讓無數(shù)男人著迷的兵人收藏,在國內(nèi)方興未艾,但在歐美以及港臺地區(qū)已是風靡一時。兵人的年齡已屆“不惑之年”,1962年,生產(chǎn)過變形金剛的美國孩之寶公司以美國歷史人物和美國大兵為題材,以1∶6的比例(大約30厘米)生產(chǎn)出兵人玩偶,又叫12英寸軍偶,得到了很多男性的青睞,喜愛它的玩家都把它叫做“男人的芭比娃娃”。
當初那個軍偶小模型
“ActionFigure”這個名詞本身也有些令人費解。這個詞的公認發(fā)明者是美國Hasbro(孩之寶)公司。1962年,Hasbro公司以一些美國歷史人物與美國士兵為原型,制作出一系列1/6比例、約30厘米高的被稱為“Action Figure”的人形模型玩具。1963年,在原玩具基礎(chǔ)上,設(shè)計者又參考服裝模特的設(shè)計創(chuàng)造出關(guān)節(jié)可動、服裝與裝備也可自由穿卸的人形模型玩具。1964年,“Action Figure”在美國紐約玩具展覽會上正式亮相登場,在紐約地區(qū)限量試銷售期間一周內(nèi)便被搶購一空。
據(jù)說“Action Figure”的設(shè)計師的初衷是創(chuàng)造一種男孩喜歡的軍人形象小模型。當時曾有不少人認為這種想法很“愚蠢”,因為似乎沒有哪個男孩會喜歡這種“芭比”式的擺設(shè)玩具,但市場的銷售情況卻證明Hasbro公司此舉堪稱劃時代的創(chuàng)造:“ActionFigure”如今已成為玩具界乃至玩具收藏界的一大熱門種類。
可動人形
首批“ActionFigure”中的明星角色是喬伊,這是個“肌肉男英雄”般的人物。或許是為強調(diào)這類玩具的關(guān)節(jié)可活動性,不少玩家傾向于將這個名詞詮釋為“可動人形”。
如果強調(diào)“可動性”,可動人形的一大精髓自然在于它的關(guān)節(jié)設(shè)計,這一方面已經(jīng)有不少資深玩家做過詳盡的解釋。依照“仿真自如、不露筋骨人造痕跡”的原則,最容易安置關(guān)節(jié)的是各種“機器人型”的可動人形,畢竟這類人形中安插多少有用或無用的螺絲都不會太過刺眼。對于非機器人型的可動人形來說,最簡便的隱藏關(guān)節(jié)方法是所謂“著衣人形”,也即將所有有礙觀瞻的關(guān)節(jié)都設(shè)法包裹在附帶的織物服飾內(nèi)。
這種處理的優(yōu)點是“既自然又真實,可動范圍大體也不受限”,缺點是有些織物在縮小比例后無法達到原有的效果,而且很多服裝所需的材料目前很難以小尺寸實現(xiàn)。傳說中的“內(nèi)置關(guān)節(jié)”可動人形很多廠家也在開發(fā),但即便不考慮技術(shù)是否成熟,造價本身就是個問題。
折中辦法也有幾種:或者以強調(diào)人形本身的“彪悍”“另類”為由干脆刻意凸現(xiàn)關(guān)節(jié)部位,或者努力讓人形的關(guān)節(jié)紕漏只顯形在造型轉(zhuǎn)換期間,而在造型穩(wěn)定后盡量不露關(guān)節(jié)。當然,更精細也更考驗設(shè)計師功力的做法,還是這種盡量將關(guān)節(jié)以套接等方法隱藏在與人形本身密切相關(guān)的同材料配件或“裝甲”后面。
“可動人形”最流行的幾種尺寸其實也是受關(guān)節(jié)數(shù)目與可動性制約影響的結(jié)果。在誕生初期,每個“可動人形”基本只有5個關(guān)節(jié),如今卻最少擁有十幾個球式關(guān)節(jié)。著名的“Marvel Legends”系列更是由26個關(guān)節(jié)日益“進化”到近40個關(guān)節(jié)。尺寸過小無法容納如此之多的關(guān)節(jié),而尺寸過大又未免顯得“大而無當”。6英寸(約15厘米)與12英寸(約30厘米)高的“可動人形”因此成為市場主流。更高大的“可動人形”一般都擁有超乎尋常的關(guān)節(jié)數(shù),比如那款18英寸(約46厘米)高的“超可動”蜘蛛俠就擁有67個關(guān)節(jié)。
動作人形
另一方面,如果將“action”一詞理解為類型片中的“動作”,雖有欠全面,但也錯不到太遠去。畢竟最初一批“ActionFigure”就因以士兵為原型而有了“兵人”的稱呼,更何況“ActionFigure”中不少角色的原型都取自于美國漫畫中的“動作英雄”。
美國漫畫中的動作英雄主要來自兩家漫畫公司:DCComics與Marvel。DCComics是美國最具實力且歷史最悠久的漫畫公司之一,始建于1935年,目前為華納兄弟娛樂公司下屬企業(yè),旗下漫畫人物有超人、蝙蝠俠、閃電俠等。Marvel則擁有5000多名漫畫人物,其中90%以上的知名角色都是斯坦·李創(chuàng)造的,包括X戰(zhàn)警、蜘蛛俠、綠巨人等。無論是源自哪個公司,這些漫畫中的動作英雄如今幾乎都擁有了自己的“Action Figure”。
不過,說起與“Action Figure”關(guān)系最深的動作英雄,還要算是麥克法蘭的“再生俠”。麥克法蘭1961年出生于加拿大,1984年3月起擔任了Marvel漫畫公司的原畫職務(wù)。1992年,因為自己的創(chuàng)意得不到公司承認而離開Marvel,繼而與6位漫畫家另立門戶。此后他創(chuàng)造了屬于自己的漫畫人物“再生俠”。《再生俠》自1992年問世起便在獨立漫畫領(lǐng)域創(chuàng)下了1700萬冊的驚人銷量。“Action Figure”類周邊產(chǎn)品的推出起初是順水推舟的事,隨即卻一發(fā)不可收拾,以每代6到7個、每年兩三代的速度推進到30代之多。
創(chuàng)建McFarlane玩具公司時,麥克法蘭原本只是希望能夠最大限度地持有屬于自己的原創(chuàng)角色的版權(quán),不想如今卻成為最大的“Action Figure”制造商之一。目前McFarlane還被授權(quán)生產(chǎn)諸如X檔案、合金裝備、披頭士、Kiss、AC/DC等影視、游戲乃至樂隊人物的“Action Figure”。具體分類包括再生俠系列、KB系列、電影系列、游戲系列、體育系列、音樂系列、游戲系列、兵人系列等。
盡管在造型方面幾乎堪稱王者,作為“可動人形”,McFarlane的產(chǎn)品并不算“技術(shù)含量”高的,因為這些模型可活動的關(guān)節(jié)并不多,更接近于“靜態(tài)人形”。同是“Action Figure”,究竟是收藏“可動人形”還是“動作人形”,有時真的很難取舍。這似乎比真正的芭比麻煩些,畢竟沒人去特意關(guān)心芭比的關(guān)節(jié)數(shù)。不過,至少有一點是共同的,那就是“物以稀為貴”。所謂“收藏版”與“限量版”在這種玩意兒的世界中總是有用的。
在幾乎什么東西都可以依靠機器生產(chǎn)的今天,兵人制造工序的90%仍然是依靠人工來完成的。所以這些兵人的產(chǎn)量都不大。而且廠家還時不時地推出一些限量版,自然便有了升值空間。買回來兩三百元的兵人可能很快就能夠升值到上千元以上。當然不是所有的兵人都能升值,比較典型的、或者是做的非常經(jīng)典的兵人肯定是會升值的,而且有些升值的速度非常快。