“自創游戲”是我校本年度體育節新增設的項目之一,目的是為了豐富農村小學校園生活,充分挖掘體育資源,培養學生創新、合作能力。通過實踐,學生參與積極,所自創的游戲主題突出,目的明確,操作性強,趣味性濃。筆者遴選出兩則合作游戲加以總結和修改,與大家共享農村小學生的快樂與智慧。
并肩作戰
1.游戲名稱:并肩作戰
2.游戲準備:
在平地畫上相距20m的平行線,一條為起點線,一條為終點線。籃球若干。
3.游戲方法:
將學生分為人數相等的兩隊,每隊男女隊員人數相等,并各選一名隊員為護球員。各隊站成兩橫排,前后隊員對齊,左右相鄰的隊友肩搭肩。裁判員發令后,本隊護球員將籃球放于前后兩排搭起的手臂上,然后集體向終點移動,先到達終點為勝隊。
4,游戲規則:
(1)在前進時若籃球掉下,應立刻停止前進,待護球員將球放回原處才可繼續前進。
(2)前后兩排同學的手臂不得將球夾住,否則為違例。
(3)隊伍整體過線才算完成比賽。
5.學練建議:
(1)本游戲適合水平二、水平三階段的學生進行學練。
(2)先可以組織四人一球的訓練,待動作熟練后增至六人兩球、八人三球……逐漸增加參賽人數。
(3)護球員可作為本隊的“指揮官”,應推選組織能力強的隊員擔任。
(4)游戲變化:將隊員“肩搭肩”變化為左右相鄰的同學分別握住接力棒的兩端,兩根接力棒之間放上一至二個實心球,以達到增加比賽難度的目的。
6.游戲特點:這是一個很有意思的游戲,能'止學生從游戲中體會友誼和協作的樂趣。
猛龍過江
1.游戲名稱:猛龍過江
2.游戲準備:
在平地畫上相距30m的平行線,一條為起點線,一條為終點線。長竹竿若干根。
3.游戲方法:
將學生分為人數相等的若干隊,各組成縱隊站在起點線后。比賽前參賽隊員兩腳左右分開,彎腰用雙手將縱向置于兩腳間的竹竿緊握,竹竿的高度低于膝蓋。裁判員發令后,全隊統一節拍,齊心協力,迅速向終點前進,先到達終點為勝隊。
4.游戲規則:
(1)以隊尾先跑過終點線的隊為勝隊;
(2)途中若竹竿超過膝蓋,則罰時3秒鐘。
5.學練建議:
(1)本游戲適合水平二、水平三階段的學生進行學練。
(2)可以在竹竿上懸掛實心球,增加學生上肢負重。
(3)增加竹竿的長度可以增加更多的學生參與。
6.游戲特點
本游戲對器材、場地要求不高。簡單實用,鍛煉價值比較高。劃龍舟是本地群體性很強的體育競技項目。身處三峽庫區的農村孩子對以劃龍舟改編的游戲更是情有獨