1.體感裝置
通過肢體動作和語音控制主機,出現(xiàn)在科幻大片中的鏡頭成為現(xiàn)實。目前,任天堂Wii、微軟Kinect和索尼PS Move等游戲主機已經使用了體感控制器。由于體感游戲的簡單易玩性,如今平板電視機已經開始內置體感游戲裝置,從2011年始,體感游戲勢將向移動互聯(lián)領域發(fā)展,目前手機已變身體感裝置,第一個吃螃蟹的諾基亞3220,已推出AirEpress等幾款體感游戲。不管細節(jié)上如何調整,可以確定的是游戲走向體感操作、體感操作走向移動互聯(lián)將是一個不可逆轉的趨勢。
2.平板電腦
蘋果iPad只是推開了平板電腦的神秘大門,緊隨其后惠普、戴爾、宏、華碩以及聯(lián)想等幾大PC廠商也相繼主力進攻Android平板電腦市場。2011年隨著更多廠商加入,將把平板電腦市場推向火熱階段。在移動互聯(lián)時代里,平板電腦作為這個時代的重要終端,其戰(zhàn)略位置不容任何廠商小覷,在平板電腦先發(fā)制人取得優(yōu)勢,就等于為未來贏得了時間。2011年,是各大廠商“血染”平板電腦市場的一天,火藥濃重,交鋒不斷,你爭我奪,魚死網破。
3.互聯(lián)網手機
2010年,智能手機市場爆發(fā)。蘋果iPhone毫無爭議的當選智能手機之王;谷歌Android系統(tǒng)超越塞班成為全球最大智能手機平臺。RIM沒有足量的手機應用與iPhone匹敵,增速跟不上市場步伐;微軟以Windows Phone 7的發(fā)布試圖復興其智能手機業(yè)務;Palm的WebOS則在惠普的掌控下準備東山再起。戴爾、聯(lián)想、華為等老牌電腦、通信廠商的加入讓智能手機大戰(zhàn)愈演愈烈,2011年,智能手機市場究竟會是六大平臺百家爭鳴,還是大浪淘沙、唯王者生存?……