摘要:卡通動畫及游戲產業發展迅速,占有相當大的國民經濟產值,而目前國內該行業基本上是單機孤島式的制作方式,資源浪費極大,近年引入大規模的集群服務器系統,由于沒有資源管理、渲染任務調度等軟件的支持。仍采用手工管理來完成特定的渲染工藝,不能實現智能的渲染工作調度,導致效率低下,造成資源閑置和浪費。為此提出了在分布、自治、演化的計算機集群群落之上,構造基于反饋控制的集群動畫渲染調度。
關鍵詞:集群;反饋;任務調度;多目標組合優化;負載均衡
中圖分類號:TP301 文獻標識碼:A 文章編號:1009-3044(2008)01-10124-05