杜靜怡
【摘要】縱觀目前全球動畫發展:美國、日本已經以領跑者的姿態進入產業化;歐洲動畫風格自成一體獨樹一幟;韓國動畫也逐漸擺脫動畫加工國陰影走上一條適合自身發展的本土動畫之路。在這種大環境下,我們應該客觀辯證地看待當前我國動畫所困難,找到可行性解決方法。用事實去證明:中國動畫正逐漸步入一個高速發展并崛起的時代。
【關鍵詞】國產動畫;發展現狀;發展前景
一、中國動畫發展目前所面臨的問題剖析
(一)“動畫”的觀念和認知存在誤區
一提到動畫片,國內大多數民眾都會認為是屬于低齡兒童的娛樂餐點。國內一些動畫制作者也因為很多原因,一味的把動畫風格界定在低齡受眾群。而縱觀日本——擁有90%的動漫受眾群令人嘖嘖稱奇,這一現象追根溯源離不開動漫教父手冢治蟲[1]的卓越貢獻。其憑借《鐵臂阿童木》系列作品,以獨特的想象力和對人性與生命的獨到見解,使得日本國民開始意識到動漫并不只屬于小兒科作品,其可表達及包含的思想和精神可等同于一部名著。可見,一部優秀動畫作品的誕生確實主導了民眾對動畫的重新認識和制作者對本土動畫受眾群的重新定位。因此我們不能太急于求成,國人對動畫及其相關認知的改變需要時間和過程。
(二)國內動畫作品內容單調,模仿痕跡嚴重,題材單一化
可能是受上個世紀創造的“中國動畫學派”奇跡的影響,目前我國動畫創作走進了一個誤區——刻意模仿“中國風”和改編舊作。有時一部動畫作品可以表現一個人、一個國家乃至一個民族所擁有的氣質和民族精神,這些東西很多時候都需要通過前期思考,對每一個作品細節仔細推敲才能得出。因此我們創作本土風格的動畫作品思路是正確的,但并不等于為創作“中國風”的作品就一味的去模仿,去改編舊作,毫無革新意識。中華民族五千年的歷史文明,里面很多素材都可以作為創作的源泉,沒有必要反復的炒冷飯。現今對于我國動畫的發展,“創新”是非常必須的。
(三)動畫制作中,前期創作環節非常薄弱
目前我國動畫公司主要還是以接外包為主的動畫加工型產業發展模式,主要發展動畫中期制作,而動畫前期環節的劇本創作和角色造型設計就顯得非常薄弱。目前為止,基本上沒有讓人驚嘆的優秀劇本和動畫明星形象出現。要想解決類似問題,一定要在發展動畫技術的同時,重視動畫前期的思維創意和設計,不能只倚重發展動畫技術這一個方面。
(四)動畫音樂制作水平不高和聲優人才的匱乏
目前我國大部分動畫的音樂制作水平和聲優質量都不算高,甚至某些動畫作品的音樂和配音到了讓人不能忍受的地步。在國外,動畫的音樂創作人和電影一樣,請的都是非常專業音樂人去進行創作,配音人員也是經過系統的培訓和考核才能出道。
目前國內,聲優工作多數由演員或主持人所兼職,甚至考慮票房因素會請普通話并不標準的港臺藝人配音。音樂的粗糙,配音的低質量也是影響一部動畫好壞的主要因素之一。如果我們逐漸重視音樂和配音在動畫中的分量,多培養音樂和配音專業人才,這兩個方面就不會再是目前國內動畫發展的一個弱點。
(五)動畫公司融資難,宣傳無法到位
幾乎國內所有的動畫公司都面臨融資難的問題,因為動畫制作所需要的財力勞力都非常高、時間非常長,直接導致制作成本偏高。由于缺乏固定資產做抵押,不少投資機構對動漫企業的投資會非常謹慎,一些融資渠道不暢的企業,可能只能勉強維持一到兩年。
二、 中國動畫業的高速發展和展望
從中國誕生第一部動畫片到現在已經走過近一個世紀的路程,目前中國的動畫產業并不成熟,隨著動畫創作者的熱情探索和努力執著,中國動畫將會步入一個高速發展的時代。
(一)動畫片的制作數量、質量、票房和收視率都處于不斷增長的態勢
國家廣電總局統計顯示,2009年動畫片的產量已達到14萬多分鐘[2],是2004年的七倍,大部分動畫片的制作質量也顯著提高。如從2005年開播至今的由廣東原創動力文化傳播有限公司制作的電視版動畫片《喜洋洋與灰太郎》,一直以其可愛的角色造型、有趣的故事情節和高產量占據國內電視熒屏四、五年之久,收視率高居不下,可以說是我國動畫系列片里高產高質的典型代表。
(二)動畫人才培養規模不斷壯大
目前我國動畫人才需求量大約有15萬人以上,而真正的動畫從業者卻遠遠低于這個數目;從薪資情況看,目前動畫行業的收入與其它工作收入相比也高出許多。在這些主要因素的影響下,近幾年培養動畫人才的規模不斷發展壯大起來。
(三)各大動漫比賽和動漫節的舉辦,有效的推動了動畫的飛速發展
由北影主辦的每年一屆的 “動畫學院獎”,已經逐漸成為“學院派”們展示動畫實力的舞臺,從幾年前寥寥可數的作品和空缺的一等獎,到近兩年來數之不盡的上層之作,其影響越來越大,規模幾乎擴大到整個亞洲地區,被稱作中國動畫的“奧斯卡”。另外還有金龍獎、CCGF獎……而在各大主要城市舉辦的動畫節也讓人眼花繚亂,例如中國國際大學生動畫節、廣州動漫節等。
(四)政府扶持力度不斷加大
現今,各地方政府都紛紛將動漫及其相關產業作為當地經濟的增長點。北京、杭州、上海、廣州、長沙、武漢等十多個大城市都成立了動畫工作領導小組,出臺了優惠政策并招商引資。其中具有帶頭作用的上海、杭州、長沙等城市更是走在了動畫產業發展的前列。
結合以上兩大方面分析,我們有理由相信,中國動畫發展至今,針對存在有待解決問題和需要克服的困難,都不能成為我們灰心和退縮的理由,我們應該本著積極努力的心態在發展中求生存,推動中國動畫的快速發展,使之逐漸步入一個高速發展并崛起的時代。
【參考文獻】
[1]賈否、路盛章,《動畫概論》,北京文化藝術出版社,1986年
[2]周蘭平,《動漫的歷史》,重慶出版社,2007年