朱利容 張序貴 廖雪梅
紋織CAD設計技術已成為紡織花色品種設計、紋織設計的重要技術,針對不同產品的特征其方法技藝有所不同。蜀錦工藝畫與江浙織錦畫在應用紋織CAD設計方法上較相似,但蜀錦產品設計有其自身的特點。
1圖像輸入
應用浙大經緯紋織CAD 2000進行設計,將紋樣以BMP或JPG格式輸入,如紋樣太大還需拼接組版。
2自動分色及意匠文件的建立
針對BMP或JPG圖像,首先要進行色彩和圖像的分析。圖案色彩越豐富,自動分色時,應選擇的分色數越多;圖像造型越細膩,應選擇的分色數也越多。這樣原圖的色彩及輪廓不變,能較好地保留到意匠圖上,使后期意匠繪圖色彩和造型比較清晰。
色彩較為單一的紋樣,建議分色數設置在 20 以內,如字畫,分色數在 10 以內;風景,人物等分色一般為 50 ~ 100,這樣才能保留特征顏色,繪制意匠時,才能仿原稿去重點強化需要突出的部分,讓層次更豐富,色彩形象才能更接近真彩色。總之,每幅紋樣的分色數視具體情況而定,這要求設計師對圖像造型和色彩具有較高的分析能力。
建立意匠文件,確定意匠經緯密、意匠的長度和高度尺寸。意匠經密的設置是根據電子提花機裝置來決定的。蜀錦經組合:(23.6 dtex × 廠絲 80 S捻/10 cm×2)68 Z捻/10 cm(熟絲,本白色),經密 1 180 根/10 cm左右。一般電子提花機裝置不會變,因為改裝花費的人力和時間成本較大。現代蜀錦一般是多重緯紋織物,設置意匠文件時,只考慮單層緯線的緯密,一般設為 400 根/10 cm。意匠設置的長度和高度要根據實際紋樣的尺寸來定。如果紋樣的寬度太大,總紋針不能滿足紋樣寬度要求,可以考慮將織物橫織,此時設置意匠時,經緯密要倒換。設置意匠文件完成后,按比例縮放生成初始意匠圖。
3用意匠繪圖工具進行意匠繪畫
3.1人工交互的顏色強化
對已分色過的初始意匠圖,首先不是進行顏色的再一次量化優化,而應分析意匠圖,將圖片中特征部位的顏色進行人工交互的強化。如人物的眼睛、鼻子、皺紋等,其色彩面積小,但在意匠圖中應保留的顏色要進行放大歸并,這樣才能在制造工藝中使經緯色線織造時表現出該色塊的顏色。色塊顏色面積太小,有的色塊大小甚至不足一根緯線的一個組織循環,特別是顏色不是緯線顏色時,如采取全息組織對應顏色,那么該種較少面積的顏色很難通過組織點的顏色表現出來。因此,這類特征部位的色塊一定要保留,并且要將周圍的其它相近色、雜色歸并到能突出特征部位的色塊上。
需要勾線的應先將輪廓線及意匠中必須強化的線條一一勾出,不能用雜點組成線條。把意匠中畫龍點睛的色彩及造型強化出來。
3.2顏色的選擇和確定
在浙大經緯紋織CAD系統中,利用顏色統計表自動統計出顏色的點數和百分比,分析并確定意匠圖中應保留哪些色彩,應用擴展“變球法”顏色量化優化進行人工干預。分析整幅意匠圖形的色彩,確定主色,這些主色將是所選緯絲的顏色;確定若干主色彩搭配的復合色,并確定哪些是圖形中不可缺少的,將那些色相、明度相近的顏色進行合并或換色。
仿真黑白及彩色蜀錦多沿用自動分色后的顏色作為意匠色的初始顏色。如果是實物樣,則掃描形成初始意匠。為方便后期繪制意匠,意匠顏色一般要另選顏色,與原色區分,方便更清楚地做圖。通過意匠繪制、主色彩顏色的調整和色彩合并,進行意匠顏色的重排,用輔助工具看保留色彩的分布情況。如某色彩的存在是呈雜點分部,對圖像沒有影響,可進一步將這些雜色合并。
4重新調整意匠的尺寸,使其與總紋針數成整數倍
根據蜀錦產品的規格、用途調整意匠尺寸,使其為總紋針數的整數倍。如果是四方連續圖案,一個循環的圖案不能有邊框。如是蜀錦畫,一般要設置邊框以利于裁剪和裝裱,經緯線不會裁斜,此時如有剩余紋針,將邊框線規劃用剩余紋針;如果無剩余紋針,在意匠上可以人工畫出邊框或先等比例縮小意匠,留出剩余紋針,再增加邊框的位置。
5組織庫的設計及組織配置
在組織庫里設計各種基礎組織及其特征組織,存入組織庫。緯重平主要用于邊組織的設計;經重平、平紋、方平可用于地組織和花組織的設計及進行分層設計時組織應用。
緞紋組織是蜀錦應用最多的組織,常用 5、8、12、16、36 枚作表組織。在組織庫里設計出組織點位置不同時的每一種基礎緯面緞、基礎經面緞。按全息組織設計法,逐漸按緯向增加組織點或按經向增加組織點得到每一種基礎組織的全息組織庫,為方便調用組織庫中的組織,全息組織的編號要根據特征數據來編排。
里組織一般選用循環數較大的經面緞數,其循環數應是表組織循環數的倍數。如 8枚5飛緯緞作表,緯三重織錦的里組織可選擇 16枚5飛經緞,32枚5飛經緞(32枚13飛)或40枚 13飛經緞,48枚13飛經緞等作相應的第二重、第三重里組織。以緞紋組織作基礎選擇里組織有幾個原則:(1)里組織循環數為表組織倍數;(2)里組織飛數為表組織飛數或表組織循環數的倍數 + 表組織飛數;(3)里組織的經面緞紋,其緯點在沒有要求顯露出來的情況下要被表組織的緯浮長所遮蓋,特別是在地組織設計中,有規律的里組織的緯點顯露會影響地部的視覺效果。
設計組織配置表前,應分析意匠設色中純度最高的幾個代表色,將它們確定為緯線顏色,根據意匠中的不同色彩設計緯線表組織的配色組織、中間及背襯組織。
6應用紋織CAD設計蜀錦的組織結構特點
蜀錦組織設計是應用了分層組合的組織結構設計方法,以全息組織和組織庫設計替代單一組織設計。傳統織錦有緯二重和緯三重,其組織設計是在簡單組織的基礎上進行組織的組合設計,設計流程是先確定用于組合的簡單基礎組織,再將每一重組合在一起,合成重緯的復雜組織。紋織CAD的組織設計是建立全息組織庫、利用全息組織中組織特征相同或關聯的組織來建立各自的組織庫。
具有相同循環和規律的組織,只要在設計應用時確定統一的起始點,就可以忽略組織之間的配合關系,從設計效果來選擇組織。在全息組織庫的實際應用中,經緯交織平衡或經向交織平衡的全息組織庫可以直接替換。而只有緯向交織平衡的全息組織庫可以將織物的緯向作經向上機,或多重緯組織中采用兩種以上色線混合配色的設計。在蜀錦組織設計中,組織變化在整幅紋樣中力求達到平衡,否則就容易造成外觀不平整或起皺,對蜀錦成品外觀造成嚴重影響。
7輔助紋針設計、標準電子紋版的建立
織機及龍頭裝置確定的情況下,設計出緯排組織和邊針組織,邊針組織從組織庫中調出。根據電子提花龍頭規格來設計標準紋版以及紋針、邊針、梭箱針等的位置。
8ep文件的生成
電子提花龍頭一般為正面上機織造,意匠畫圖時紋針一般從左至右,緯線從上至下,根據龍頭起始位置來確定意匠是否左右翻轉。最后投梭,自動生成ep紋版或其它紋版格式。
9蜀錦產品設計特點
在設計蜀錦產品中,色彩的設計要根據不同產品的風格特點具體分析,靠人工調整來使產品達到好的效果。用緯線的緯組織的三原色復合出的間色、復色是空間混合色,而不是復合透明色。空間混合間色是靠人的交感神經網絡系統感知空間色的混合而形成的,其色彩的純度級比較低,如經常應用的“綠”可用“黃+藍”兩組緯線空間混合成“綠”,而在實際設計生產中,配色出來的“綠”就顯得純度較低,色彩比較灰暗。因此,理論上應用紅、黃、藍三原色可以復合出所有間色、復色,并用黑白進行調整深淺,但實際上蜀錦要根據具體的產品特點來選擇緯線的顏色,否則織錦顏色灰暗,色彩表達不準確,主題不鮮明。在現代蜀錦產品的設計中,要根據具體產品的色彩特點進行緯線的染色配色,這樣才能達到蜀錦色彩豐滿的特點,在這一點上,蜀錦與江浙織錦有較大的不同。
另外,江浙織錦畫多是緯二重結構,表層靠全息組織及緯線的交換來實現色彩的仿真,里層的緯線色則體現較少,織錦較薄,缺少蜀錦的厚重感;江浙仿真織錦畫色彩過渡較多,感覺模糊,純度不高,缺少織物織紋的外觀效果,往往讓人感覺像噴繪印刷畫。而蜀錦畫應用了多重緯結構,除了表層的色彩設計,有時還要體現第二重、第三重的緯線色彩。
應用紋織CAD技術進行蜀錦設計,方便快捷,但對設計師來說,雖然有了輔助設計工具,但設計并不是簡單的機械工作,而是藝術與技術的結合。