栗華
(安徽理工大學計算機與工程學院計算機應用技術專業,安徽 淮南 232001)
AutoCAD是美國Autodesk公司開發的專門用于計算機繪圖和設計工作的軟件。自20世紀80年代AutoCAD公司推出AutoCAD R1.0以來,由于其具有簡便易學和精確高效等優點,一直以來深受廣大工程設計人員的青睞。迄今為止,AutoCAD歷經了十余次的擴充與完善,最新的AutoCAD2009中文版極大的提高了二維制圖功能的易用性,動態快,注釋縮放等新功能的增加可以使設計人員更加高效率的創作,處理和設計。
CAD是計算機輔助設計(Computer Aided Design)的簡稱,是指工程設計人員以計算機為工具進行設計活動的整個過程,包括資料檢索,方案構思,計算分析,工程繪圖和編制技術文件等,是隨著計算機,外圍設計及其軟件的開發而形成的一種綜合性高新技術。
AutoCAD的發展過程可分為初級階段、發展階段、完善階段和進一步完善階段。
在初級階段中,AutoCAD更新了5個版本。
在發展階段中,推出了早期的AutoCAD版本,這些早期的AutoCAD版本均是運行在DOS環境下。
在完善階段中,AutoCAD經歷了3個版本,逐步由DOS平臺轉變成Windows平臺。
在進一步完善階段中,AutoCAD功能更加強大。在2001年5月推出的AutoCAD2002版,該版本的運行速度,圖形處理及網絡功能方面都達到了嶄新的水平。
具體功能介紹如下:繪圖功能、三維功能、編輯功能、設置功能、輔助功能、文件管理功能、數據庫的管理與連接、Internet功能、輸出功能。
制作工具:AutoCAD2009中文版(其他版本類似)
創作要點和技巧:單元房平面圖的繪制主要是畫出其墻體、柱子、門洞等等,需要注意陣列的應用;然后需要自己畫一些常用的家具或者導入外部參照模塊;最后是尺寸的標注。
(1)打開 AutoCAD2009,在 "文件 "菜單中選擇"新建"命令,創建一個新的文件。輸入Osnap命令,打開"草圖設置"對話框,然后在"對象捕捉"選項卡中,選中"端點"復選框和"中點"復選框,使用端點和中點對象捕捉模式。選擇"直線"命令,繪制兩條直線。
(2)選擇"多線樣式"命令 ,彈出"多線樣式"對話框。在此對話框中的"名稱"文本框中輸入"墻體"名稱,,然后單擊"添加"按鈕,創建一個新的多線樣式。選擇"多線"命令,沿著軸線繪制墻體草圖。
(3)選擇"多線編輯"命令,彈出"多線編輯工具"對話框,選中其中合適的多線編輯圖表,對繪制的多線進行編輯,
命令:Mledit
選擇第一條多線://選擇其中一條多線
選擇第二條多線://選擇另外一條多線
選擇地一條多線或[放棄(U)]:
(4)選擇"插入塊"命令,將門的塊插入進來,并選擇"修剪"命令,對門洞進行修剪。
(5)選擇"圖案填充"命令,點擊"拾取點",選擇繪制好的墻體,然后回車選擇合適的圖案,對墻體進行填充。
(6)選擇"矩形"命令和"復制"命令繪制一個電視柜。(為了和墻體線有所區別可以改變一下線的顏色)
命令:Rectang
(7)選擇"矩形"命令繪制雙人床,較小矩形尺寸為180*150,較大尺寸為180*200。
命令:Rectang
(8)下面來繪制衛生間的馬桶。
命令:Rectang
命令:Circle
選擇"直線"命令繪制直線連線圓與橢圓的交點,然后選擇"修剪"命令利用繪制的輔助線段除去左半圓和右半橢圓,修剪后刪除輔助線段,完成便池外壁的繪制。
(9)在AutoCAD平面布置圖中,在同一領域內經常會用到相對比較固定的一些圖形,如沙發、床、電視柜以及衛生間、廚房里的一些擺設,這些都可以從其他圖形中調進、插入;這樣既標準,又節省了大量的繪圖時間。
命令:Xref
輸入選項[/綁定(B)/折離(D)/路徑(P)/卸載(U)/重載(R)/覆蓋(O)/附著(A)]<附著>:
接著可以導入需要的圖形,調整比例大小,然后放到各個房間合適的位置就可以了。
(10)標注尺寸
(1)在二維的實體上繪制墻體。
沿圖形輪廓繪制一段封閉的多段線,將其轉換成面域。
(2)拉伸墻體。
設置當前圖層為"墻體",運用EXTRUDE命令將用作勒腳的基礎線和內墻線向上拉伸"30",再運用Solids Editing工具欄中的差集命令進行減除操作生成勒腳模型。運用EXTRUDE命令將外包墻線與內墻線拉伸"105",而后運用Solids Editing工具欄中的拉伸按鈕改變其拉伸高度為"250",生成一層主墻體。同理生成二層墻體。
(3)開門窗洞。
首先創建出入口處大門的模型和相應洞口。將UCS繪圖平面設置在門洞處外墻面上,按照門洞尺寸繪制矩形對象,并將其向內拉伸"24",用一層主墻體減除復制的矩形拉伸對象,完成門洞。類似制作門洞的方法創建外門的門窗和門套模型,并設置到相應的圖層上。按照圖樣類似的方法創建二層陽臺處的外門和門套,以及車庫門套;運用3DFACE命令創建車庫卷簾門模型。
(4)繪制門窗。
再來創建窗模型和開設窗洞,將UCS繪制平面分別設置在南側和西側外墻面上,按照窗洞尺寸運用PLINE和COPY命令在各個窗位置繪制矩形對象,向內拉伸"240",設置當前圖層為"門窗"并進行減除操作。
(5)繪制屋頂。
關閉替他不相關的圖層,并設置當前圖層為"屋頂",將封閉的挑檐線向下拉伸"2"生成挑檐實體模型,而后按照創建一層屋頂的方式測量西側四坡頂屋脊線的高度,并運用MOVE和3DFACE命令完成建筑西側屋頂的模型。經過渲染可得到最終的圖形。如下圖。

三維建筑模型采用了AutoCAD技術,能夠將抽象的建筑設計以具體客觀的實體展現出來,它可以使觀察者改變視點,從不同的觀察方向顯示圖形,也可以將繪圖窗口分成多個視口,從而能夠自各個視口中以不同的方位顯示同一圖形。
[1]陳志民.AutoCAD2009從入門到精通[M].北京:機械工業出版社,2009.
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[3]吳濤.建筑CAD技術應用教程[M].北京:清華大學出版社,2004.
[4]蘇風華.AutoCAD2005建筑設計實例教程[M].北京:航空工業出版社,2005.