摘要:利用數字地球平臺GoogleEarth的基礎地理框架和高分辨率衛星照片底圖,使用建模工具進行三維建筑群模型建立,通過KML語法實現地理數據顯示,實現了虛擬城市的建設和實施。實驗證明,數字地球平臺憑借其在地理資源、三維顯示、網絡傳輸等方面的優勢,是實現數字城市建設的有效工具。
關鍵詞:數字地球;數字城市;三維建模;GoogleEarth;KML
中圖分類號:TP391文獻標識碼:A文章編號:1009-3044(2009)36-10313-03
Based on Digital Earth Platform, Three-dimensional Virtual Digital City Construction
XIANG Jia-lei
(Zhejiang Frontier Corps, Beilun Frontier Inspection Station, Ningbo 315800, China)
Abstract: The use of digital earth platform, GoogleEarth the basic geographic framework and high-resolution satellite photo base map, use the modeling tools for complex three-dimensional model building, through the KML syntax to achieve geographic data, to enable a virtual city construction and implementation. Experiments show that digital terrestrial platform, by virtue of its geographical resources, three-dimensional display, network transmission, and other areas is to achieve an effective tool for the construction of digital cities.
Key words: digital earth; digital city; three-dimensional modeling; GoogleEarth; KML
1 數字地球概述
“數字地球”(Digital Earth)作為一個名詞,由前美國副總統戈爾于1998年1月31日在美國加利福尼亞科學中心發表的題為“數字地球:認識21世紀的人類星球”的講演中正式提出。隨后,“數字地球”受到人們的普遍關注,種種跡象表明:“數字地球”時代到來了。“數字地球”,即把整個地球作為研究對象,以地理坐標為依據的、具有多分辨率和多維特征的、由海量數據組成的虛擬地球。其技術體系結構共包括五部分:1) 據獲取與更新子系統。2) 數據處理與存儲子系統。3) 數據與信息傳播子系統。4) 應用子系統。5) 標準化和其他子系統。其中,數據獲取與更新子系統主要以全球定位系統(GPS)和遙感(RS)技術為依托來實現;數據處理與存儲子系統主要以地理信息系統(GIS)的方式來實現。
2 數字城市概述
隨著“數字地球” 概念的提出,引起了近年來一系列數字化建設理念。數字城市的概念是從“數字地球”發展而來的,是數字地球在城市管理中的應用。關于數字城市的概念,目前正處在一個發展和演變的過程。以下幾個數字城市的定義,就是從不同的著眼點和側重點概括闡述了對數字城市的不同認識和理解。
2.1 數字城市是城市建設和管理數字化的終極目標
數字城市是一個三維的、可視化的城市;是綜合運用地理信息系統、遙感、遙測、網絡、多媒體及虛擬仿真等技術,對城市的基礎設施、功能機制進行自動采集、動態監測管理和輔助決策服務的技術系統。通俗一點說,數字城市就是指在城市規劃建設與運營管理以及城市生產與生活中,充分利用數字化信息處理技術和網絡通信技術,將城市的各種信息資源加以整合并充分利用。城市規劃者和管理者可以在有準確坐標、時間和對象屬性的三維虛擬城市環境中進行規劃、決策和管理。
2.2 數字城市,是廣義上的城市信息化
數字城市工程將通過建設寬帶多媒體信息網絡、地理信息系統等基礎設施平臺,整合城市信息資源、建立電子政務、電子商務、社會勞動保障等信息化社區,逐步實現全市國民經濟和社會信息化,使城市在信息化時代的競爭中立于不敗之地。
2.3 數字城市是“虛擬城市”,強調城市管理的技術系統
從城市規劃、建設和管理的狹義角度看,數字城市可概括為“43VR”。即“地理數據4D化;地圖數據三維化;規劃設計VR化”。地理數據4D包括數字線劃圖(Digital Line Graph,DLG)、數字柵格地圖(Digital Raster Graph,DRG)、數字高程模型(Digital Elevation Modal, DEM)、數字正射影像圖(Digital Orthophoto Map,DOM)。地圖數據三維化是指地圖數據由現在的二維結構轉換為三維結構。規劃設計VR(Virtual Reality)化是指規劃設計和規劃管理在4D數據、三維地圖數據支撐下,將現有的二維作業對象和手段升級為三維和VR結合作業對象和手段。
2.4 數字城市,是一種新的社會經濟系統
從信息社會發展的角度來認識數字城市,數字城市是指一種新的社會經濟系統,通過它人們能夠實現自由創造、共享文化、工業、經濟、自然、環境、信息和知識,享受和諧的日常生活。它是相對目前的大規模生產和消費系統而言的,可稱之為數字革命。實際意義上的數字城市建設,是指將有關城市的信息,包括城市自然資源、社會資源、基礎設施、人文、經濟等各個方面,以數字的形式進行獲取、存儲、管理和再現,通過對城市信息的綜合分析和有效利用,為提高城市管理效率、節約資源、保護環境和城市可持續發展提供決策支持。
在實踐的過程中,數字城市的理念得到了逐步完善和擴充。數字城市在現實城市的基礎上構建可視化的虛擬城市,它是一種基于地球地理坐標系建立的關于城市的空間信息模型,通過信息網絡將現實城市的各種信息的收集、整理、歸納、存儲、分析和優化,進而對城市的各種資源、生態環境、社會環境等方面的實體和現象進行模擬、仿真、表現、分析和深入認識。利用不同技術和方法建立的虛擬城市在我國已經出現很多, 多數是從底層建立地理框架,或者直接用平面模型粗略代替地形建模.其費時、費力,建設成本高。以GoogleEarth為代表的數字地球平臺的出現,給此類數字工程建設提供了一條科學、高效的建設方案。
3 GoogleEarth數字地球平臺
GoogleEarth數字地球平臺是以高分辨率空間影像數據為基礎(Quick Bird數據),以統一的坐標投影系統為框架,以開放的XML為數據交換標準,以空間數據基礎設施為支撐,以三維可視化技術為手段,以分布式網絡為紐帶,集地球空間數據采集、存儲、傳輸、轉換、處理、分析、檢索、表達、輸出為一體的開放、共享的計算機輔助決策系統。GoogleEarth作為能夠體現數字地球平的產物,是空間信息技術發展的重要成果。數字城市技術是虛擬現實技術的具體實用。虛擬現實的基礎框架是基于空間位置的地理坐標框架。所以,利用數字地球平臺來展示空間三維虛擬模型,搭建空間虛擬環境是新興虛擬現實技術與空間信息技術的有力結合。基于數字地球平臺開展虛擬城市的建設,有利于城市形象的展示,并對城市的進一步建設和遠景規劃提供了逼真的可視化平臺。以數字地球平臺(GoogleEarth、World Wind等)為三維展示平臺,將三維模型按照標準導入到該平臺上進行顯示,更好地解決空間關聯問題,實現了空間信息的共享。并且可以利用其強大的空間分析功能進行統計和建模分析,如面積計算、緩存區分析、最短路徑分析等,也能為更科學地實現數字區域、數字旅游線路產品等研究工作提供基礎和保障,具有重要的理論和現實意義。
4 虛擬城市建設
4.1 基礎地理信息的獲取
基礎地理信息的獲取是建立數字城市的前提和基礎。本課題虛擬城市建設所建立的基礎地理信息和建筑物等地面設施主要以數字地球平臺的基礎地理信息為主要內容,具體是以GoogleEarth上免費獲取的高分辨率空間影像數據(Quick Bird數據)為底圖(見圖1),采用直接面向設計過程的,并與Google Earth有很好關聯協作性的專業設計建模軟件Google SketchUp進行三維數字化虛擬城市的建設。此軟件可以直接獲取GoogleEarth當前窗口遙感圖像,并自動設置空間地理坐標,無需截圖、方便快捷、定位準確。利用GoogleSketchUp即可直接獲取當前查看。當然,也可以先建立好模型,再獲取底圖進行位置調節。此外,軟件提供了常用建模工具的模型格式接口,可以導入多種文件類型,如dwg、dxf、3ds、dem、ddf、jPg、png、tif、bmp、tga等格式。
4.2 基于KML的地理數據表示
4.2.1 KML實現的功能
1) 使用圖標和標注來區分每一個地點;
2) 為每一視圖創建不同的視點;
3) 使用屏幕或地理位置的貼圖;
4) 在具體地理位置使用具有特定結構的三維模型;
5) 為特定種類的要素(Feature)定義顯示樣式;
6) 為要素(Feature)指定基于簡單HTML語法的描述,支持超級鏈接和圖片嵌入;
7) 使用層疊夾(Folder)對要素進行層次性的分組管理;
8) 動態加載本地或遠程網絡地址的KML文件;
9) 當GoogleEarth客戶端視圖變化時,自動將視圖信息發送給指定的源服務器并從服務器獲取相關的信息。
4.2.2 KML提供的常用的地理元素
1) Coordinates元素,即坐標序列元素,一個地理坐標對定義為:經度,緯度,高度。坐標序列的坐標對之間用以空格為分隔符。
2) Point元素,即點元素,用來編碼幾何點類,每一個Point元素包括一個coordinates元素,包括一個而且僅僅一個坐標對。
3) LineString元素,即折線元素,是由一序列的坐標對所組成的直線段連接起來的折線。
4) LinearRing元素,即環元素,是一個簡單的線形閉合環,是由起點坐標與終點坐標相同的一序列的坐標對所組成的直線段連接起來的折線環。
5) Polygon元素,即多邊形元素,是一個連接的平面,按面域之間的包含關系可分為無島面域、有島面域,其外邊界由outerBoundaryIs定義,內邊界由innerBoundaryls定義。
6) MultiGeometry元素,即復合對象元素,作為包含任意幾何元素(點、線、面等幾何圖形)的容器。一個MultiGeometry元素可以包含基本的幾何元素如:Point、LineString、Polygon等,甚至包括其它MultiGeometry元素。
4.3 三維模型建立
建筑物三維模型的建立是三維可視化的重要組成部分。為了更好地展示城市內不同建筑物的外形特征,采用了直接面向設計過程并與Google Earth高分辨率Quick Bird數據影像圖和具有良好交互性的軟件Google SketchUp進行每個建筑物的獨立建模(見圖2)。
三維建模由幾何建模與紋理建模兩部分組成,首先對某一建筑進行分析,包括搜集目標建筑物建筑數據資料、實地考察并對其進行數碼拍攝等(用作貼圖材質);對圖片進行處理,使其成為符合要求的貼圖材質,根據得到的建筑資料對建筑物進行三維建模,然后進行建筑物表面的貼圖,簡單建模的過程大致分為如下步驟:
1) 繪圖單位選取與設置。通常的建筑單位都設定為十進制,精度設為1mm。
2) 建立基準坐標系和基準面。三維空間的建模是基于二維平面基礎圖的拉伸。
3) 簡單幾何體的構造。根據尺寸材料按比例進行幾何建模,建立的幾何模型為多邊形建模類型。對于復雜的一些幾何形體還采用了拆分以及合并的方法進行建模。
4) 紋理貼圖與場景渲染。為模型表面賦予材質、貼圖。目前已經有許多自動化的建模方法,如通過生成數字影像產品并在其基礎上建模,或者通過激光掃描資料進行建模,但是如何與影像配合,如何從密集的高程信息中提取規則幾何要素及其他信息等方面還存在許多待解決的問題。Google SketchUp具備了3DSMax、Maya、SoftImage等多款軟件建模能力及渲染能力,是直接面向設計過程的建模(見圖3)。
4.4 三維模型層次細化
3D圖形生成速度是虛擬現實場景,實現實時交互時能否流暢的重要影響因素之一,人機交互延遲會使訪問者產生不連續和跳動感,嚴重影響虛擬現實的效果。本課題主要采用了細節層次LOD(Level of Detail)技術來平衡瀏覽速度與模型真實性兩者之間的關系。所謂細節層次LOD技術就是在實時顯示系統中采取的細節省略(DetailElision)技術。它的基本原理是:在不影響畫面視覺效果的條件下,通過逐次簡化景物的表面細節來減少場景的幾何復雜性,從而提高繪制算法的效率。該技術通常對每一原始多面體模型建立幾個不同逼近精度的幾何模型,與原模型相比,每個模型均保留了一定層次的細節。當從近處觀察物體時,采用精細模型;從遠處觀察物體時則采用較為粗糙的模型。模型越真實,相應的文件就越大,就要影響瀏覽器的瀏覽速度,耗費大量的CPU資源從而直接影響到視景的實時運行速度。而LOD技術能夠解決這一問題,可以對不同的景物做出不同細致程度的刻畫,比較近的景物用比較精細的描述,比較遠的景物用比較粗糙的描述,分級程度完全根據瀏覽者與景物的相對距離而定,從而提高瀏覽速度。制作過程中,針對一個全細節的模型,通過頂點刪除、邊壓縮、面片收縮等一系列技術以簡化操作,生成低級LOD模型。LOD(Level of Detail)技術,根據多分辨率模型生成的時機可分為離散LOD技術和連續LOD技術。連續LOD能提供不同分辨率模型之間的平滑過渡,而且對于每個區域分辨率層次的選取是實時動態生成的,不需要象離散LOD那樣需要預先生成多個多分辨率模型。因此,實時繪制時,離散LOD浪費內存資源而節省CPU資源;與此相反,連續LOD浪費CPU資源而節省內存資源。前者適用于視點跳躍性變化的應用環境下,后者適用于視點平滑變化的應用中。通過這樣的處理,大大降低了場景中多邊形數量,達到了大規模場景模型的實時交互漫游效果。
5 結束語
在數字城市的建設中我們以衛星影像作為數字城市的基礎地理信息和建筑物三維建模的主要數據源,直接導入建模軟件中進行三維建模,高效、低成本地實現了數字城市的三維虛擬建設;運用細節層次LOD技術解決了大規模場景模型的實時交互傳輸的速度問題;又以數字地球平臺GoogleEarth作為三維可視化平臺將三維模型按照交換標準導入到該平臺上進行漫游顯示,憑借平臺上豐富的行業數據,低費用性、開放性、共享性、應用性等特征,強大的空間分析和表達功能,實現了新一代三維虛擬數字化城市的建設。進行三維虛擬建模的目的不僅僅是為了瀏覽,還必須與GIS系統相連接,賦予查詢、分析等功能,使數字城市的功能得到進一步的擴充。
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