ADOBE的升級(jí)速度實(shí)在是太快了,也許很多朋友機(jī)內(nèi)的版本才用到7.0版或者8.0版,或者很多才剛剛熟悉了CS4就發(fā)現(xiàn)跟不上時(shí)代了。這的確是一件非常頭疼的事情,軟件的更新現(xiàn)在越來越快,硬件的提升也是越來越高,影視工業(yè)現(xiàn)在絕大多數(shù)的創(chuàng)作已經(jīng)基于后期技術(shù)了,那么軟硬件的結(jié)合提升也就在所難免了,畢竟渲染和制作速度都好像“奧林匹克”精神一樣,需要更高、更快、更強(qiáng)。
這次ADOBE針對(duì)視頻主打軟件Premiere和After Effects的升級(jí)全部基于64位操作系統(tǒng),經(jīng)過了一段時(shí)間32位系統(tǒng)到64位系統(tǒng)的過渡時(shí)期,配合著WIN7推出的余熱時(shí)間,ADOBE終于到了“該出手時(shí)就出手”的時(shí)候了,所以ADOBE的用戶們,咱們也要開始正經(jīng)的64位時(shí)代了。
下面咱們一起看看Premiere和After Effects CS5版本的新界面吧。
Premiere CS5
項(xiàng)目屬性設(shè)置,在這個(gè)界面里可以看到異常豐富的項(xiàng)目屬性設(shè)置數(shù)據(jù),作為強(qiáng)大的后期解決平臺(tái)Premiere CS5對(duì)于前期廠家的支持是全面的。
項(xiàng)目設(shè)置界面,從CS3版本開始就已經(jīng)確定了這個(gè)風(fēng)格。
大家非常熟悉的項(xiàng)目起始界面,只是上面的版本號(hào)碼改變了,CS5的時(shí)代已經(jīng)到了。
甚至可以發(fā)現(xiàn)針對(duì)新發(fā)布的CANON XF系列攝像機(jī)格式的支持,要知道這款攝像機(jī)的發(fā)布和Premiere CS5的發(fā)布基本是同時(shí)的,這樣鏈接非常方便。
還有針對(duì)現(xiàn)在非常火熱的DSLR MOVIE項(xiàng)目的支持,在其中可以找到1080、720、480各種畫幅的支持方式。
進(jìn)入編輯界面后,熟悉的感覺撲面而來。
通過之前版本確定的檢索方式,可以快速導(dǎo)入視頻素材。
并且可以在編輯窗口中對(duì)音頻、特效等細(xì)節(jié)進(jìn)行修改編輯。
時(shí)間線也有一些細(xì)節(jié)改變,大家可以對(duì)比一下。
其中,在特效濾鏡的選擇中,可以看到兩個(gè)文件夾,針對(duì)之前32位系統(tǒng)延續(xù)的特效。
還有一種是支持YUV的特效濾鏡。
進(jìn)入快速文件夾中則可以打開所有的特效濾鏡,這樣看,之前的分類是一種提高制作速度的好辦法。
快速調(diào)出濾鏡,并在編輯窗口中進(jìn)行修改。
對(duì)于新版本,還可以實(shí)時(shí)查找網(wǎng)絡(luò)支持,并且更新下載最新的模板。
可以使用這個(gè)功能來查找模板、樣片,甚至分享視頻。
打開After Effects CS5我們可以從標(biāo)題界面開始講起,相對(duì)CS4版本非常醒目的LOGO風(fēng)格,這次的LOGO設(shè)計(jì)更加立體。
RENDER ENGINE輸出界面,針對(duì)格式輸出的修改可以直接打開它,不需要再進(jìn)入After Effects了。
After Effects CS5界面。
熟悉的問候界面。
項(xiàng)目設(shè)置界面。
項(xiàng)目設(shè)置同樣有所增加,非常與時(shí)俱進(jìn)。
沒有太多變化的編輯界面。
直接導(dǎo)入素材非常方便。
After Effects CS5還提供了大量的特效模板,對(duì)于制作者來說非常實(shí)用。
現(xiàn)在軟件的升級(jí)速度已經(jīng)越來越快了,一方面我們要追趕升級(jí)的步伐,另外一方面,也不要盲目地迷信軟件升級(jí)的功能,畢竟用一款軟件,一個(gè)版本,學(xué)的精深才是最實(shí)用的,所以也請(qǐng)讀者朋友量力而為,視自己的軟硬件水平和制作層次來學(xué)習(xí)。