文章編號:1672-5913(2008)12-0107-01
摘要:常用軟件應用非常廣泛,越來越多的人在使用,很多院校都開設了這類課程,但有些軟件操作界面復雜,學生學后只會一些工具的簡單用法,達不到學以致用的目的。本文以3ds max軟件為例,結合作者的教學經驗,向讀者闡述培養學生軟件應用能力的教學方法。
關鍵詞:教學網站;教學;作品;輔導;認證考試
中圖分類號:G642
文獻標識碼:B
目前,大多數高職高專院校都開設了像3ds max這類常用軟件課程,學生學完后只會一些工具的簡單用法,達不到學以致用的目的。就3ds max軟件而言,很多學生都是通過模仿實例來學習。忽略了應用軟件的能力,當遇到實際問題時,很多同學就無法完成。針對這種情況,作者認為在教學時教師不但要注重某個實例的制作方法,而且要注重培養學生應用軟件解決實際問題的能力。怎樣培養學生的軟件應用能力呢,筆者根據自己的教學實踐經驗,提出應從以下幾個方面著手。
1確定常用軟件的應用方向
常用軟件的工作界面較為繁雜,很難在短時間內學會該軟件的所有應用,針對常用軟件應用廣泛、功能多的特點,教師可根據學生的實際情況引導學生選擇一個適合學習的應用方向。就3ds max軟件而言,可在裝飾設計、影視動畫設計、工業設計等方面引導學生選擇一個適合學習的應用方向,這樣可為學生節省很多學習時間。在教學時可把常用軟件分成模塊來教學,例如3ds max軟件可劃分為四大模塊,分別是模型的創建與修改;……