文章編號:1672-5913(2008)16-0088-01
摘要:本文介紹了我院在計算機專業課中采用“任務驅動教學法”的教學模式,并介紹幻燈片中插入圖片案例中的具體應用。
關鍵詞:任務驅動;教學法;高職院校;計算機教學
中圖分類號:G642
文獻標識碼:B
目前高職院校計算機專業的專業課開設得較多,部分課程由于具有較好的實踐性,容易被學生接受,但也有很多課程具有綜合性、抽象性的特點,導致學生很難接受,學習效果大打折扣。本文根據計算機課程的體系特點,結合在計算機教學中運用任務驅動教學法的體會,談一些實施體會。
1任務驅動教學法的實施
1.1提出任務
在任務驅動教學法中,任務是一系列教學活動的中心,是實現教學目的的載體。一般情況下,任務有五個特點:目標性、情境性、探究性、綜合性、可操作性。同時,任務的提出必須考慮到學生現有的知識結構和能力水平,盡量調動學生原有的知識背景來建構新的知識體系。
1.2分析任務
在任務提出后,為了讓學生找到任務相對應的知識點,找到完成任務的突破口,教師要幫學生分析任務中的問題。在教學過程中,教師是整個教學過程的組織者、指導者,必須在信息加工及意義建構的過程中對學生給予適當的指導與幫助,要引導學生主動的探究,啟發學生對自己的學習情況進行評價。
1.3完成任務
完成任務的過程要以教師引導、學生解決問題為主。教師的引導主要進行重點、難點分析,提供解決問題的思路,指引完成任務的途徑,但不要固化步驟來禁錮學生的思維。在學生解決問題的過程中,教師可以提供一定的支持和引導,組織學生討論、合作,但都不應妨礙學生的獨立思考,而應配合、促進他們的探索過程,激發他們充分調動自己的智慧和創造性,綜合運用原有的知識經驗,通過查閱有關資料,作出合理的綜合和推論,分析、解釋當前的任務,形成自己的解決方案,建構起與此相應的知識經驗。
1.4評價任務
評價可以穿插在學生完成任務的過程中進行,也可在學生完成任務后進行。以創意創新、主題突出、技術處理技巧等為主要標準,以學生的作品為主線進行評價,目的是鼓勵學生相互學習,完善、提高自己的作品,培養學生的協作精神。在具體的評價過程中,可以采取教師、學生互動的方法,如引導學生自評,以了解自己的優勢和不足;或組織學生互評,以達到共同提高;或允許學生參與評價標準的討論與制定,以達到改進學習行為的目的。
2案例分析
2.1復習導入
[教師操作]:在學習新課程之前,我們先復習一下上節課學的內容:這里有一張空白幻燈片,怎樣在上面插入藝術字呢?請一位同學上來演示給大家看。
[學生操作]:一位學生上來邊操作邊講解,通過投影展示給全體學生。
[教師小結]:不錯!大家看到,插入了藝術字以后,如果要在幻燈片上再插入一些圖片,效果又會怎樣呢?這就是這節課的主要內容。
2.2提出任務
[教師操作]:在投影上演示范例。“生日.ppt”中的第一張幻燈片顯示“祝你生日快樂!”,并插有剪貼畫和圖片。
讓學生觀察,對幾部分要點做簡單講評,并要求學生制作一張同樣效果的作品。
2.3分析任務
[學生操作]:學生自由選擇多種方法,邊學邊做。
提示:學習方式有自己摸索、與同學討論學習、與教師探討、查找資料、觀看課件等。
2.4完成任務
[學生展示]:通過投影演示學生作品或學生制作及修改過程,交流學習體會。
[教師操作]:抓住時機,加以引導:“你覺得這件作品完成得如何?哪些地方設計得還不夠好?你能幫他修改嗎?”
2.5評價任務
[教師操作]:你們的任務完成得很好!下面請你當老師,圍繞下面幾個問題展開討論,你可以邊演示邊回答。
(1) 在幻燈片中可插入哪幾種格式圖片?你已用過幾種?
(2) 你是怎樣在幻燈片中插入剪貼畫的?
(3) 幻燈片中的圖片文件是怎么插進去的?能演示一遍嗎?
(4) 大家對上臺演示的同學的制作效果加以討論,分別說出優點和缺點。
3結束語
實踐證明,在計算機有關課程的教學中使用任務驅動教學法,可以使課堂教學氣氛明顯活躍起來,學生不再把學習當作一種負擔。使用任務驅動教學法不僅充分體現了學生為主體、教師為主導的現代教育理念,而極大地調動了學生的積極性和創造性,也為提高學生的實踐能力和創新能力營造了良好的氛圍。
參考文獻:
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