在2010年第四屆全國數控競賽江蘇省南通地區選拔賽上,對數控車有變節距螺紋的加工,很多選手感到無從下手,就這道題目我們分步分析零件(圖1)。
首先分析工藝,用變節距螺紋加工,加工出的螺紋是牙槽等寬,牙頂逐漸變化的螺紋,不能滿足要求。換個角度來看,嘗試用兩個變節距螺紋疊加,第一個變節距螺紋的第一個導程為10,變化量1,第二個變節距螺紋的第一個導程為9,變化量1,兩個螺紋疊加以后得到了我們所要的螺紋。如圖2所示。
觀察疊加圖,發現最后一個牙的牙底留有殘余余量,增加螺紋槽寬度,在第一牙就會出現干涉而過切。分析加工過程發現,第二個螺旋槽始終是左側切削,這樣就可以通過逐漸改變螺紋的導程來去除殘余余量。
然后程序編制,考慮到螺紋加工時的空刀導入量,因此螺紋縱向起始點定在距離端面9處,螺紋導程為9,變化量1(保證螺紋第一牙導程為10)。
梯形螺紋的螺紋深度較大,考慮使用分層左右借刀切削,設當前分層直徑尺寸為d,則
單側借刀量=TAN15*(70-d)/2
接下來對首道變節距螺紋進行編程:
第一個變節距螺紋槽宏程序:
#1=70(螺紋切削直徑)
#2=0.2(首切深度增量)
N5 IF [#1 LT62] GOTO 10 (到達深度以后跳轉到精加工)
G00 X[#1]
Z[9+ TAN[15]*[70- #1]/2] (左側借刀)
G34 Z-45 F9 K1(變節距螺紋加工)
G00 X72
Z9
G00 X[#1]
Z[9- TAN[15]*[70- #1]/2](右側借刀)
G34 Z-45 F9 K1 (變節距螺紋加工)
G00 X72
Z9
#1=#1-#2(螺紋切削直徑變化)
IF[ #1 GT 67]GOTO 5 (螺紋切削直徑到67每次進刀量變化)
#2=0.15
IF [#1 GT 65]GOTO 5 (螺紋切削直徑到65每次進刀量變化)
#2=0.1
IF [#1 GT 63]GOTO 5 (螺紋切削直徑到63每次進刀量變化)
#2=0.05
IF [#1 GT 62]GOTO 5
N10 G00 X62
Z9.01 (左側0.01毫米余量精加工)
G34 Z-45 F9 K1
G00 X72
Z9
G00 X62
Z8.99 (右側0.01毫米余量精加工)
G34 Z-45F9K1
G00 X72
螺紋的二次加工宏程序如下:
#1=0(每次左側趕刀量)
N5G00 X62
Z[9-#1](變節距螺紋縱向起刀點)
G34Z-45F[9-#1]K1(變節距螺紋左側趕刀,螺紋起始導程是變化的)
G00 X72
Z9
#1=#1+0.05 (側向趕刀量)
IF [#1 LE 1] GOTO 5(條件跳轉,側向趕刀總量)
(作者單位:江蘇省通州職業教育中心校)