摘要:利用3DS MAX三維技術(shù),通過仿真小區(qū)建筑、道路、綠地、公共設(shè)施等模型,對社區(qū)設(shè)施與環(huán)境進(jìn)行了虛擬再現(xiàn)。對小區(qū)平面地圖的獲取、社區(qū)二維平面圖形的創(chuàng)建、小區(qū)數(shù)據(jù)的采集以及小區(qū)三維模型的構(gòu)建等方面進(jìn)行了介紹,重點(diǎn)闡述了在3D環(huán)境下三維模型的創(chuàng)建及材質(zhì)、燈光的設(shè)置等關(guān)鍵技術(shù)。
關(guān)鍵詞:3DS MAX;三維小區(qū);仿真;構(gòu)建;仿真設(shè)計
0 引言
計算機(jī)軟、硬件技術(shù)的發(fā)展使得虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)有了很大的發(fā)展空間。不論是室內(nèi)仿真技術(shù)還是室外仿真技術(shù),3ds max都有著其獨(dú)到的優(yōu)勢。本文將從小區(qū)資料的收集、底圖的生成、三維模型的創(chuàng)建、三維貼圖的使用、場景中燈光設(shè)置到小區(qū)三維仿真渲染輸出等方面介紹三維小區(qū)的仿真設(shè)計技術(shù)。具體設(shè)計流程如圖1所示。
1 平面底圖的制作
二維平面圖形的制作好壞直接影響三維圖形的效果。三維小區(qū)的仿真基于小區(qū)的二維平面圖形,而平面圖形的形狀及比例決定了小區(qū)三維仿真的比例及位置的真實(shí)性與準(zhǔn)確性。
為了得到真實(shí)的小區(qū)二維圖形,可以從互聯(lián)網(wǎng)上獲取相應(yīng)小區(qū)衛(wèi)星圖片作為創(chuàng)建三維小區(qū)的底圖。如通過單擊谷歌網(wǎng)站(http://wwwgoogle.cn)中的“地圖”按鈕,打開“Goog|e地圖一Windows In/ernet Explorer”網(wǎng)頁,選擇“衛(wèi)星”地圖,從打開的網(wǎng)頁中找到相應(yīng)的小區(qū)衛(wèi)星地圖,再通過截圖軟件就可截取小區(qū)地圖部分。在截圖中應(yīng)注意地圖的實(shí)際比例,準(zhǔn)確掌握小區(qū)實(shí)際面積的大小及相關(guān)建筑物與其他三維實(shí)體、道路、花壇、綠地等所占面積信息。……