何芳
(佛山市順德區李偉強職業技術學校 廣東 佛山528300)
娛樂教學法在計算機專業教學中的應用
何芳
(佛山市順德區李偉強職業技術學校 廣東 佛山528300)
課堂教學是實施素質教育、提高教學質量的重要環節。根據職校生的實際情況,在不斷嘗試各種教學方法后可以發現,在教學中采用娛樂教學法可更好地提高課堂教學效果。
娛樂教學法;計算機專業;素質教育;課堂教學
課堂教學是實施素質教育、提高教學質量的一個重要環節,課堂教學的質量直接關系到教學效果,教學方法和教學手段必須與時俱進。經過嘗試,筆者認為娛樂教學法是一種行之有效的教學方法,對促進課堂教學質量的提高起著不可估量的作用。
歷史背景 北宋時期偉大的教育家胡瑗主張“教人有法,科條纖悉備具,明體達用”。他提倡并實踐的分科教育法、因材施教法、商討教學法、游學教學法、直觀教學法、娛樂教學法、激勵教學法和言傳身教法等教學方法對后世影響深遠。胡瑗所主張并實施的教育,被史學家稱之為“活的教育”,不僅在中國教育史上樹起了一座豐碑,在世界教育史上也有著極其重要的地位。
現實意義 《基礎教育課程改革綱要》提出轉變學生的學習方式,促進學生在教師的指導下主動地、富有個性地學習,提倡“自主、輕松、和諧、探索”的學習方式,逐步改變以教師為中心、課堂為中心和書本為中心的局面,促進學生創新意識和實踐能力的發展。筆者所探討的娛樂教學法就是建立在自主學習的基礎上,以師生間互動、學生間互動等形式進行的。
胡瑗的“蘇湖教學法”包含許多值得借鑒的教育理念和做法,娛樂教學只是其中一種。從字面上來看,主要是教師在整個教學活動過程中,應努力為學生營造一個寬松、民主、探索、合作的空間,以喚醒、激活學生自主學習的熱情,讓學生們適應學習,喜歡學習,樂于學習,成績自然就提高了。但娛樂教學法的應用應緊緊把握住以提高職校教育質量為宗旨。因此,需要從幾個方面來認識娛樂教學法的內涵,理清其關系,有序地、協調地運用此教學法,才能從真正意義上實現這一先進的教學理念與教育模式,這樣該教學法才有推廣價值和發展的生命力。
娛樂教學法包涵六個方面,如圖1所示,把這六個方面綜合在一個系統內加以研發才能逐步深化、日臻完善。

圖1 娛樂教學法的內涵示意圖
應用娛樂教學法的教學過程中,教師充當導演或指揮者,充分營造愉悅的學習氣氛,根據不同的教學內容編排有趣的活動,使學生在參與活動的過程中學到知識。這樣,既可提高課堂效果,又可贏得教學質量;既可挖掘教師潛能,又可增強學生的學生積極性、主動性和創造性,變被動學習為主動學習。
這個過程中也可實現幾個轉變:教師與學生角色的改變——學生為主、教師為輔;教師傳授方法的改變——單一性轉為靈活多變性;教學活動側重點的改變——應試教育轉為素質教育;教學活動信息交流方式的改變——單向性變為多向性、綜合性;師生關系的改變——“師道尊嚴”變為師生平等、互相尊重、關系融洽;教師教學方法的改變——從傳統的復制、守成性教學變為創新、生成性教學。
娛樂教學法是一種古為今用的教學方法,可以綜合融會貫通其他教學方法,根據教學目標和學習內容靈活選擇使用,有利于教學傳輸暢通。
職校生在學習態度、學習興趣、學習主動性等諸多方面都存在一定問題,勢必給教師的課堂教學帶來一定的壓力和難度。如何更好地組織教學,向課堂要質量,是擺在職校教師面前的一個重要課題。也許很多人認為計算機學科教師,在很多情況下都通過電腦等現代教學工具和手段實施教學,然而事實并非如想象,學生一開始有很濃厚的學習興趣,但興趣點并非是教學內容,而是上網、玩游戲等娛樂性內容,對教學內容并不感興趣。為此,在教學過程中,筆者嘗試采取娛樂教學法,根據教學內容,分別采用最優法、游戲法、屏幕風暴法、競賽法、比較法、引導法等六種方法。
最優法 最優法是一種在開放、輕松、有的放矢的環境中,教師引導學生就某一課題自由地發揮想象力、創造力的教學方法。對于學生的創作過程,教師不做任何評價,使每位學生能充分發揮自己的潛能,激勵學生自由開展創造,最后通過歸類、總結找到創造性解決問題的最佳方法。在學科教學中可采用此法的內容較多,如制作一個Flash、一個Firework圖片等,其制作過程中可以通過不同的繪制工具和步驟來完成,學生集思廣益,經過組合改進,達到創造性解決問題的目的。在實踐教學中,該法適用于解決沒有固定答案的或沒有標準答案的問題。最優法有利于發掘學生潛在的創造力,促進學生智商、情商和思維能力的提高。
游戲法 游戲法是一種針對性強的教學方法,如果把握不好,會給課堂造成混亂。此教學法主要應用于計算機基礎課,例如打字練習,為了提高學生打字速度,必須讓學生多練習,可應用“金山打字通”軟件中的打字游戲。當學生熟悉鍵盤上各個鍵后,再讓學生利用教學軟件中的發送信息功能給好朋友發送短消息。這樣,既能大大提高學生的學習興趣,又可使枯燥的打字練習變得有趣。
屏幕風暴法 此教學法是由電話打爆手機現象引用而來的,我將屏幕風暴法應用于打字、排版等教學過程中,效果不錯。該教學方法的實施主要包括:(1)準備階段:學生找好通信方,并由教師進行確定。(2)通信階段:不允許使用不文明用語,在教師的引導下,讓學生充分交流。(3)檢查階段:教師針對學生的交流情況進行檢查,并安排一個實例進行驗證。(4)小結階段:主要由學生對本堂課的學習問題或收獲等作一個簡單總結。屏幕風暴法不僅可以提高學生對知識的認識、理解能力,更重要的是讓學生通過合作交流來啟發思維,培養學生解決現實問題的能力。
競賽法 競賽法是一種對所學知識、技能等作一個速度和綜合應用檢測的教學方法,可讓學生從中了解自己對知識的掌握情況和在本班的水平,進而激發學生上進。競賽教學法可以充分調動學生的積極性,同時通過相應的獎勵機制來刺激并帶動全班共同進步,可為培育良好的學習環境打下堅實的基礎。例如,下午第一節上Flash課,部分學生還沒有調整好狀態,此時設定一個Flash題目讓學生在規定時間內完成,對提前完成的學生予以獎勵。學生通過這一教學活動不僅能盡快進入上課狀態,而且有利于調動學生的學習積極性,提高學習效率。
比較法 比較法是學生學習過程中學習他人或開闊視野的一個重要教學法。可由學生自薦或教師選取典型的優秀范例,通過學生借助多媒體教學設備演示給全班學生,從中比較分析出優缺點,最后從中歸納出最優制作步驟。比較法運用于課堂教學,主要培養學生敢于展示自我,敢于交流,有助于培養學生人際交往能力和適應社會能力,為學生適應未來的職業崗位奠定良好的基礎。
引導法 引導法是指在教學過程中教師設定一個任務,由學生自由發揮創造,教師按學生各自的操作流程引導學生獨立完成任務的教學方法。這有利于培養學生的完整行為模式、自學能力和綜合應用能力等,可挖掘學生潛能,培養學生獨立思考的能力,對學生拓展技能有著不可低估的作用。例如,網頁上的Logo可以是動畫,也可以是靜態圖片,由學生自己設計并制作Logo,最后評定出“最佳設計”、“最少步驟”等獎項,讓每個學生都可能入圍。在教學過程中,學生都能積極參與,充分發揮想象力和創造力,有效地提高了教學質量和教學效果。
經過實踐,筆者深刻體會到娛樂教學法非常適合職校生,既能讓教師傳授知識,又可以充分調動學生的主動性,增強自信心,轉變學習態度,變厭學、棄學為求學、樂學,達到最佳的學習效果,提高學生的學習效率。
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1672-5727(2010)06-0109-02
何芳(1973—),女,江西撫州人,佛山市順德區李偉強職業技術學校教師,中學一級教師,主要從事計算機應用教學。
(本文責任編輯:張維佳)