【摘 要】 對現有高職藝術設計類專業教育課程進行融通、優化,是該專業技術領域的任職要求發展到一定階段的客觀需要,也是教育科學特別是職業教育自身發展的客觀需要。本文通過對高職藝術設計類專業就業方向和崗位群的調查分析,結合柳州鐵道職業技術學院情況,對怎樣合理設計課程體系進行了分析研究,對課程體系融通、優化后的教學方法特色等問題進行研究探討。
【關鍵詞】 高職藝術設計類專業 崗位群 課程體系 教學特色
【文獻編碼】 doi:10.3969/j.issn.0450-9889(C).2011.04.017
課程建設與改革是提高教學質量的核心,也是教學改革的重點和難點。改革課程體系和教學內容,需建立突出職業能力培養的課程標準,規范課程教學的基本要求,提高課程教學質量;改革教學方法和手段,融“教、學、做”為一體,強化學生專業能力的培養,增強學生的職業能力。對此,本文提出“高職藝術設計類專業課程融通、優化的研究與實踐”研究。
一、 高職藝術設計類專業教育課程進行融通、優化的必要性
對現有高職藝術設計類專業教育課程進行融通、優化,是該專業技術領域的任職要求發展到一定階段的客觀需要。由于生產力中科技含量的不斷提升,職業與職業之間的界線變得模糊,彼此之間的滲透與復合已日益成為發展的主流趨勢;對現有高職藝術設計類專業課程進行融通、優化是教育科學,特別是職業教育自身發展的客觀需要,現代職業教育需要給學生較強的理論知識,也需要給學生較強的職業技能,但是學生受教育時間是一個常數,必須有一個科學的安排;對現有高職藝術設計類專業課程進行融通、優化也是心理科學發展的客觀需要,發展心理學的最新研究表明:當知識相互聯結時,當知識存在于情景中時,當知識與實際應用相聯系時,個體的學習效果才是最好的。
目前,國內按專業大類進行招生的方式還在探索中,學生填志愿選擇專業存在一定的盲目性,學生進校后轉專業的現象比較普遍。國內對高職藝術設計類專業課程體系、教學內容的優化研究還在起步階段,各高職院校的專業名稱不一。就課程體系而言,有些院校的科目很多,不利于學生學習并熟練掌握重點課程的內容,剛入門,就要畢業了;而有些院校的科目只注重技術的學習,人文藝術的課程偏少,對相關的歷史文化了解太少,所做的作品缺少文化底蘊。出于歷史、經濟等各方面的原因,高職藝術設計類專業教育一直存在著缺乏系統、科學和連續性的弊端;而在課程設置、教學安排等方面也都未能真正實現一個完整的教育體系,沒有一套完備的、科學的、體系化的專業教材,顯然在很大程度上制約著該類專業教育的發展。可見,研究制定一整套高職藝術設計類專業課程體系就非常必要,同時還必須配套精簡、實用、操作性強,各門課程銜接緊密的教材,才能應用融“教、學、做”為一體的教學方法,才能提高學生的實踐能力、創造能力、就業能力和創業能力。
二、 對高職藝術設計類專業就業方向和崗位群的調查分析
高職藝術設計類專業是目前全球范圍內極具代表性的新興朝陽產業,影視多媒體技術、電腦藝術設計、動漫設計與制作是該類專業在相關行業最典型的應用表現,是計算機技術、藝術、影視相結合的一門最前沿類學科之一。為了使高職藝術設計類專業崗位有比較準確的定位,筆者深入企業、公司進行專業調研,通過對高職藝術設計類專業人才需求調查分析,目前該類專業就業方向和崗位群主要包括:
(一) 影視多媒體技術專業就業方向和崗位群
1. 各級電視臺:攝影攝像、電視節目包裝、線性與非線性編輯。
2. 影視廣告公司:影視廣告拍攝、影視特效制作、企業形象設計、產品包裝設計。
3. 婚慶公司:婚慶攝影攝像、婚慶策劃、光盤刻錄制作。
4. 視頻網站:網站視頻制作與發布、網站設計與開發。
5. 動漫設計制作企業:動畫片編輯、動畫片后期制作。
6.移動通信公司:手機3G內容編輯、手機視頻服務。
7. 各企事業單位的宣傳部門:單位活動攝影攝像、單位活動資料的編輯制作。
(二) 電腦藝術設計專業就業方向和崗位群
1. 裝修工程公司:室內設計師、設計總監。
2.建筑設計公司:建筑效果圖設計師、三維建筑動畫設計師。
3. 園林設計工程公司:園林設計師、園林設計總監。
4. 房地產公司:景觀設計師、創意與藝術總監、景觀環境策劃人員。
5. 動漫設計制作企業:動畫創意、動畫設計、動畫合成。
6. 廣告公司:廣告策劃、企業形象設計、平面設計制作、影視廣告制作合成。
7. 公職人員:如博物館、文化中心、美術館、圖書館設計人員,建筑設計院、城市規劃院和城市管理部門。
(三) 動漫設計與制作專業就業方向和崗位群
1. 動漫設計制作企業:原畫師、動畫制作師、燈光渲染師、特效合成師、剪輯師、音效師、輸出人員。
2. 廣告公司:廣告策劃、平面設計制作、影視廣告制作合成。
3. 各級電視臺:線性與非線性編輯、后期制作合成。
縱觀以上三個專業的就業方向和崗位群,可以發現,它們互相滲透,互相交織,但又相對獨立,各有側重,這就要求合理設計課程體系。
三、 高職藝術設計類專業課程設置
高職課程是為就業崗位群技能的形成和發展服務的,因此突出職業技能是非常重要的,而且所有的課程要整合到專業和職業技能培養的目標上去。我們在過去教學體系實踐的基礎上,對藝術設計類專業課程體系進行了整合、分層、優化貫通的研究,形成了比較科學的教學體系。以柳州鐵道職業技術學院高職藝術設計類專業(影視多媒體技術、動漫設計與制作、電腦藝術設計,以下分別簡稱為影視、動漫和藝術設計)為例,課程設置情況如表1所示(不包括公共基礎課)。下面就各門課程的對不同專業的不同層次進行分析,這里的層次是指專業素質課程、核心課程、一般主干課程和拓展課程。
(一) 專業素質課設置分析
目前,高職招收的大部分是非藝考類學生,藝術設計素養水平參差不齊,對這些學生如何進行藝術素質和職業能力的培養值得研究。
藝術設計類專業專業素質課有設計素描、平面構成和色彩構成三個課程。藝術設計類的專業課程都離不開專業素質課,一方面,專業素質課是學好專業課程的前提;另一方面,專業素質課是為提高學生設計能力、創造能力、審美能力服務的。如何保證專業素質課的教學內容與專業相關聯,課程與課程之間有合理的銜接,在課時與教學內容安排上要考慮與實際需要進行科學、有機的安排。因此,在第一學期開出課程如下:影視專業為平面構成、色彩構成,不開設計素描,因為這個專業對素描的要求不高,而開設了與專業關聯更密切的影視藝術概論和影視劇本編寫;動漫專業為平面構成、色彩構成,該專業對平面構成知識也有要求,但不開設專門獨立的平面構成課,而開設了動畫造型基礎,在這門課里結合動畫造型來穿插講解平面構成的知識并及時應用;電腦藝術設計專業為設計素描、平面構成、色彩構成,該專業對這三門課程都要求有扎實的基礎,結合專業的初步應用還開設了廣告學;三個專業的專業素質課都有色彩構成,可以合班上課。
(二) 不同專業職業崗位核心主干課程、一般主干課程和拓展課程設置分析
攝影攝像技術:該課程三個專業都開設,但各自的層次不同,在影視專業里,它是最主要的核心課程,連續開出兩個學期,課程主要學習攝像機的使用,攝像機是該專業獲取視頻的重要工具;在動漫專業里,它是比較重要的主干課程,但不是核心課程,只開一個學期;在電腦藝術設計專業里,只作為該專業拓展課中的限選課,讓學生了解一般的攝影攝像技術即可。
非線性編輯:非線性編輯工作是影視專業所從事的工作分量最重的,是影視專業里的核心課程;在動漫專業里,也涉及視頻的編輯,但不專設課程,只在動畫后期合成課里整合有關視頻編輯的內容,穿插講解;在電腦藝術設計專業里,只作為該專業拓展課中的限選課,改名為視頻編輯與特效。
影像(動畫)與音效合成:該課程是影視和動漫專業的核心課程,是完成影像(動畫)與聲音的同步和諧,也是這兩個專業的重要工作。
圖像處理技術:該課程三個專業都開設,在電腦藝術設計專業里,它是最主要的核心課程,因為該專業對圖像的質量要求很高,所以處理圖形圖像是該專業最重要的工作;在影視和動漫專業里對圖像處理技術的掌握也比較重要,把它設為一般的主干課程,兩個專業都在同一個學期開出,課時相同,可以由同一個老師合班上課,實行課程貫通。
二維動畫設計與制作:該課程在動漫專業里,是角色、場景設計的基礎,是該專業的核心課程,連續開出兩個學期;在電腦藝術設計專業里,把它設為一般的主干課程;在影視專業里只作為該專業拓展課中的限選課。
3DMAX三維動畫設計與制作:該課程在影視和動漫專業里,影片的片頭片尾有較多的應用,在動漫專業的角色和場景設計中,也逐漸向三維發展,是這兩個專業的核心課程;在電腦藝術設計專業里,把它設為一般的主干課程。
MAYA動畫設計與制作:在動漫專業,角色設計是最重要工作之一,該課程是較重要的核心課程;在影視專業里,把它設為一般的主干課程。
網頁設計與制作:因為當今是互聯網的時代,作為藝術設計類專業的學生,都應該掌握把作品發布在互聯網上的技術,所以三個專業都開設為一般的主干課程,而且開出的時間、課時都相同,考慮可以由該門課程的教師團隊合班共同上課,再一次實行課程融通。
電視畫面編輯是影視專業特有的核心課程;動畫場景設計與制作是動漫專業特有的核心課程;圖形設計與制作、企業形象設計、手繪POP設計與制作和商業展示設計是電腦藝術設計專業特有的核心課程。
四、 高職藝術設計類專業課程體系融通、優化后的教學特色
第一,課程設置模塊化。不同崗位共同的文化、藝術和技術素養,采用相同的課程模塊,采用集中共同上課;不同的職業崗位特殊的技術素養設置不同的課程模塊,采用分小班上課,從而分開不同的專業方向。
第二,理論實踐一體化。根據崗位要求,在專業主干中設置了6門左右的專業核心課,教師制定課程教學大綱,寫出一體化教學的講義,絕大部分專業課都在畫室或實訓室完成,將理論與實踐融為一體。對于各門課程,在課時安排上,時間相對集中,趁熱打鐵,使前后知識有較好的連貫性,前后課程銜接緊密,以達到最佳的教學效果。
第三,技能培養項目化。在教學中以生產項目和客戶實際要求為案例,教與學都圍繞工作任務的解決來展開,突出知識的應用性。首先應能在教師的指導下完成相似的項目,然后小組或個人獨立完成新項目。在此過程中提高學生對知識的運用能力、創新能力,培養他們的團隊精神和綜合職業素質。
第四,實踐指導特色化。要求教師在指導學生完成項目時,注意引導學生發揮個人特長,使學生的作品在表現手法、造型風格等方面各具特色,以培養學生適應不同職業崗位層次的需求。高職藝術設計類專業,用人單位注重的是學生的作品水平如何,尤其是現場實際制作作品的能力,因此,我們要求每門專業技能課都要進行專題作品制作。影視(動畫)短片制作、畢業設計都是為學生制作作品開設的課程平臺,加強實踐和應用能力,以適應用人單位的需要。
【參考文獻】
[1]張梅.高職藝術設計類專業基礎課程初探[J].內江師范學院學報,2010(25)
[2]楊黎明.高等職業教育課程建設解決的技術問題[J].職業技術教育,2008(8)
【作者簡介】許維進(1968-),男,柳州鐵道職業技術學院文化傳媒系講師。
(責編黎原)