摘要 世界動畫的發(fā)展歷史不過百年,中國動畫經(jīng)歷了誕生之初的輝煌后,已經(jīng)漸漸地走入困境。而形成這種困境有它的歷史原因,也有觀念和市場運作等多方面的原因。認(rèn)清當(dāng)前我國動畫產(chǎn)業(yè)所面臨的這種困難形勢,并且找到解決困難的方案,是我們現(xiàn)代動畫人的當(dāng)務(wù)之急。
關(guān)鍵詞 國產(chǎn)動畫 世界動畫 困境 產(chǎn)業(yè)化 解決方案
中國動畫的起步堪稱是先行國家之一。我國動畫不僅發(fā)端早,而且成就卓著:上世紀(jì)40年代的《鐵扇公主》震動整個亞洲,讓手冢治蟲看后決志從事動漫:而建國后的“中國學(xué)派”更加聞名于世。《大鬧天宮》讓美國動畫人在當(dāng)年嘖嘖感嘆自己根本無法比肩。此后出現(xiàn)的《小蝌蚪找媽媽》、《牧笛》等水墨動畫。更是為中國動畫贏得了大量的榮譽,奠定了中國動畫在世界動畫史上的地位。
改革開放以來。我國經(jīng)濟發(fā)展日新月異,近些年更是連續(xù)創(chuàng)下新高,堪稱舉世矚目。相形之下,我國文化產(chǎn)業(yè)要薄弱得多,我國動畫業(yè)在世界動畫格局中更顯邊緣化,我們的軟國力相對低迷是不爭的事實。當(dāng)前處于世界動漫產(chǎn)業(yè)“第一世界”的是美、日、韓三國,英、法等部分歐洲國家處于“第二世界”,中國、印度等國已經(jīng)落后,處于“第三世界”。是什么原因讓起步初期領(lǐng)先的中國動畫遠(yuǎn)遠(yuǎn)落后于世界呢,我們要從多方面去尋找原因和解決方法。
首先,目前這種狀況的形成是有其歷史原因的
早期我國動畫的榮耀很大程度上得益于計劃經(jīng)濟。以兩分法的眼光來看,雖然那時我國動畫是遠(yuǎn)離市場的“事業(yè)”,但客觀上計劃經(jīng)濟為我國動畫初創(chuàng)時期的迅速上馬、穩(wěn)定生產(chǎn)提供了強大的國策支持和經(jīng)濟上的保障,使我國動畫界暫時免于市場事務(wù)的紛擾,動畫人可以盡心于藝術(shù)探討。但到了市場經(jīng)濟時期。一系列問題積重難返:過去我國動畫在性質(zhì)上長期屬于公益、教育性質(zhì),劃歸藝術(shù)創(chuàng)作門類,一旦需要企業(yè)市場化運作,舊的模式明顯跟不上新機制需要,于是,各種主客觀原因?qū)е逻@個“新生兒”在相當(dāng)長的時間里處于不健康狀態(tài),目前還是亞健康。也就是說。我們過去的榮耀,沒有成為今天的基礎(chǔ):過去習(xí)慣的模式,在今天要推到重來。這傷筋動骨的變革,遠(yuǎn)非一些口號就能解決。要解決這個問題需要國家早定國策,政府大力幫扶,利用我國不斷發(fā)展的經(jīng)濟支持,打破目前這種小、散、亂的創(chuàng)作模式,培養(yǎng)更多的高素質(zhì)的動畫人才,集中力量出精品,以點帶面,提高我國動畫的整體水平。
其次,沒有民族原創(chuàng)性、創(chuàng)意老套是我國動畫的致命傷
動畫片作為一種文化傳播媒介和藝術(shù)符號,勢必承擔(dān)著文化傳播的功能,我們每一代人身上又都肩負(fù)著傳承本民族優(yōu)秀傳統(tǒng)文化的責(zé)任。當(dāng)前我國的動畫片,大多是盲目跟風(fēng),人云亦云。而且國產(chǎn)的動畫片中“說教”占據(jù)了很大的成分,普遍節(jié)奏較慢,缺乏時代氣息,故事不吸引人,缺少幽默感,從而喪失了很大的一部分觀眾。而美國迪斯尼的制版原則是“片子是要給全家人看的”,他們在題材、手法上很有針對性,制作上也極求精良。日本動畫則注重深入刻畫人物的內(nèi)心世界,注重時尚品味。在這種情況下,國產(chǎn)動畫片只能節(jié)節(jié)后退,載有傳承中國文化之職的國產(chǎn)動畫片也和我們的國產(chǎn)電視劇一樣,在面對洶涌而來的外國文化侵襲時顯得有點力不從心。現(xiàn)如今,你要是在馬路邊隨便問一個小朋友,他最喜歡的動畫片人物是誰?從小新、奧特曼、變形金剛、米老鼠和唐老鴨,到史努比、加菲貓、流川楓等等一大串,就是沒有我們的“名字”。要重振國產(chǎn)動畫。就必須扎根于本民族的文化沃土,堅持走“民族化之路”。因為從某種意義上說,民族性就等于獨創(chuàng)性。中華民族擁有幾千年燦爛的文明史,擁有數(shù)不勝數(shù)的故事和傳說,這就為國產(chǎn)動畫提供了足夠的創(chuàng)作素材。中國幾千年傳統(tǒng)藝術(shù)的寶庫中,也有取之不盡的“動畫元素”,如何把這些“元素”用現(xiàn)代的語言加以詮釋,是我們當(dāng)代動畫人的責(zé)任,我們不能再去照抄來自美、日人物的翻版:大大的眼睛、小小的嘴巴、飄逸修長直至遮住眼睛的秀發(fā)……。一定要建立起自己特有的“民族品牌”,在這方面,早期的水墨動畫為我們樹立了良好的榜樣,它們是中國傳統(tǒng)藝術(shù)和現(xiàn)代元素相結(jié)合的典范。
第三,觀念陳舊、市場運作方式落后是阻礙國產(chǎn)動畫發(fā)展的一大因素
中國動畫人的觀念往往把動畫的觀眾局限于兒童,這種觀念束縛了國產(chǎn)動畫的發(fā)展。而國外的很多動畫,它們的觀眾定位不僅僅是兒童,甚至包括了大多數(shù)的成年人。另外,國外動畫發(fā)展趨勢是產(chǎn)業(yè)化,美國依靠高度產(chǎn)業(yè)化的運營手段,通過增大動畫業(yè)的投入與產(chǎn)出。營造出全球大市場。僅米老鼠和史努比兩個動畫產(chǎn)品在全球的收益每年就超過500億美元。日本也把動畫確定為國家第二位重要產(chǎn)業(yè),推行工業(yè)化的大生產(chǎn)、構(gòu)建動畫產(chǎn)業(yè)鏈等,使動畫成了號稱“無煙重工業(yè)”的支柱產(chǎn)業(yè)。而在我國,動畫產(chǎn)業(yè)目前還沒有形成相對完善的市場運作機制,沒有完全按照市場的要求去組織生產(chǎn),沒有形成成熟的產(chǎn)業(yè)鏈。動畫前期的策劃與組織不夠,沒有專業(yè)人士就目標(biāo)人群的選擇、制作成本的估算、資金如何回籠、宣傳推廣等問題做出一個完善的實施方案。缺乏市場分析讓很多投資商躑躅不前。要改變這種狀況,必須更新觀念。借鑒先進(jìn)的市場運作模式。使國產(chǎn)動畫早日實現(xiàn)產(chǎn)業(yè)化。
結(jié)語
迎難而上、群策群力,國產(chǎn)動畫必將迎來燦爛的明天。
盡管面對這樣或者那樣的困難,可喜的是,我國政府對發(fā)展我國動畫已愈加重視,并已經(jīng)從強盛國力、弘揚中華精神、傳承民族文化的高度,對我國動畫發(fā)展進(jìn)行了一系列的部署和推動。政府的大力推動成效顯著:龐大的動畫片播映體系已經(jīng)建立,黃金時段也為國產(chǎn)動畫開辟出更充足的空間,2004年以來國產(chǎn)動畫產(chǎn)量逐年翻倍遞增,我國動畫發(fā)展前景現(xiàn)在可以說是空前利好,各地紛紛投資打造動漫文化熱點,基地?zé)峤ǎ瑒勇埂勇?jié)此起彼伏。國產(chǎn)動畫如果能夠抓住時機,乘勢而上,必能克服一切困難,在國人的合力打造下走向輝煌和繁榮。