文丨姜旬恂 肖巳洋 閆 東
信息時代掀起的社會變革,改變了人們的工作方式、生活方式、審美觀念及消費理念。人們每天迫不及待地尋求最新鮮、最迅速的資訊,單純依靠傳統的報紙、廣播、電視等媒介,已不能夠滿足人們對掌握信息速度的要求。隨著全球化經濟的不斷發展,人們的審美能力的提高,新的建筑風格不斷涌現,在強調它的功能性的同時,越來越多地注意其展示空間的信息設計,如導向系統設計、地圖設計、型錄設計、媒體展演設計、網絡媒體設計、衍生產品設計等等,獨特的信息系統的設計對于特色化、有競爭力的區域文化的建立有重要意義。同時,信息設計在展示空間中的應用日益系統且完善的發展也是人類社會經濟快速發展,城市建設水平不斷提高的必然要求,是人類文明進步的標志之一。無論是從事信息設計的實踐創作還是進行信息設計的理論研究,毋庸置疑,都離不開信息設計的應用要素與應用原則這兩個方面,究其本質,如何認識與理解,本文試作如下探討。
信息設計在展示空間中的表現形態是不同的,有二維的、三維的、空間的,對媒體的應用(電子、虛擬形態)等,傳達的媒介有符號、記號、標識、圖形、圖像等,而通過地圖、表格、界面等具體形式進行更進一步及有效地傳達。其應用要素進行分類,通過這些媒介及表現形式的運用分析來進一步闡釋其在信息設計中的功能,但對于一個完整的信息系統而言,所有的應用要素都不會是一個簡單的單向運用,最后都會根據具體的個案發揮不同的功用。信息受眾看到的信息內容,只是從感官、感知上去獲取,從內容上分析,信息受眾看到的物體和物象有大部分是圖像的。圖像、圖形都是可視化的視覺語言,兩者都非常重要,從基礎的點、線、面和形式上的方、圓、三角形,這些元素構成了設計的基本表達語言。在現代的視覺文化與視覺傳播中,共有兩大類別:一類是圖形、圖像、圖標等;一類是文字。
1.圖形
在信息的識別和認知上圖形與文字是不同的。信息受眾在接受圖形信息和文字信息的方式也不同,接受圖形信息時信息受眾使用的是右腦的形象思維,接受文字信息時是用左腦的邏輯思維,形象思維的效率和速度都比邏輯思維的速度要快。圖形是指由繪、寫、刻、印等手段產生的圖畫記號,是說明性的圖畫形象,是有別于詞語、文字、語言的視覺形式,并可以通過各種手段進行大量復制,從而達到傳播信息的目的。圖形是以一種“代碼”的方式去加強記憶,其認知的速度也是隨著認知的次數而逐漸提高的。圖形意念比文字語意傳達更簡明、更直接。看圖說話被用于嬰幼兒學前教育以輔助文字。圖形符號可以更直觀地告訴學前兒童行為規范:允許還是禁止。這些符號更容易識別和記憶。由此可見,特別是在危險品和危險區,安全、警告、禁止等符號的應用更能體現標志的安全性功能。
2.圖標
圖標是信息設計系統中必不可少的部分。從廣義上界定,圖標具有指代意義的圖形符號,具有高度濃縮并快捷傳達信息、便于記憶的特性。應用范圍較為廣泛,公共空間、虛擬空間等等,如:通識性較強的男女衛生間的圖標和各種交通標志。當信息受眾駕車進入一個不熟悉的地下停車場找尋車位時, 直觀、清晰的導向圖標可以有效地“保護”信息受眾的行車安全且有效率地停車。其它如在展示空間內的注意防火、緊急出口、防滑、急轉彎等警示性的圖標可能在關鍵時刻起到安全引導的作用。小小的圖標能傳達出重要的信息,幫助人們更加便捷、清晰地理解信息內容。
3.圖像
信息受眾的視覺特征是通過圖像(畫面)來觀察周圍世界的,在圖像的處理過程中,人們會運用大量的、各方面的知識去進行信息的認知過程。圖像可以幫助信息受眾確定所需要的信息。信息圖示可以揭示、解釋、說明那些隱含的、復雜的和含糊的資訊。構造這樣的直觀呈現,不僅僅是把文字內容直接轉化成可視化的資訊。這一過程必然包括篩選資料、建立關聯、洞悉圖案格調,然后以一種幫助信息需求者深刻認識的方式,將其描繪出來。例如:指導如何體驗展品的簡易說明書;又如:汽車發動機的工作原理示意圖等等。傳統意義上,信息圖示被看作是幫助人們更好地理解特定文本內容的視覺元素,如圖表、地圖或示意圖。在設計信息圖示的時候,套用哪種圖形風格并不那么重要,重要的是在清晰理解相關內容是如何被大眾認識和接受的前提下,將實際內容以圖形表現出來。
4.感官信息
信息受眾的嗅覺、視覺、聽覺、觸覺同屬人的五感中接受信息的途徑。一張展會的門票,雖然上面印刷著的圖片和文字是視覺性的信息,但承載著這些視覺信息的紙張已經不再是一個簡單的、抽象的白色平面。它可以通過指尖,讓我們感受到紙張的特性。當我們用手把這張門票揉成一團,或是把它折疊起來的時候,就是它刺激觸覺的時候。如果票上印的是瀕危滅絕的動物的圖案,那么,這張圖片所帶來的就不光是視覺刺激了,它會喚起我們對動物的記憶,包括嗅覺、聽覺在內的各種記憶都會因為這種微妙的刺激而喚起。其最終結果是在信息受眾的腦中,形成一幅有多種刺激組合形成的綜合形象。享受這些信息的人是各種感覺的集合體,所以,在進行展示空間的信息設計,設計者應該對這些信息進行組合,有條不紊地構建一個信息的集合體,旨在讓信息受眾能夠分門別類地對信息進行接受。例如:特種油墨套印在汽車展品的圖片之上,就像是泥土覆蓋在汽車上面一樣,產品手冊的信息受眾不得不用手冊上附帶的紙巾擦拭掉象征著泥土的特種油墨,揭開汽車真正的面紗。
5.材質承載信息
成功的信息傳播首先是通過感官來認知的。在這個時代里,設計的出發點已經不再是設計的對象物本身,還包括手上的觸感等屬于使用者的感官作用的范圍。觸覺,是對材料的肌理、紋理、溫度、松緊度、軟硬度等的感知,是人們對事物多元化的認識。材質是產品材料性能、質感和肌理的信息傳遞。例如:高分子材料的注入成型可以使產品表面產生磨砂的細膩質感,給人以夢幻般的感覺;產生光亮如鏡的金屬表面質感,讓人體驗到高科技的神秘。
1.形象一致原則
信息設計在展示空間中的表現形態多種多樣,如導向系統設計、地圖設計、型錄設計、媒體展演設計、網絡媒體設計等等,獨特的信息系統的設計對于特色化、有競爭力的區域文化的建立有重要意義。不同的顏色、圖形、材質、字體,都將對信息受眾形成不同的感受,不同的展示空間的信息設計一定要與該地區的形象保持一致。
2.科學檢索信息分類原則
良好的信息設計系統源于良好的設計要素和科學的信息分類。科學的信息分類是依照信息受眾的到達及其閱讀習慣,按由外至內、由大至小、由先至后的順序而設計,它綜合了建筑環境、標識信息、專用符號、專用色和專業字體等因素,是服務設施中必不可少的一環,也是視覺傳達應用要素的重點。
3.國際化原則
一位外國人在梅沙一家度假酒店的洗手間前徘徊許久,就是不敢進。直到等見一位男士來,他用手勢詢問之后才走進洗手間。因為這個洗手間的標識牌中男性人像使用了紅色,而在國際標準中,紅色表示男性禁用此洗手間。像這樣因導視系統中公共信息圖形給信息受眾帶來誤解與不便的尷尬事情,一個重要的原因就是,在人們司空見慣的公共圖標中,普遍存在著不規范、不準確的問題。
4.人性化原則
身處錯綜復雜的信息時代,令搜尋和檢索有效信息變得更簡明、更易識別、更具人性關懷,必須保證每一個受眾對象有均等的機會獲取有效、即時、準確的信息,且要更多關注特殊群體,多考慮他們對信息的需求。
綜上所述,關于信息設計在展示空間中的應用研究是根據社會的發展需求,需要不斷解決的問題。展示空間信息設計與信息、信息產業的發展日新月異的變化,因此滿足受眾需求的信息可視化體系的構筑尤為重要。現今的展示空間的信息整合,為了解決信息容量超載、信息構建繁冗等相關問題,在提高對空間的“再設計”的同時,在展示媒介的使用性方面加大研究力度,使呈現信息的渠道更為豐富、新穎,在使用方面更方便、快捷,滿足受眾對信息獲取的消費心理。隨著城市建設發展日趨國際化的進程加快,展示空間信息體系的構筑對推動國家、城市、地區等整體識別形象的建設發展具有實用性的理論研究價值。對于信息設計在展示空間中的應用研究的深層面理論探討和應用實踐,亦是當代信息設計師重要的研究課題之一。