《數學課程標準》明確指出:“要讓學生在參與特定的數學活動,在具體情境中初步認識對象的特征,獲得一些體驗。”因此,教學中我們要為學生提供自主學習空間,讓學生置身于一定的情境中,去體驗知識形成過程,促進學生全面發展。學生以具體形象思維為主,面對抽象的數學學習,這就要求教師必須以“課標”理念為指導,引導學生進行積極的體驗學習。
一、在生活中體驗——引導學生“問”數學
數學源于生活,生活中充滿數學。在數學教學中,注重借助學生生活經驗,為教材內容選擇、補充生活背景,讓學生體驗到數學問題來源于周圍的生活世界中。例如,在教學生認識數時,教師引導學生看一看,數一數,讓學生充分利用情境體會數的意義,再聯系生活實際,廣泛選取學生身邊生活中非常熟悉的問題,進一 步體會數的意義。如教師問學生能用我們學會的數提出哪些數學問題?
生1:我們的教室有幾扇窗?幾盞燈?
生2:教室門前有幾棵樹?
生3:你家里有幾口人?
生4:咱們班有多少名學生?其中有幾名男生?幾名女生?你有幾只鉛筆?
在教學中注意選擇學生身邊的感興趣的事物,提出數學問題,為學生在生活中尋找探索新知識的依托,使學生學會借助生活實踐思考探索問題。 在教學過程中,教師不能滿堂灌式地把知識一一問出來,而是以問題意識為核心引導學生自己去體驗,去發現數學知識,從而讓學生感受到數學的價值,進而激發學習興趣。
二、在操作中體驗——引導學生“做”數學
蘇霍姆林斯基說過:“在人的大腦里有一些特殊的、最積極的、最富有創造性的區域,依靠抽象思維與雙手精細的、靈巧的動作結合起來,就能激起這些區域積極活躍起來。如果沒有這種結合,那么大腦的這些區域就處于沉睡狀態?!辈僮魇且环N手、腦、眼多種感官協調參與下的活動,在數學教學中,教師應盡量創設機會,引導學生在現實情境中“做”數學。
例如,教學“可能性的大小”時,教師讓學生做拋硬幣游戲;提出操作要求:①每個小組拋20次;②兩人一組,一人拋硬幣,另一人做記錄。
③學生填完表后,教師提問:“觀察上表,你發現正面朝上次數非常接近哪個數字?說明正面朝上的次數是總次數的多少?”
④“一半”可以用哪個分數來表示,說明正面朝上的次數是總次數的幾分之一?“做”后小結:像拋硬幣這樣只有兩種可能出現的結果,其中一種可能出現的結果用表示。
對于動作思維占優勢的小學生來說,聽過了,就忘記了;看過了,就明白了;做過了,就理解了。這就要求教師積極引導學生操作,在操作中體驗數學知識的形成過程。
三、在探索中體驗——引導學生“學”數學
《數學課程標準》指出:“學生學習數學應當成為學生探索數學的過程。”教學的根本目的不是教會學生解答,掌握結論,而是在探究和解決問題的過程中鍛煉思維,發展能力,激發興趣,從而尋求和發現新的問題。因此,要讓學生成為學習活動的主體,并為他們提供自主探索的機會。
例如,教學“數字的用處”時,課前學生自主調查尋找生活中的編碼,了解編碼表示的意思。課中先引導學生設計熟悉的學號,體驗編碼的規則與傳達的信息有關,緊接著認識身份證,了解身份證編碼的結構和含義。這個環節教師是這樣做的:
(1)我們在學??梢杂脤W號表示一個人的身份,當同學們步入社會后,還用這個號碼行嗎?(生搖頭表示不行),每個人也有一個號碼來表示他的身份,知道是什么嗎?(生齊答:身份證)
(2)教師要求同桌把課前收集到的身份證放在一起,互相說:“你知道了什么?”
(3)學生匯報:“先展示自己課前收集到的身份證,緊接著這位學生出題考考大家。①身份證一共有幾位數字?②這里哪個號碼是我的?③我的出身日期是哪年哪月哪日?④從哪個數字可以看出我是一名男生?⑤這幾個號碼中哪個是我父親的?哪個是我母親的?……
(4)在此基礎上教師小結身份證的結構與含義。
在整個過程中,教師創造性使用教材,提供充分自主探索的時間,在信息的收集、處理、理解、傳遞的過程中,師生對話,生生之間進行對話、交流,做到學生會的不講,學生不會的引導探索,教師是整個活動體驗的組織者、幫助者、指導者。
總之,教師只有創造性地教,學生才能創造性地學。用動態的眼光,鉆研教材,營造體驗式的學習氛圍,有利于學生生動開展觀察、實踐、猜測、驗證等主體性活動,讓學生在享受和體驗中完成知識、技能、思維的拓展,讓課堂生成靈動和精彩,成為數學課堂一道亮麗的風景線?!?作者單位:江西省于都縣實驗小學)
□責任編輯:周瑜芽
注:本文中所涉及到的圖表、注解、公式等內容請以PDF格式閱讀原文