摘要:在現代設計活動中,數字技術已經漸漸滲入到人們生活中的每一部分。利用數碼相機采集數字圖片,利用數字軟件處理圖形、設計,利用數字技術展開虛擬實物設計等,也成為了輔助設計手段的重要組成部分,但是人們必須要撐握了解這些數字工具的算法,實現人們發現這個世界,發現美的目的,并學會用這些工具來虛擬這些美,就像是一個人發現一幅圖片的色彩空間太窄,然后在ps里同時按下ctrl+alt+l一樣,這里就來和讀者一起談談數字色彩和設計這個話題,記住這是一個話題而不是拆開的兩部分。
關鍵詞:數字軟件;算法; 虛擬
中圖分類號:TP312文獻標識碼:A文章編號:1009-3044(2009)25-7256-02
On the Number of Color and Design
SUN Yi
(Anhui Sanlian University, Hefei 230601, China)
Abstract: Activities in the modern design, digital technology has infiltrated into people's lives each and every part. The use of digital cameras capture digital images, using digital software to deal with graphics, design, use of digital technology to start the design of the virtual kind, but also aided design has become an important part of the means, but people need to shake up the number of tools to understand these algorithms, to achieve It was found in the world and found that the purpose of the United States and learn how to use these tools to the virtual These United States, like a found a picture of the color space is too narrow, and then press the ps in the same time ctrl + alt + l, as here and readers come together to talk about the number of color and design of this topic, remember this is a topic rather than the two parts apart.
Key words: digital software; tools algorithm; virtual
1 數字色彩的本質和其表象特征
1.1 數字色彩的的本質
數字色彩也叫數碼色彩(Computer Color),即利用現代數字技術虛擬表現色彩的屬性特征,是數字圖形(Computer Graphics)的重要組成部分。一般來說,數字色彩是借助計算機手段將基礎數字代碼0和1匯編而成,色彩數碼的不同組合能夠虛擬表現色彩屬性的全部內容。就比如說在RGB色彩模式下用r=11111111(255),g=00000000(0),b=00000000(0)表示紅色。
1.2 數字色彩的表象特征
就數碼技術手段而言,數字色彩有多種表現形式,我們經常用到的有“HSB、RGB、CMYK、LAB、Indexed Color(索引)、Bitmap(位圖)”等色彩模式,都能通過不同的數碼組合,完整地表現出色彩屬性。以HSB為例,它主要表達色彩的三要素為:H—色相、S—飽和度、B—亮度,H代表在數字范圍0—360°的全部色相,S、B的數字都是0—100%的程度描述。不同的色彩模式應用場合也是不同的,比如常用的RGB應用于各種顯示器,而CMYK則應用于印刷。 另外不同環境下顯示的色彩也不盡相同,我們平時瀏覽網頁的時候都會發現,即使是一模一樣的顏色也會由于顯示設備、操作系統、顯示卡以及瀏覽器的不同而有不盡相同的現實效果。
2 數字在色彩在設計實踐中的應用
2.1 用數字色彩在打造立體感的應用
當你環顧四周時,你身處的世界時,充滿了形形色色的物品,當你仔細觀察這些物品后就會發現,不論形式是多么復雜,結構多煩瑣的東西都會最終歸納成為幾種最簡單的幾何體,它們都是由若干個幾何造型組成的。而這種簡單的幾何體,我們稱之為基本幾何體。比如杯子,可樂,西瓜,地球,人臉等等,寫這些有什么用呢?,當然有用,這是一篇討論數字色彩和設計的,數字色彩我在開篇就說了,他只是工具,你會用它就夠了,得要的你會發現世界,發現美,最后是用數字去表現這些美和感動。數字色彩并不神秘,形象的說他只是設計的一只筆而已。那么立體感是怎樣產生的呢,我們又如何運用手里的工具來制作立體感呢?我們眼中所見到的一切景物均和光線的照射有關。如果沒有任何光線,那么我們將看不到一切物體的形狀和他的色彩。物體能夠讓我們感覺到它是立體的形式存在, 是與光的作用分不開的,也就是光決定了物體立體感產生的效果。藝術家的研究成果為我們提供了物體的立體感產生的基本規律完全適用,如果一個物體具備了光源,亮部,反光,高光,明暗交界線,暗部,反射環境色,那么它就可以產生立體感。而用數字色彩完全可以辦到這一點,而且辦到這下點的方式多種多樣,現在我們以球體為例,想一想用數字色彩如何實現這一球體呢,最簡單的方式就是拿出一個照像機吧,輕輕按一下快門,你就得到了你放置好的那個球體,還有其這辦法的,可以在3dmax里渲染一個呀,如果你不怕麻煩還可以在ps里調節漸變,畫個圓形選區,并把調節好的漸變色填充進去,這便是數字色彩,然后你可以用打印機打印出來,或是把你的作品設置成電腦顯示器的桌面.
2.2 數字色彩在打造質感方面的應用
我們知道萬物的形體是幾個基本幾何體所構成的,并且由于光線的照射而產生的立體的感覺,但因為物體本身是同千差萬別的材料構成的,因此所看到的感覺并不一致,比如同析近似于圓柱體的“可樂罐和玻玉杯”。因為它們分別是金屬和玻璃制成的。
正由于這一點,畫家們往在客觀描繪物質世界的同時,即要考慮到光線照射之下,物質產生的立體感的規律。還要考慮到因物質的本射的材料不同,所反射的光也不同的規律,這種規律給我們帶來的感覺,就是質感。
金屬、木頭、瓷器、紙、塑料袋,這么多成千上萬種材料所構馬的物體及種類,我們如何去研究它們的規律呢?如果掌握不了它們的規律,我們又怎樣去描繪聲繪創作呢?所以還需要我們先看看質感究竟是怎樣產生的的吧。
假設有一束光線從左上方射入(人們的視覺習慣)那么我們將兩個圓球,分別是金屬質地和普通質地的球放在一個帶有黑、白塊的桌面上,因為金屬球的表面細密,它人高光部分反射極強甚至形成光班,明暗對比也特別分明,暗部的反光形成了清晰的反射,甚至會將面上的圖案也映入其中;而普通球,因為表面質地粗糙,在接受了光源后,產生了光的漫反射,從而形成了柔和的光線,它的暗部反光也不會映也周圍的環境,只是會映射出環境的柔和光線。這們我們用眼睛看到的不同質地的物體而產生的不同反射效果,和人們長期生活觀察所積累的經驗判斷后形成的感覺,便產生了質感。
根據以上原理,下面我們將物體的質感進行分類,當然你也可以有自己的的分類,高反光的物體、低反光的物體、中度反光的物體、毛發、發光體,對是這樣的一切來源于你對世界的觀察,一切來源于你美生活的感動,和對美的發現,我們用數字色彩技術也得尊重這些原理,那么數字色彩是如何表現質感的呢,說到底他和你手中的筆并沒有多大區別,而且這只支筆有時表現的比普通的筆更加笨拙,但大多數情況下這支筆還是高效的。同樣拿想你的照像機隨便照一張像,如果你的像機夠好,如果你的技術夠好,在加上你的后期處理,你會發現藝術來源于生活而又高于生活這句是那么的正確,真美呀,同樣在3dmax的軟件中,你苦心的調節攝像機,打燈光,漫反射的值,折射的值,折射率,反射值,一個一個數值的調節,也體現了色彩的數字化,最后打開vray渲染器,去抽顆煙吧,一個小時回來后你會發現一個透明白高腳杯里,裝著的紅色葡萄酒是那樣的美麗,打開你的ps你又如何得到地板上一灘水的材質呢,這個可有點復雜了,要一點點的畫出水的形狀,由于手笨畫出來的形狀不像水不圓滑,怎么辦的打開你的高斯模糊濾鏡過行模糊,你會發現水的形狀是圓滑了,然而虛了,沒辦法你又打開色階對話框,讓白場和黑場的滑塊向中間塊靠一靠,對的,數字技術調節就是這么快捷,而水是有透視的呀,不能是平的呀,怎么辦呢,我們還得打開高斯模糊進行模糊,這次的模糊可不是為了得到圓滑的的線條了,這次是為了一下步進行浮雕濾鏡時,行到類似水的圓滑的立體感,當你做完浮雕后,看了一眼還是失望,這是一灘水的透視效果了,可這不是水呀,對,一步一步來,這也是數字技術有背于常理的地方,如果你在一頁紙上得到這效果再想變成水的質感那是不可能的,而在數字色彩技術中這有可能,下一步請打開曲線調節,這一步僅僅是為了得到水質感的高光,慢慢調節,別急試出來之后,先不要關掉為自己慶幸,靜靜看著他,用自己能夠理解的方式理解為什么這樣調會出來這樣的效果,程序背后的算法是很復雜的,我們是用這個工具,而不是程序員,理解了下次再用時一下子調也來就算成功了,高光調好了,現在神奇的事情要發生了,把你的圖層模式改成強光,你會發現這一層的東西透明了,只留下了高光和陰影,這不正是我們要的水嗎,當然這水并不完美,但我說明了數字色彩和平面設計之間的關系,用什么工具都好,是為了平面設計,重點是色彩而不是數字,如果你走向歧圖注得數字,你或許是一個出色程序員。
2.3 數字色彩在設計思想中的運用
2.3.1 空間中的色數字色彩
色彩與光會產生空間深度的推進。沒有光就沒有視覺感知,我們就無法通過視覺感受空間的存在。在深度表達方面起作用的除了空間透視外就是色彩與光。比如在自然風景中,近處色彩鮮艷而真實,遠處則模糊而偏灰暗。色彩的空間深度通過明暗、冷暖、色相或面積、位置對比表現出來,那么如何在數字色彩中辦到這一切的呢,現已ps的數字技術來說明,在景深方面近艷而真實,先說艷,艷就是色彩的純度呀,打開ps的色相,明度,對比度調節窗口,在這里你可以盡情調整參數,那遠虛呢,遠中景物的背景吧,濾鏡里不是有高斯模糊嗎。
2.3.2 時間中的數字色彩
沒有人能夠兩次踏進同一條河流,偉大的哲學赫拉克里特如是說。時間的流動能改變一切,沒有事物能在時光的流失中保持永恒,色彩了是如彩。我們處處的環境中,時尚會匆匆過時,嶄新會京戲的陣舊,剛剛在窗前看到一抹金色斜陽也會轉瞬落山,天空呈現一片藍紫色,漸漸又變得模糊灰暗下來,里間帶動視色彩的變遷,使色彩充滿靈性。
設計中常用里間概念來規劃色彩。有些色彩屬于現在的流行色,有些色彩卻屬于未來,經時間雕琢的色彩會讓人懷舊,一塊斑駁的老墻與現代衣具的時間對比,在同一空間出現更有設計思考的意義。陳舊的色彩煥發著迷人的氣息,古典風格的插圖與傳統的色彩結合的包裝設計,似乎擁有悠久的歷史品質,一段老歌與一張老照片的版面色彩也會給人以穿越時空的聯想。而這一切通過數字色彩的全成技術是很容易辦到的。
參考文獻:
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