摘要:應用3DsMax材質與貼圖技術,能夠讓建模物體具備顏色、質感等逼真視覺效果,讓模型呈現出真實、多彩的魅力。學習3DsMax材質和貼圖,教師提供精彩案例,講究教學技巧,能夠讓學生產生濃厚的學習欲望,更加靈活地運用材質與貼圖技術。其應用技術的教學值得探討。
關鍵詞:3DsMax;材質與貼圖;技術;教學;探索
中圖分類號:G434文獻標識碼:A文章編號:1009-3044(2009)36-10312-01
Explore on Teaching Materials and Mapping Technology of 3DsMax
WU Ye-hong
(Heyuan Radio TV University, Heyuan 517000, China)
Abstract: Apply the materials and mapping technology of 3DsMax, which allows model with colors, textures and realistic visual effects and so on, showing a true and colorful object.Learning it, teacher provides remarkable case, stresses teaching skills, enabling students have a strong desire to learn and use it flexible. teaching about its application technology worth exploring.
Key words: 3DsMax; materials and mapping; technology; teaching; explore
建立了三維模型,利用材質與貼圖技術,設置各種參數表現出物體的各種屬性,生成各種材質,如金屬、玻璃、礦物、塑料等效果,賦予模型多彩的外表,獲取真實視覺效果,讓模型對象栩栩如生地體現出來。
在制作材質與貼圖的過程中,首先對材質仔細觀察,分析其質感、光澤度等,接著開始制定制作方法,力求方法最簡單,效果最好。
1 應用材質與貼圖技術的教學探討
材質與貼圖既相聯系,又有區別。材質是指模型對象的外表信息,可直接賦予模型對象,可以不包括貼圖。貼圖一定要依附于材質的基本參數,將帶有紋理或圖案的圖片指定到模型對象的表面。
如何更加生動地在課程中演繹“材質與貼圖”技術獨特的魅力,提高學生的關注度并引導學生運用好材質與貼圖?這需要講究教學技巧,精彩案例的分析,豐富的教學經驗。下面就一些精彩案例來深入開展教學過程。
1.1 舉一反三案例教學
通常,單一地介紹材質與貼圖技術中某個知識點,會讓課堂索然無味。教學案例,若能舉一反三地讓學生掌握材質的制作,它能激起學生的積極性和興趣。表1介紹了教學案例的舉一反三教學過程。
1.2 不同實現方法案例教學
材質與貼圖制作的方法,并不是唯一的,它可能有幾種制作的方法。各種制作方法,需要反復使用、比較,從中選取效果最佳,方法簡單的實現方法。表2介紹了教學案例的實現要求、實現方法。
2 結論
基于3DsMax材質與貼圖技術的教學,在于教師多注重教學內容,發掘出教學經驗,結合學生的學習水平層次,靈活選用教學案例,鼓勵學生在學習中找到自信,積極學好專業知識。
參考文獻:
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