用了“倒數(shù)”知識來填寫的,從而引進“倒數(shù)”的概念。這樣情境的創(chuàng)設(shè),讓學(xué)生質(zhì)疑,把學(xué)生推到了主動探索和解決問題的主體地位上,使之對學(xué)習(xí)目標(biāo)更加明確。
四、 故事導(dǎo)航儀
數(shù)學(xué)知識比較抽象,特別是枯燥單調(diào)的習(xí)題,很難引起學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。但是,只要我們能將這些枯燥單調(diào)的內(nèi)容,融入生動活潑的故事中,又從故事中引出驚奇的場面,就可激發(fā)學(xué)生解疑的興趣。如:在做“工程問題”練習(xí)時,教師編了一個故事:一天黑夜,有個小偷來到某村的魚池邊,同時打開了裝在魚池上的兩個出水管。[板書:已知甲管裝在半壁上,每小時可放出1/4池水,乙管裝在池底,每小時可放出1/12池水。]小偷想,兩個水管同時打開,放完這池水只要[板書:1÷(1/4+1/12)=3(小時)]。因此,他躲在不遠處一直等到3小時后,才摸回魚池邊,輕輕地跳了下去。同學(xué)們猜猜,小偷正在干什么呢?絕大多數(shù)同學(xué)說:“捉魚唄!”老師說:“不,小偷跳下去后,腳跟還未踩底,水已淹到他脖子上了!你們知道這是為什么嗎?”顯然,這樣通過故事引起學(xué)生種種猜疑,接著引導(dǎo)學(xué)生展開討論分析原因,學(xué)生情緒高漲,課堂效果很好。
五、 游戲?qū)嵺`導(dǎo)航儀
小學(xué)數(shù)學(xué)知識,都是互相對應(yīng)、相互聯(lián)系、相互統(tǒng)一并具有固定的結(jié)構(gòu)模式。所以,我們可以根據(jù)這些特點,把單純的數(shù)學(xué)問題編成活生生的某件事,并讓學(xué)生充當(dāng)主角參與其中,在娛樂中接受知識,在實踐中鍛煉學(xué)生的交際能力。如:一位一年級的老師在教學(xué)7的乘法口訣時,組織學(xué)生玩了一個《找朋友》的游戲。大屏幕出現(xiàn)了活動形象的動物卡通圖片,在動物卡通圖片上顯示著乘法算式題、得數(shù)、乘法口訣,這些圖片按式題、得數(shù)、口訣分成三組列好整齊的隊伍。讓學(xué)生幫忙牽手誰和誰是好朋友,教師還適當(dāng)放找朋友的音樂,看看誰幫忙牽手的朋友多。這個游戲符合低年級小學(xué)生的年齡特點,具有競爭性,所以學(xué)生個個認真計算,積極思考,又能在此活動中滲透樂于助人的意識培養(yǎng),在老師的鼓勵和表揚中課堂氣氛生動了。其實,在小學(xué)數(shù)學(xué)里面,很多知識點都可編成游戲,如“摘蘋果”“小小商店”“小貓釣魚”等等,這些游戲小學(xué)生都很喜歡,容易為他們的學(xué)習(xí)生活準(zhǔn)確、快速地導(dǎo)航。
綜上所述,抓住小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)內(nèi)容特點,把單純枯燥無味的數(shù)學(xué)問題改編成具有一定情節(jié)性、一定趣味性的問題,采用優(yōu)化的導(dǎo)航手段,不但能使學(xué)生在快樂的氛圍中學(xué)到更多的知識,而且學(xué)得有方向,學(xué)得興趣盎然,從而在學(xué)習(xí)的旅程中走得更遠。
?。R齊哈爾市逸夫小學(xué))