柳士發
中圖分類號:G114文獻標識碼:A文章編號:1009—3060(2009)01—0045—02
一、MC產業——現代物質(Material)經濟與C產業理論
關于創意產業,從國外翻譯到中國來,一直有一個誤解,就是以前從經濟學,從科技這個領域,是從著名的經濟學家那里開始,講創新,講技術的創新,以此為主線,后來發展到國家創新體系建設,知識經濟建設,是以科技創新為核心和主線,那么這個概念現在一般叫做知識經濟,或者叫做創新經濟;另外一條演進路線從1987年,聯合國發布一個主題報告,叫做我們創新力的多樣性,把這個創造性的概念,主打用于文化領域,因此創意產業往往被指向文化產業,但是實際上,創造性是所有產業共同的前提和基礎。2000年,美國商業周刊主持了一個欄目,就是2l世紀的經濟是創意經濟,這個主要指科技創新,是休比特開創的。從現代物質經濟的一般邏輯來看,可以分為四個基本環節,創造(Create)環節,復制(Copy)環節,流通(Circulate)環節和消費(Consume)環節。相應于創新環節、復制環節和營銷環節,就有作品、產品和商品三個階段,如果加上消費環節,就要相應加上用品階段。它們共同構成了一個完整的經濟循環鏈路,可以分別稱為現代物質經濟乃至整個現代經濟系統的第一部門、第二部門、第三部門和第四部門。它們之間同樣隱含一定的產業邏輯,共同構成了現代經濟系統的主體產業部類。由于它們的關鍵詞的英文第一個字母都是C,因此,可以統稱為4C產業系統。這是針對現代經濟系統的c產業理論。這一C產業序列構成了現代經濟系統的本體。本體經濟和圍繞上述四個環節提供服務的服務經濟共同組成了現代經濟的完整體系。
強調以創意為中心,主張創新中心論,就是倡導創造力經濟,走向極端就會走向創造力決定論;強調以復制為中心,主張生產中心論,就是倡導生產力經濟,走向極端就會走向生產力決定論;強調以流通為中心,主張市場中心論,就是倡導流通力經濟或者實現力經濟,走向極端就會走向市場決定論;強調以生活為中心,主張消費中心論,就是倡導消費力經濟,走向極端就會走向消費力決定論。
從目前來看,在知識化和全球化大潮中,現代市場經濟體系導向形似微笑曲線的利益分流格局。在歐美發達國家,創造環節和流通環節成為利潤率相對較高的經濟部門,復制環節成為利潤率相對較低的經濟部門,形成中間凹陷,兩翼上揚的態勢。在這種形勢下,先進國家著重發展創造力經濟和流通力經濟,而把加工制造環節向后進國家轉移,從而形成了創造業和分銷業兩端強大、制造業中間萎縮,形似微笑曲線的產業發展格局。原來我們計劃經濟,只是強調生產中心論,強調生產力決定論,如果我們換個角度,創造力也是很重要的,忽視了任何一個方面,都不能走向一個完整的經濟體系。因此,忽視創造環節,僅僅看到產業下游化趨勢是不完整的。如果把眼光向上追索,直達創造環節,我們可以清楚地看到,以制造業為立足點,產業上游化趨勢不僅與產業下游化趨勢同時存在,而且與產業高級化趨勢相互融合。相對而言,傳統計劃經濟是以生產中心論和生產力決定論為理論基礎的,片面強調復制環節和復制能力,嚴重忽視創造環節和創造能力,蔑視流通環節和流通能力,輕視消費環節和消費能力,所謂勞動價值論也是否認創造性勞動的獨特價值和商業性勞動的應有價值,扼殺創造力、抹殺市場的正面功能正是它的副作用。
直到今天,中國經濟依然陷入創造力經濟和流通力經濟兩端發育不良,創新和品牌不夠強大,形似沮喪曲線,就是哭喪著臉的格局,不像歐美國家是微笑曲線,因此大力發展制造業的同時,也要發展創造業,這也是一個當務之急。
我們說創造力是第一推動力,消費力是最終的拉動力,我們既要搞大生產,也要搞大流通,同時還要搞大創造,大消費,才能讓整個經濟系統不斷躍上新的能級。
二、SC產業——現代精神(spirit)經濟與C產業理論
在《實施創意世紀計劃,開展創意中國行動》一文中,我們曾經指出,創意(Creation)產業、內容(Content)產業、版權(Copyright)產業和文化(Culture)產業雖然內涵各有不同,但是就其外延來看,它們的主體部門大體一致。只是由于不同國家或地區的強調重點不同采用不同的概念而已。
從創意產業到內容產業,再到版權產業,直到文化產業,其中暗含一定的發生次序和產業邏輯,共同構成了現代精神經濟的主體產業集群。由于它們的關鍵詞的英文第一個字母都是C,因此,這一產業集群也可以簡稱為4C產業。這是針對現代精神產業和精神經濟的C產業理論。這一C產業集群或者C產業序列構成了現代精神經濟的主體。
20世紀末期,我們曾經積極倡導文化產業理念,進入21世紀,我們從文化產業理論追根溯源,倡導內容產業概念,宣揚內容為王,進而向上追溯,倡導創意產業概念,提出創意乃萬王之王。于是我們發出了實施創意世紀計劃,開展創意中國行動的倡議。
如果說農業是以農為業,因農成業,工業是以工為業,因工成業,商業是以商為業,因商成業,那么我們可以提出創業的概念,并且加以類比定義,創業就是以創為業,因創成業。
如果以科技創新為第一推動力的物質經濟被稱為創新經濟,以文化創意為第一推動力的精神經濟被稱為創意經濟,那么,合二為一,可以將其統稱為創業經濟。我們應當以產業化促進創業化,以創業化帶動產業化,走新型產業化道路,進而推進全面創業化,實現產業經濟與創業經濟的和諧統一和永續發展。
不管從文化創意的角度看,還是從科技創新的角度看,它的最終有同一個根,就是創造性,其實這個概念我們已經介紹過,從休比特的科技創新路線發展過來,2000年美國商業周刊也用的創造性的概念,不用創新的概念,來指稱知識經濟,文化產業研究方面,英國的霍金斯研究這個概念的時候,所說的創意經濟,不僅僅是我們指的文化創意經濟,而是涵蓋科技創新在內的。
我們提出現代物質經濟的MC產業主鏈問題,就是為了重構物質經濟理論的基礎平臺,突出所謂創新產業和創新經濟的重要地位。我們提出現代精神經濟的SC產業主體問題,就是為了重建精神經濟理論的坐標體系,突出所謂創意產業和創意經濟的重要地位。這樣,就將創業經濟和創業文明的概念推出前臺,置于現代新經濟理論的前沿地位。
無論如何評價知識產業和文化產業的經濟地位,無論怎么看待知識經濟和文化經濟的內在區別,它們都在從不同側面彰顯同一個道理,創造力是第一推動力。無論是現代物質經濟的MC產業主鏈理論還是現代精神經濟的SC產業主體理論,它們都在催促我們從體力時代走向腦力時代,進而走向創力時代,走向創業經濟時代,走向創業文明時代。
(責任編輯:謝閩)